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粉絲自製《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》虛幻4版演示

  《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》在發售時就給玩家們留下了很深的印象,當時該作使用的是虛幻3引擎,是典型的上一代平台(包括PC)遊戲。雖然官方並沒有打斷重製,但是粉絲“扎克·耶格”通過他最新的自製作品讓我們可以欣賞虛幻4版的《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》。

  Jaeger利用虛幻4引擎中重現了阿卡漢瘋人院中的走廊部分。這個場景完全是用該引擎製作。Jaeger使用Blender對素材進行建模,然後使用Substance Painter對它們進行紋理處理。最終結果相當出色,可以讓我們預覽一下這款口碑不錯的蝙蝠俠遊戲在Epic的新引擎下會是什麽樣子。

【遊俠網】粉絲自製《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》虛幻4演示

  這個走廊場景是基於蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院的開頭介紹部分。這裡地圖/關卡有一些明顯的變化,但是如果你了解原來遊戲的話立刻會注意到一些相似之處。例如,在到達電梯之前(和遇見Killer Croc時),結束順序都是一樣的。

  由於Rocksteady目前正在開發一款全新的遊戲,而華納兄弟正在開發一款全新的蝙蝠俠遊戲,所以我們幾乎不可能看到第一款蝙蝠俠阿卡漢遊戲的重製。這當然相當遺憾,畢竟新遊戲可以大大受益於虛幻4引擎支持的新功能。想象一下帶有光線追蹤的蝙蝠俠遊戲該有多棒。

  除了預覽視頻,Jaeger還發布了一些重製的截圖。

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