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速看,盤點《雲頂之弈》裡哪些功能性裝備最沒用

談起裝備,無論是在峽谷還是雲頂都是非常重要的,合適的裝備給予英雄會發揮你意想不到的效果。那麽如果裝備進行分類,它會有哪些類別呢?傷害型?防禦型?還是功能型?在峽谷裡,功能型裝備常常用於輔助,它可以在關鍵時刻保護adc,在戰鬥中發揮更好的效果。那麽在雲頂之弈裡呢?答案是:它依舊是放在合適的位置具有你意想不到的結果。功能型裝備有哪些呢?或許諸位比較熟悉的有靈風(吹起敵人)、折劍者(繳械)、鋼鐵烈陽之厘(為周圍友軍加護盾)、離子火花(減敵人魔抗及放技能時給予傷害)、伏擊之爪(打破給予眩暈)、冰心(範圍減攻速)。那麽除了這些有名的功能型裝備外還有哪些呢?

1、基克的先驅、

它是由大劍和腰帶組成的,效果就是為攜帶者和同一排兩格內的友軍加18%的攻速,這個裝備一般不會有人刻意合,是比較冷門的,以前在遊俠版本時有用。

2、善行聖杯、

這個裝備由眼淚和鬥篷合成,未改版前是肅靜,在以前是針對法師的利器,常用於槍手。但是在S3中這件裝備似乎就有點廢了,為周圍友軍加10點法力值,可能比較適合法師陣容,但是法師陣容在這個賽季初期一直處於冷板凳,所以這裝備似乎一直無用武之地。

3、靜止法衣、

由拳套和鎖子甲合成,效果是戰鬥開始向前方發射一道光線,使被命中的敵人釋放技能時法力提升40%,這件裝備也就是用於針對法力值高,造成傷害高的棋子,比如船長、女槍等

那麽問題來了,你認為哪個裝備對比之下最沒用呢?你可以在評論區進行留言。

小編認為靜止法衣最沒用,原因是該裝備只是對單體棋子發生作用,如果沒有正確放對位置,它造成的損失你心裡知道。那麽會有小杠精說靈風也是沒放對位置沒用,但是你想,靈風它是由腰帶和鬥篷合成的,多多少少也有生命值和魔抗,尤其在奧德賽版本之子的盛行下,魔抗的重要性不用我說了吧。

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