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EZ迎來全面重做 WR新連招傷害爆炸

EZ模型特效全部重做 WR新連招傷害爆炸

此前,拳頭的設計師已經表示下一個即將被重做的英雄將會是探險家伊澤瑞爾,不過這次的重做重點是“全方位的視覺玩法”更新,通過更新EZ的模型特效,來讓他的定位更加符合探險家的人物定位。與此同時,W技能也成為了重點的重做對象。

EZ 的技能重做

今天拳頭髮布了EZ重做的預告影片,在預告影片中我們已經可以看出新版本EZ重做的一些端倪了。

技能重做

EZ的技能重做包括特效重做和機制重做,得到技能重做的技能為W(精華躍動),這個技能在LOL的遠古時期曾經才有治療隊友和減敵人攻速的效果,移除對敵的Debuff效果後,W成為了AD EZ最“雞肋”的技能配置。

新版W技能的機制如圖所示,EZ向遠處發射一道能量波,命中敵人後完成標記,而後用R技能觸發標記,打出了非常爆炸的傷害。

此處猜測,W技能的機制應該是配合Q、E、R三個技能造成額外傷害效果。

而關於施放方式是“指向性”還是“非指向性性”的猜測上,我們認為,這個技能的施法距離偏遠,猜測更有可能是非指向性技能,但是與此同時保留了以前W不能攻擊小兵的機制。

除W技能的技能機制重做之外,EZ的其他三個技能的技能施放特效也得到了更新。

Q、R兩個技能增加了前後搖的動作,施法方式都是手臂拉弓,Q的後搖動作明顯(可通過點地板取消),看起來更加舒展順暢,R技能前搖跳躍拉弓,能量充盈溢出,並且在施法前會有一個明顯的方向指示箭頭。

W技能的特效則是原地跳躍從手中扔出一道能量波,有點類似於輪子媽的Q,而E技能方面施法動作超快,幾乎沒有前後搖。

EZ 的皮膚模型

我們前面說過,拳頭此次重做EZ,重點在於“全方位的視覺玩法”更新,重做主體為英雄的模型(皮膚模型)、技能特效。

重做模型

EZ的重做預告影片中,所有人都可以明顯地發現,EZ的整體模型變大,身高變高(腿也變長了)。

由於EZ是2010年3月,作為英雄聯盟第47個英雄面世的,因此在整體模型上依然帶有LOL的“複古”風格,而在LOL發展到2018年的時候,英雄的模型設計風格明顯有了很大的變化,拳頭更加追求的模型的真實性、細節設計以及英雄給予玩家的整體觀感。

重做之後的EZ模型,明顯更加符合EZ探險家的人設。

EZ的皮膚模型更新,從左至右分別是:冒險精神、足球先生、冰川勇者、失落的世界和TPA冠軍皮膚。

以上5款皮膚的的模型更新,相比過去都有很大的進步,尤其是冒險精神、足球先生和冰川勇者這三款皮膚,性價比直線上升。

EZ的另外五款皮膚模型更新,從左至右分別是:光執事、黑桃皇牌、電玩勇者、SSG冠軍皮膚、星之守護者。

以上五款皮膚,本就擁有非常好看的模型設計,在重做之後,直觀的感受還是EZ模型更新後更加修長的身材。

EZ的終極皮膚——未來戰士的模型更新,這個皮膚給玩家的第一觀感就是身材似乎變得更加“魁梧”(胖)了,而且這款皮膚與其他皮膚不同,沒有繼承新版EZ的大長腿。不過從整體來看,未來戰士的主題設計還是非常出色的,有點銀色鋼鐵俠的感覺。

EZ 的玩法猜測

在看過這個EZ的重做之後,很多EZ的死忠玩家都會問的一個問題是:既然W已經改了,那麽AP EZ的玩法是不是就從此“退出江湖”了?

玩法猜測

首先,我們從以上的重做資訊中可以得出的結論是:

ADC EZ的玩法,因為有了W這個可以配合QER打出額外傷害的技能,EZ的整體傷害爆發會得到大幅度提升,如果EZ的被動技能得以保留,其他技能的加成與基礎傷害數據不變的話,EZ無疑會得到一次大幅度的加強。

但是這樣的話,AP EZ就會因此被削弱。

通過查找設計師關於重做EZ的一些蛛絲馬跡,我們猜測,新版本EZ可能會在技能數據上做出調整,在加強AD EZ的同時保留AP EZ的玩法(畢竟EZ是一個帶有物法雙修特質的英雄)。

舊版本的W技能是AP EZ的核心技能,而新版本的W更多地作為一個連招的中間手段。

我們的第一個猜測是:W技能可能是一個AP加成的技能,同時它的效果也可能是在命中敵人之後,用其他技能觸發時造成的額外傷害是AP加成。

第二個猜測是:拳頭設計師會通過微調所有技能的傷害數據(比如說提升Q的AP加成),來讓AD EZ不至於過強的情況下,讓AP EZ的玩法依然可行。

而EZ在重做之後的整體玩法與老版本幾乎沒有改變,因為他是所有ADC中最靈活的英雄,因此不可能給予他超強的核心輸出能力,他的價值更多地體現在前中期,裝備領先時候的統治戰場能力。

結語

 

以上就是關於EZ重做的技能、模型和特效的更新介紹以及一些關於EZ具體技能數據和玩法上的猜測,此次的EZ重做單從預告片來說還是很成功的,具體能否讓數量龐大的EZ玩家群體滿意,還要看後續真正上線之後的表現了。

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