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爐石傳說超生德怎麽玩?超生德玩法技巧一覽

爐石傳說超生德怎麽玩?不了解爐石傳說超生德怎麽玩的玩家,電玩之家小編為你準備了最新的圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來看看吧!

爐石傳說超生德玩法技巧一覽

神秘代碼:AAECAZICAvcDmdMCDkBf/QLmBYUI5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wKE5gLX7wLi+AIA

介紹:超生德並不是什麽全新的構築,而且仔細看這套牌的話還是隻帶了一張新牌“歡樂的發明家”,發明家幾乎是新版本非快攻卡組必帶單卡了。超生德的一個最大特點也可以說樂趣就是超高的斬殺,基本場上有兩三個怪手裡有咆哮就要開始算斬殺,所以要求一定的熟練度。

爐石傳說超生德怎麽玩

2、卡牌分析

1.小型法術玉石:對一個隨從造成2點傷害。(獲得3點護甲值後更新。)

更新為法術玉石:對一個隨從造成4點傷害。(獲得3點護甲值後更新。)

最後更新為大型法術玉石:對一個隨從造成6點傷害。

玩德魯伊的朋友們一定要注意疊甲進度,變臉3次正好更新一次,橡樹的召喚疊6甲也只會更新一次,不會直接升滿級。小德的解牌少,打4打6還是很關鍵的。

2.鋪場牌使用:像豹子和老師,發明家,小精靈這種卡牌,千萬不要做隨從交換(除非打快攻),因為對手是慢速卡組,我們最好多用法術或dk解場,或等對方鋪場打一波傳播瘟疫。

自己進攻的情況,一般靠老師還有發明家佔場面,比如一個老師空場,這個時候就不要下發明家,用法術過牌,這樣就會讓對手很難受,自己的節奏也很好。如果對面交一些比較重要的法術,甚至是aoe,對我們來說是賺的。如果對手下的是隨從,就很可能被老師配合法術鋪滿場面,配合咆哮一波斬殺 。

3、打法思路

這套卡組的天湖形態就是二費成長,四費橡樹召喚,五費滋養,八費之後DK或解牌混一混,十費打出終極感染,通過精靈之森和叢林之魂鋪場,雙咆哮一波帶走。這是以前的打法,現在環境偏快攻,不能隻依賴鋪場進攻了,重新明確思路,把超生德當作是一套控場+軟otk的卡組。

控場:主要對快攻,用控制思路,小德的傳播瘟疫,法術石,橡樹和蒼老師都是對抗快攻的利器。

超生德的軟otk:8費鋪一波小精靈+樹人亡語,手握咆哮,分岔路口,豹子,對手明知被otk卻毫無辦法。還可以通過傳播瘟疫,發明家,或者老師製造這樣的情況,根據對戰靈活處理。

心態:打牌時不要急躁,不要怕久攻不下,經常拿dk咬對手都是常見的,目的就是消耗對手手牌,判斷出對手沒有解牌時鋪場斬殺。

4、起手留牌

打中慢速:不留解牌全力找天湖形態,任何天湖的形態的單卡都可以留,包括成長、橡樹的召喚、滋養,且後手有滋養再留終極感染。

打快攻:打快攻起手一定要找解牌,玉石、橫掃。

5、斬殺

斬殺一定要提前算好,仔細一點打,隨從全體buff牌有野性之力,咆哮,分岔路口,超生德很容易錯斬,同時要計算好本回合的費用,比如經典的雙咆哮就需要6費,有時算出斬殺,結果牌出到一半發現費用不夠就尷尬了。

超生德斬殺線超高,不熟練可能會經常錯斬,一定要本回合算好下回合的傷害,對面可以不熟悉超生德,但我們自己一定要心中有數。

6爐石傳說盒子

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超生德是很注重資源計算的卡組,建議大家打開盒子輔助玩,鋪場牌,buff牌,解牌的數目都需要隨時注意。

