【多玩網6月5日訊】小島秀夫發推,表示最近收到了大量的問題於是他決定再次發推分享一些遊戲的幕後信息。
《死亡之絆》並非潛行遊戲,可以主觀地進行移動,同時《死亡之絆》也不是一個FPS射擊遊戲,而是以“連接/鏈(strand)”的概念結合,這是一種全新的流派,稱之為動作遊戲/鏈遊戲(社交鏈系統)。
遊戲具體玩法如何,還得等到發售的時候一探究竟了,《死亡之絆》目前已經開啟了預購。
【多玩網6月5日訊】小島秀夫發推,表示最近收到了大量的問題於是他決定再次發推分享一些遊戲的幕後信息。
《死亡之絆》並非潛行遊戲,可以主觀地進行移動,同時《死亡之絆》也不是一個FPS射擊遊戲,而是以“連接/鏈(strand)”的概念結合,這是一種全新的流派,稱之為動作遊戲/鏈遊戲(社交鏈系統)。
遊戲具體玩法如何,還得等到發售的時候一探究竟了,《死亡之絆》目前已經開啟了預購。