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我們到底吃了多少冷飯?2018年重製遊戲大盤點

  可能是因為遊戲公司創意有所枯竭,也可能是因為他們特別願意懷舊,或者是因為風險小利潤多,總之2018年我們看到了許多老作品的複刻、重製和重發售。這些冷飯的烹飪水準也參差不齊,其中既有我們期待已久的《古惑狼》,也有讓人無語的《幻想新國度2》。下面我們就從複刻、重製、重發售的角度來回顧一下2018年。

1月

  《快打旋風5》是在2016年2月正式發售的,並不是一款老遊戲,但這不妨礙《快打旋風5:街機版》登陸家用遊戲平台。該版本調整了一些單機內容,基本上是換湯不換藥。按照以往的慣例,不推出幾個終極超級版是不可能有《快打旋風6》的。比如當初《快打旋風2》就前前後後發布了7個版本。

2月

  《聖劍傳說2》的3D重製版在2月份年登陸PS4、PSV和PC平台。這可是非常值得一玩的作品。同一時間複刻發售的還有《旺達與巨像》的高清複刻版。另外Switch平台也發布了《魔兵驚天錄1+2》,這也是情理之中,因為許多Wii U晚期的作品都複刻登陸了Switch。

3月

  《太空戰士15皇家版》算不上是複刻或者重發售,準確來說更加像是一款年度整合版,整合了全部DLC。

  另外還有《惡魔獵人HD合集》,收錄了《惡魔獵人1+2+3》的高清複刻版。另外《火線狂飆:天堂》和《刺客教條:