古劍奇譚網絡版9月13日更新維護了什麽?不了解古劍奇譚網絡版9月13日更新維護了什麽的玩家,電玩之家小編為你準備了最新的圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來看看吧!
古劍奇譚網絡版9月13日更新維護匯總介紹
各位仙家弟子:
《古劍奇譚網絡版》將於9月13日上午5:30開始停機維護。
根據輪換順序,本次將安排[天墉城]伺服器提前開啟,預計開服時間為9月13日上午8:00,“共華年”大區全服預計10:00開啟。
在維護期間,您將無法登錄遊戲。如果在預定時間內無法完成維護內容,開服時間也將繼續順延。
更新內容如下:
1.隊伍語音功能測試
在太華山伺服器和所有跨服玩法中將開啟隊伍語音功能測試,測試期9月13日-9-20日。在開啟隊伍語音功能的伺服器,隊伍面板左側設定按鈕下方將出現語音輸入和語音輸出按鈕,點擊便可切換語音輸入輸出狀態;同時隊伍面板每個玩家的右鍵目錄會出現[禁音/取消禁音]選項。
2.職業調整
2.1職業通用調整
現在角色處於定身狀態時可以轉向了。
調整了防禦專精的仇恨值,解決在高裝等情況下產生的仇恨不足的問題。
修複禦劍、司命、妙法相關反隱身技能失效的問題。
修複全職業[劍鳴]技能可被普攻打斷的問題。
2.2天罡
新增殘卷[同道券],在洪福天降二號(原高級洪福天降商店)售賣,使用後可以使[洪福天降號]商店修理價格變為正常商店價格,但調息時間變為12小時。
現在玄武護身下[蒼龍]效果每層可減少下一次[蒼龍破]怒氣消耗1點。
現在於秘境場景中釋放[丈威·踏平川]和[丈威·撼遠山]時只會觸發[降龍訣]變招了。
調整殘卷[臥龍]效果為[伏龍訣]第三擊命中目標會累積一層“百戰”效果。
調整殘卷[扼龍]效果為[百戰龍魂]有20%概率不消失,每個只可觸發一次該效果。
修複某些情況下充能技能服務端與客戶端時間不一致的問題。
2.3斬風
現在技能[吞吐乾坤]不再有20氣力消耗要求了。
調整技能[燕穿空]傷害提升20%。
調整技能[驚風刃]的“驚風”效果使下一個[卷雲斬]的蓄力速度提升比例由8%提升為12%。
調整PVP環境下蓄力傷害及幻影傷害提升20%。
調整PVP環境下每秒真氣回復量提升3點。
現在彈幕技能對[白虹化影]製造的幻影的傷害不再受範圍傷害降低影響了。
2.4禦劍
現在神虹訣技能[雲龍擊]可以通過跳躍取消了。
調整神虹訣技能[鎖電]特效為跟隨目標。
調整神虹訣技能[劍影凝神]傷害降低15%,以平衡降低技能前搖後所帶來的收益。
調整神虹訣星蘊特技[劍沉三尺影]每層“劍影留痕”使[雲龍擊]/[繁霜落]的蓄力時間縮短比例由4%提升至8%。
調整神虹訣星蘊特技[玉龍寒]“鶴唳”效果使[雲龍擊]傷害提升比例由8%提升至20%。
降低神虹訣技能[玄真劍]基礎技能音量20%(小龍人:真的是降低音量,並不是降低傷害寫錯了。)
2.5妙法
修複洞淵書技能[道法自然]無法對團隊成員釋放的問題。
修複三十六章[掣電]狀態持續時間可能變為無限長的問題。
修複殘卷[瓊響]法力回復未減少的問題。
2.6司命
現在喚靈咒急速可影響[盈火咒]/[明焰咒]彈道速度了。
調整[摩羅]在非野外/主城場景不可選中,並為控制[摩羅]的技能增加3秒調息以防止技能釋放失敗。
調整喚靈咒召喚的“靈獸”為脫戰不消失。
調整技能[偕行]手感,釋放距離增加至25米。
調整技能[秉羽印]效果為可由任何攻擊激活6秒眩暈效果(眩暈效果40秒內不能再次觸發),在眩暈調息之中再次被命中會獲得3秒減速效果。
調整技能[靈鵠落]增加效果擊退自身附近3米內角色。
調整技能[奔突·明視]傷害提升25%。
調整技能[盤陽咒]調息時間由90秒降低至70秒。
調整技能[雲瑞]為無調息。
添加星蘊特技[降臨]保底機制:每次未觸發,則下一次觸發概率增加1%。
調整星蘊特技[化生]激活崩墜印個數由12個降低至10個。
調整星蘊特技[賜福]初始調息時間由60秒降低至50秒。
調整星蘊特技[折枝]效果:每層每個持續治療效果不僅可以提供時間加成,還可以提供6%治療量加成。
