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《螺旋勇士》被點燃的中二之魂,還等什麽?開搞啊!

《戰鬥陀螺》這部上古時期火爆的動畫,是2001年由日本d-rights製作並發售的電視動畫片。本影片主要講解的是一群小戰士使用金屬製作的陀螺來進行戰鬥的故事。

戰鬥陀螺

不知道現在還有多少人看過呢?也許看過這部動畫的人都已經進步了社會工作了~還記得那時候放學之後就有大量的小夥伴圍在校外的百貨和攤販前,看看這些精美的陀螺周邊,而後來就有人開始買陀螺開始模仿著動畫內的戰鬥場景玩耍了起來,看的我新潮澎湃。

戰鬥陀螺

隨便找個鐵鍋,三五夥伴圍坐;

陀螺狂野對撞,少年們喊出一個個熱血的招式:

旋轉射擊、鐵球防禦機關、白虎爪擊…

火花濺起又熄滅,一轉身童年已經長大成人。

曾經的遺憾現在還有機會實現嗎?

由電魂網絡製作的陀螺對戰手遊《螺旋勇士》就能讓你實現兒時的中二夢想~

遊戲中你只需要收集配件,組裝陀螺,戰勝對手,遊戲就這麽簡單!遊戲基於真實的陀螺對戰中,發射是唯一的操作,之後的戰鬥是無法認為乾預的。目前只有開局的發射和奧義的釋放需要手動操作,其他都是自動執行的。

螺旋勇士

《螺旋勇士》中的核心玩法在於陀螺的三大基本組成件之間的搭配組合,每部分有著數值與特效差異,同時存在著組合套路之間克制關係。

螺旋勇士

正是有著多樣化的搭配,策略性有了保證,主要講策略順帶一小點操作的對戰遊戲,既有過關卡,也有對戰還能掛機,你想怎麽玩都可以。

螺旋勇士

遊戲初上手你會覺得有點小驚豔,目前阿蛇還是第一次玩到戰鬥陀螺手遊,非常的新穎,但是由於遊戲處於測試有著非常多的不足,尤其是遊戲中不能自由掌控陀螺,官方希望引入真實陀螺的物理撞擊效果,那麽軸尖的形狀和材質、重量的大小和分布、攻擊刃的外形和高低,這些都會影響到陀螺的實際戰鬥。

螺旋勇士

無法想象有這麽多的維度的限制如何讓我自如的掌控陀螺,或許官方在自動戰鬥中的碰撞和AI方面的下功夫或許會是一條好路子。

螺旋勇士

同時遊戲的背景基於《光影對決》的世界觀(IP),美術、模型都非常不錯,質量完全可以保證,期望後續能夠把劇情安排上,這樣一款遊戲和AI對抗也是一種非常不錯的體驗~

螺旋勇士

《螺旋勇士》雖然存在種種測試期間的問題,不過玩法上是最近少有的新奇類型,大家可以嘗試一下,可別沉迷了喲~

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