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GC 2018:我們試玩了《消逝的光芒:邪惡之血》:跑酷吃雞很特別

  《消逝的光芒》這個以喪屍、生存和跑酷為主要賣點的遊戲自發售以來受到了許多玩家們的青睞。而開發商Techland也一直通過DLC的形式不斷地為遊戲注入活力。如今新DLC《消逝的光芒:邪惡之血》將為遊戲加入大逃殺模式,我們也在GC 2018現場試玩了這個相當特別的大逃殺模式。

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  與絕大多數的大逃殺遊戲不同,邪惡之血採用了PVP+PVE混合模式。玩家必須通過清理在地圖上的喪屍群獲得血液樣本,收集到一定量血液樣本之後玩家就將提升等級,進而全面提升血量、攻擊力和耐力數值;當然,玩家也可以通過獵殺其他玩家來獲得他們身上所有的血液樣本。當一位玩家達到5級時,救援飛機就將出動抵達指定地點,在指定地區單人佔點30秒即可獲得唯一的逃學生資格。

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  與《消逝的光芒》相同,玩家需要在地圖上收集武器和各種資源用於作戰。對局的重中之重在於戰術的選擇:如果選擇在搜刮地圖為主,便可以快速提升身上的裝備,如果準備充分,甚至可以在決賽圈裡立於不敗之地。但是這種戰術的缺點在於:你會相當缺乏血液樣本,這也意味著等級落後其他玩家,無論是傷害還是承受傷害的能力都要明顯低於其他對手。

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  而選擇殺僵屍則可以快速的提升等級,通過等級帶來的屬性優勢在對砍時壓製其他玩家。不過一味的殺僵屍不僅裝備落後,而且更容易被其他玩家發現,很可能在打僵屍時就被摘了桃子。

  選擇遊走地圖或者在僵屍群蹲點可以埋伏來拿血液樣本的玩家亦是一種策略,雖然這會導致裝備等級雙雙落後,但只要偷襲成功,就能獲得該玩家身上的所有血液樣本和武器裝備,一夜暴富。

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  當然,不論作何選擇,玩家們都必須在15分鐘內決出勝負,否則一旦夜幕降臨,大家就要一起留下給僵屍當晚餐了。

  “邪惡之血”保留了許多《消逝的光芒》中的元素,並將其化為己用,例如武器稀有度系統,近戰閃避格擋系統,槍械系統。槍械極其稀有,第一次空投和第二次空投裡面分別有著手槍和散彈槍作為獎勵,在這個近戰主題的遊戲裡無疑是大殺器。

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  儘管此時推出“大逃殺”模式可能會有些蹭熱度之嫌,但《消逝的光芒》本身注重近戰和跑酷的基礎特色是其他遊戲中極為罕見的,而這些特色也無疑讓“邪惡之血”從同類作品的“大逃殺”中殺出重圍提供了籌碼。

  “邪惡之血”將於9月開始在Steam進行收費搶先體驗,正式發售後將變為免費DLC,敬請期待。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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