調整星蘊特技[昭霞]效果:對[昭嵐]治療效果的提升由15%提升至25%。
修複殘卷[浩茫]在[霓光]或者[昭嵐]擁有多層時未能生效的問題。
調整殘卷[翩影]可返回時間為6秒。
修複殘卷[翩影]技能優先級和[靈鵠落]不同的問題。
修複技能[千劫萬壑]期間未能推薦釋放[灼光咒]的問題。
修複媧聖祝由咒專精掌握未能影響[滿庭芳]和[暗香瀠洄]的問題。
修複隊伍中存在多個司命治療時,[摩羅]跟隨狀態會殘留的問題。
修複[明視]在切換目標或者[白日]釋放過快時[明視·奔突]丟失攻擊段數的問題。
修複[明視]在多層地形上無法返回主人身邊的問題。
2.7咒隱
技能[衍靈咒]在PVP環境中的治療系數降低36%。
調整星蘊特技[月附溟鴻]將使[祝月咒]調息時間增加30秒。
調整星蘊特技[愛莫離]在PVP環境下的禁療時間延長至12秒。
修複星蘊特技[無窮碧]的提升治療效果會提前結束的問題。
3.通用調整
[引道者]機制中加入裝等判斷,歷史最高裝等超過50品質等級的角色將不再被算作後進新人。
現在秘境掉落的[引道簽]未主動拾取也會自動進入背包了。
盟會秘境成就(靈關突破除外)的完成條件調整為需要秘境要求人數一半以上的盟會成員參與。
盟會十洲劍試成就的完成條件調整為需要5名以上的盟會成員參與。
藏品[連心繩]的斷開長度從13.14米調整至52.0米。
修複修改閃避按鍵後,一些情況下改鍵無效的問題。
修複問道修行中[靈關突破]項無法完成的問題。
4.劇情&歷程調整
優化懷秀村歷程任務描述。
簡化閻浮燈引導任務,並優化任務描述。
5.數值調整
5.1新增十洲劍試、銘鋒論劍額外獎勵
周一至周五,十洲劍試,銘鋒論劍每日前4場勝利增加額外獎勵,可獲得1.75倍[鬥法戰績],十洲劍試勝利額外獲得50[十洲令];
周六、周日,十洲劍試,銘鋒論劍每日前6場勝利增加額外獎勵,可獲得2倍[鬥法戰績],十洲劍試勝利額外獲得50[十洲令];
獎勵結算時如有額外獎勵,將在聊天框中顯示;鬥法勇戰進入界面也會顯示當日額外獎勵內容和進度。
5.2調整部分道具的堆疊數
[符印石·壹]、[符印石·貳]、[符印石·叁]的堆疊數由100上調到200;
[灰米麻]、[點金綢]的堆疊數由50上調到100;
[點絳流丹·砰砰]、[瑞彩連珠·砰砰]、[月月今朝·砰砰]的堆疊數由20上調到100。
5.3其他數值調整
引道商店上架一批符咒商品。
新增同時裝備6件[青圭]套裝的[漁樂]效果:減少四海生金吟唱時間10%。
現在擊敗玄九玉府的首領可獲得秦陵之盟聲望獎勵了。
調整蘊靈屬性[金湯]、[煥清],符咒屬性[枯榮]的恢復類效果類型由純粹生成改為治療,使之在PVP環境中同比例受到削減。
提高浴日光陣小任務的經驗獎勵。
現在當上周靈關最高等級為1-1時,可獲得的裝備獎勵品質為65。
提高了靈關突破中使用[靈犀·鍛神]後擊敗首領掉落得到的乘雲令數量,使之和在普通怪物節點勾連這個靈犀得到的收益相似。
提高了在靈關等級較低時,完成記憶片段得到的乘雲令數量,使之和普通/困難難度秘境的時間效率類似。
提高了在靈關等級較低時,靈氣殘片獎勵的鑲嵌材料等級。
提高了在靈關等級較低時,[靈關珍藏·寒鐵]獎勵的裝備品質,使之有一個更緩和的提升曲線。
現在挖藏寶圖可以獲得少量經驗獎勵。
上調了藏寶圖圖鑒、藏寶圖信物、寶藏的出現概率。
6.玩法調整
6.1十洲劍試
新增十洲劍試匹配分級規則:
戰績等級在1-19級的角色將會匹配到一起;
戰績等級在20級以上的角色將會匹配到一起。
修複角色處於變身狀態時仍可互動五行靈穴或散落的貨物的問題。
[十洲劍試·海洲舊壘]分數上限從500提升至1000。
[十洲劍試·海洲舊壘]旗幟奪取獎勵調整為150分。
擴大[十洲劍試·海洲舊壘]第三層平台的奪旗加分區域。
現在[十洲劍試·海洲舊壘]角色站在奪旗圈內即可獲得積分,每人每5秒加1分,上限為5人(即每5秒加5分)。
提高[十洲劍試·海洲舊壘]中收集[散落的貨物]及[陳舊的木桶]可獲得的分數,貨物為45分,木桶為15分。
現在[十洲劍試·海洲舊壘]中擊破[陳舊的木桶]將100%獲得增益狀態,狀態為全隊共享且可以疊加。
調整[十洲劍試·海洲舊壘]中[散落的貨物]位置,現在它們離第三層平台更遠了。
現在[十洲劍試·海洲舊壘]中互動貨物時無法再被普通攻擊打斷了。
現在[十洲劍試·海洲舊壘]中[散落的貨物]及[陳舊的木桶]會在地圖上標識出來了。
修複[十洲劍試·海洲舊壘]勝利時超時會結算兩次的問題。
修複[十洲劍試·海洲舊壘]不能投票請離隊友的問題,現在於戰鬥開始後90秒內可以投票請離隊友,當一方角色達到350分以後,將會關閉投票功能。
修複[十洲劍試·海洲舊壘]補人時間短的問題,現在當一方角色分數達到350分以後,將會關閉補人功能。
修複[十洲劍試·海洲舊壘]互動式背景音樂沒有正確地切到戰鬥狀態的問題。
6.2鬥戰狂沙
修複鬥戰狂沙準備階段咒隱可以使用技能[裂魄分影咒]提前進入戰鬥區域的問題。
6.3秘境
夢魘慈恩寺:現在夢魘魔將的[千軍破]有了範圍更清晰的攻擊特效。
修複因為傷害精度問題導致的怪物金身和憤怒計量條統計不準的問題,修複後某些怪物的破金身或憤怒時間將有所改變。
6.4靈關突破
現在靈關每周刷新後會固定降低5級,而不是降低到上個境界的第一層。
現在在同一個境界之內的玩家都可以互相參與對方的層數,不再需要是同一層了。
增加完成記憶片段得到的歷練值。
降低了每周靈關挑戰任務的任務目標數量需求。
減少靈關地圖中首領節點的數量,增加了普通怪物節點的數量。
調整靈關突破匹配邏輯,現在匹配生成的靈關隊伍會根據隊伍成員的等級選擇一個合適的挑戰難度,而不是選擇隊伍中等級最低的成員的難度了。
現在匹配按鈕上增加了匹配規則說明。
現在匹配靈關的隊列名正確顯示為靈關突破了。
現在上周靈關處也會顯示本周等級對應的獎勵裝備等級。
現在接受靈關突破任務時如果已經擊敗了狐大憨,將會自動達成進度。
修複靈關突破任務描述和任務完成條件不一致的問題。
修複一旦參與過3-1難度的靈關之後,開啟任何難度的靈關都會出現環境詞綴的問題。
修複首領召喚的普通怪物也有詞綴的問題。
6.5蕩盡修羅
修複已有進度時再進入蕩盡修羅,等到凌晨1點活動關閉後可以再拿一次獎勵的問題。
6.6真實之境
修複真實之境炸彈及動態阻擋有誤的問題。
修複被火圈擊殺的小動物也會掉落獎勵的問題。
6.7四海生金
四海生金商店上架新魚餌[五鮮香引],效果為:可在任意水域吸引普通漁產,並在生金穴中會隨機獲得該場景的特產魚類。
添加江都城區、上淮青野、終南山麓的金色生金穴。
添加垂釣階段的音效。
現在只有在藍色生金穴垂釣並命中QTE才可獲得經驗獎勵。
修複[四海生金賞]界面積分沒有正確清零的問題。
7.界面調整
現在龍星商會支持焦點在商品名稱輸入框時按回車鍵搜索了。
現在右鍵點擊龍星商會商品圖示,會自動將商品名填入聊天輸入框了。
現在內容獲取界面會忽略某些不需要顯示的道具獲得提示了。
現在仇恨監控可以正確地顯示斬風影子拉住目標後的仇恨顏色了(以紅色代替黃色)。
現在戰鬥統計界面中咒隱對自己的傷害不會計入傷害量了。
現在鬥法勇戰進入界面可以在秘境、十洲劍試以及銘鋒論劍中打開了。
提高PVP強關注狀態在狀態欄的優先級。
現在客戶端視窗標題欄會顯示當前伺服器名了。
調整隊伍面板圖示樣式和底板透明度,使生命值顯示更加清晰。
調整自定義界面的[恢復初始]按鈕,增加確認彈框,避免誤操作。
更新活動日歷[十洲劍試·海洲舊壘]的配圖。
微調盟會成就的描述和字體大小。
優化了藏寶圖福緣說明文字。
關閉七夕活動榜單。
修複點擊目標的目標時,不會自動切換目標的問題。
修複不下線活動日歷任務不能正確刷新的問題。
修複隊伍面板對話泡泡位置錯誤的問題。
修複隊長分配界面有概率無法彈出界面的問題。
修複上淮青野離魂地圖分層顯示不對的問題。
修複選中自身時,目標效果欄中烹飪效果描述錯誤的問題。
修複[銘鋒幣]描述有誤的問題。
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