不了解對面職業時,也能通過盒子了解對面卡組構成。

END

具體對陣職業

德魯伊

德魯伊有很多形態,可能到八費你都分辨不出來對手的形態,像牆德,超生德,藍龍德,換家德等等。我們超生德鋪場打臉的思路,所以對手有沒有傳播瘟疫很關鍵。內戰就是解場且防好對手的傳播瘟疫,兩個回合之內對面解不掉老師就直接崩盤。

1.牆德:略優對局,正常留牌和打法就行。如果對手二四五後接848和歐克哈特大師果斷跑吧,天胡牆德打出卡組上限是絕大部分卡組都打不過的。

tips:如果對面沒用橫掃解你的老師,可以放心鋪場,貼叢林之魂,小精靈出4-5個也可以接受,找機會咆哮帶走。

2.藍龍德:劣勢,有傳播瘟疫打不過,考慮裸出老師,精靈之森鋪場。有兩個贏點:第一種對手摸不到第二個傳播瘟疫,通過咆哮來解第一波場,繼續鋪場咆哮帶走;第二種情況對手解不掉老師,被場面壓死。

爐石傳說超生德怎麽玩

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盜賊

1.奇跡賊:均勢對局。起手正常留牌就行,不留滋養,奇跡賊的法多雷是影響一局遊戲勝負的重要手段,優劣勢大多數情況都是和法多雷有關。優勢場面是對手解不掉你的蒼老師,配合野性之力平推,其次才是八費4+4的精靈之森和叢林之魂。如果是拉鋸戰,記得留好一張解牌給加基森,加基森還是要尊重一下的。

2.奇數賊:均勢偏劣。不管先後手起手一定不留滋養,重點是找解牌,單刷龍,荊棘幫暴徒,貼冷血的聖盾人,都需要第一時間解掉,傳播瘟疫起手有成長時可以留,否則不留。有兩張及以上的解牌才是小優對局,沒解牌就GG。

返場:精靈之森在四費或者五費就可以裸出,下回合打出BUFF的配合來返場。很多奇數賊不帶刀扇,即使帶了摸到手上,精靈之森也可以卡對手五費回合出龍人和菌菇術士的節奏,緩解場面壓力讓我們過度到有傳播瘟疫的回合。

奇數賊打法:後手2費跳幣單刷龍或暴徒,場面有隨從4費跳幣蘑菇buff,1+5刺殺花,斬殺火車王雙冷血7費打14血。

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法師

控制法:優勢對局。滋養、終極感染無腦留,你永遠領先對手一費,在牌序差不多的情況下(你鋪場對手交aoe)法師是打不贏的,無腦跳費然後終極感染,接精靈之森和叢林之魂,這一波對面只有十費回合兩個巨龍之怒才能解,解了在鋪第二波,捏好咆哮帶走對手,這是最舒服的也是最常見贏控制法的打法。

tips:後期回合對手暴風雪接末日接龍媽,是可以直接反殺小德的,這裡要留好解末日的牌。法師aoe費用太高,所以1次很難解2波場面。

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獵人

法術獵:優勢對局。起手留科技、解牌和橡樹的召喚之外,留傳播瘟疫對抗四狼上警;不要隨便破奧秘,特別是你滿場隨從可能對手一個爆炸解光。撐過法術獵的2波狼基本就站穩優勢了,還要防一波獵人dk全場打2,中後期獵人在超生德的超展開(哪怕一地11都有隨便三四十點傷害的爆發)面前根本沒有還手之力。

tips:玩過法術獵表示超級惡心德魯伊,特別是牆德245810(2費成長4費橡樹5費滋養8費爆炸龍9費大師10費終極賴皮)。無論哪個形態,有傳播瘟疫的小德都會讓獵人吃不消。

