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增田順一:不希望《精靈寶可夢Let's Go》佔用太多時間

和系列其他作品相比,《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘/伊布》的通關時間顯得稍微短一些。近日,遊戲監督增田順一在被問到這一情況時,他說這是因為不想讓這款遊戲佔用玩家們的太多時間。

當今時代,每個人都相當忙,人們花時間的方式和20年前相差甚遠。因為手機的出現,我們現在經常被新資訊狂轟濫炸,或者人們會想去玩些其他的遊戲。所以我想讓玩家在《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘/伊布》上的冒險不會佔用他們的全部空余時間。因此我們加快了遊戲內步行速度,縮短了趕路距離,從而減少了通關時間等。

對於那些想玩得更多的玩家,可以玩養成(撫摸、餵食)系統、換裝以及與寶可夢們建立羈絆。在通關之後,我希望他們能享受大師挑戰,收獲特殊的可以炫耀的頭銜。

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