每日最新頭條.有趣資訊

《生化危機2:重製版》將有經典場景複刻 兼顧創新及還原

  今年E3上《生化危機2:重製版》的公布給了不少玩家驚喜,而遊戲的兩名製作人小林裕幸和神田剛接受了IGN的採訪,為大家帶來了他們對遊戲製作的看法,並提供了一些遊戲的新情報。

遊民星空

  小林裕幸和神田剛一直以來都是原版《生化危機2》的忠實粉絲,因此他們這次也打算要做出一款能夠感動到自己內心的作品,同時也要能讓系列的新粉絲們感受到樂趣。“作為一個團隊和整體,我們想要製作出似曾相識但又非常新鮮的感覺。”小林裕幸表示,“在回顧原版遊戲的同時帶來新的東西。”

遊民星空

  《生化危機2:重製版》採用了和《生化危機7》同樣的引擎,不過選擇了使用過肩視角,對此,神田剛解釋道:“這些選擇都擺在我們的面前,他們都很不錯,但也都有各自的優點和缺點,你必須要考慮到自己想要在這款遊戲中展現怎樣的體驗,我們知道過肩視角是一個很大的變化,但這正是我們想要描繪的體驗。這不是款射擊遊戲,而是在這樣狹小的太空和幽閉恐懼症。”

遊民星空

  卡普空希望玩家們能夠通過過肩視角體驗到更多僵屍的細節,這也是原版的固定視角無法呈現的,而對此製作人們補充道:“這樣近距離的體驗能讓你會因為害怕被僵屍咬到而非常不舒服,而用這樣的方式來嚇你則是我們想要達到的目的。”

遊民星空

  雖然在Demo中我們見到了一個非常忠實還原的浣熊市警察局,然而演示中發生的情節並沒有在原作中出現過,因此遊戲可能會和2002年《生化危機》的重製版類似,擁有相同的情節和角色,但會有不同的流程和節奏。

  而對於原版《生化危機2》中的美好回憶,小林裕幸表示:“我愛艾達。”而神田剛則對舔食者印象更深。

更多相關資訊請關注:生化危機2:重製版專區

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團