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《往日不再》拒絕無腦打喪屍 子彈用太多會有懲罰

  在不少人的印象中,喪屍遊戲的本質基本就是無腦突突突,索尼Bend工作室卻宣稱,旗下喪屍題材大作《往日不再》將懲罰那些使用了過多子彈的玩家。

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  在這個危機四伏的世界裡,玩家需要面臨不少挑戰,資源匱乏就是其中之一。遊戲中的彈藥十分稀少,並且玩家射出的子彈越多,發出的噪音就會越大。根據開發人員的描述,遊戲中充滿了攻擊性極強的敵人,一旦他們注意到噪音,就會積極地尋找玩家。如果玩家射擊太多,導致大量爆炸,那麽這只會吸引更多敵人的注意力。開發者希望這種機制能讓玩家在險境中認真思考是選擇與敵人正面對抗還是躲避攻擊。

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  工作室的出發點聽起來很好,但如此一來,遊戲的難度可能會直線飆升,玩家的挫敗感也會越來越強,因此平衡這些元素將會成為他們面臨的最大挑戰之一。

  《往日不再》將在2019年2月22日發售,登陸PS4平台。

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