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戰士

超生德打招募戰、任務戰或者無限戰應該都是大劣勢,兩個戰路、亂鬥、血刃剃刀,以及DK都是超生德的克星,單解也很容易解掉老師。

tips:每個職業都有新花樣,只有戰士在挨打。可以說版本對戰士很不友好了,戰士又是挨打職業,所以戰士玩家沒那麽多,遇到讓他贏一把就好了,摸摸光頭。

術士

以前是抗德英雄傳,現在術士滿地走。

1.偶數術:大劣對局。起手你怎麽留牌好像都吃aoe,褻瀆、地獄烈焰、扭曲虛空,除此之外還有末日壓先手,三費的巨人和大屁股的暮光龍戰場。這個地方你是先手手裡有咆哮是需要裸出豹子的,這樣對手三費的巨人你可以用咆哮加玉石解掉,解不掉的話你就可以開始下一把遊戲了。

可能的贏點:首先科技是第一步,第二步是解完對手的場面再鋪精靈之森和叢林之魂,這樣單褻瀆解不掉這一波(要求有點高)然後咆哮帶走;或者先鋪一波騙aoe,在第二波賭對面沒有第二套解牌;或者紫羅蘭教師佔場單刷(可能性不是很高);或四費出精靈之森,如果對面手牌不多沒解,貼叢林之魂之後賴場打傷害。當然優秀的偶數術玩家不會給超生德玩家任何機會。(偶數術好強,我要去玩偶數術了)

2.治療園:打快攻是比較難的,起手找解牌,期待對手沒那麽胡吧。天胡根本打不過,正常對局就傳播、發明家各種苟活,橫掃、法術石解場然後鋪一波,對面解不掉就咆哮、分岔加攻帶走。(我就有一套治療園,雖然全民打快攻,還是很爽啊!)

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牧師

1.控制龍牧:大劣對局。對手的破曉龍,炎術士,心靈奸笑是超生德的爸爸,極其克制四加四的一波。基本隻贏一手,對面沒這些解牌。在四費到六費期間通過紫羅蘭教師鋪場,且通過咆哮迅速結束遊戲,到七費之後基本很難打。手牌不好是可以用拚的打法裸出精靈之森、豹子和雙紫羅蘭教師的,把自己當快攻打,是德魯伊贏下控制龍牧的重點。(之前很少見到,現在不知道有沒有了)

2.野豬牧:和控制龍牧一樣是心靈奸笑和炎術士清場的問題,好消息是沒有小破龍,不過即使湊齊組件也需要高費啟動。野豬牧7費兩光照兩夢魘可啟動,9費兩光照一夢魘或者一光照兩夢魘啟動。(野豬牧玩多了就沒意思,比較自閉,還需要多練習手速,不能失誤)

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薩滿

1.偶數薩:優勢對局。起手找傳播瘟疫,玉石,不留滋養。有傳播瘟疫要留野性之力,只需要解對面的火舌,偶數薩沒什麽爆發,等到六費傳播瘟疫接野性之力對手就跑了。沒有傳播瘟疫,你的紫羅蘭和叢林之魂對手也很難受,不要裸出豹子和精靈之森。

2.戰吼薩:優勢對局。留一個解馬桶的牌就可以,紫羅蘭會吃呱,沒呱對手就得交火山噴發,我們可以鋪四波,對手的解牌根本是不夠的,戰吼薩拿超生德的精靈之森和叢林之魂沒什麽辦法,即使雙閃電風暴可以解,下一波對手一定解不掉,注意一下火山噴發和哈加沙是解不掉叢林之魂的亡語的,鋪就行了。如果對手是二王子戰吼薩,隨從品質偏高,我們也可以用傳播瘟疫來返場,對手的aoe是完全不夠用的。

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騎士

1.奇數騎:優勢對局。起手找橫掃,傳播瘟疫,成長,玉石。傳播瘟疫和橫掃是奇數騎的天敵,有一到兩張就很穩。傳播+野性之力基本過不來,防等級提升和超管,總之解場解場,優先解報告兵,千萬不要貪臉,打防守就可以了。

2.偶數騎:削弱後偶數騎很少見,不敢妄下評論。

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金色威茲班

對面只有一個特點,金頭!而且你永遠不知道你得對手是什麽卡組,如果你對18套卡組都很熟,另當別論。另外威茲班只有幾套超模的,其他都很差,看對面是非洲人還是歐皇了!

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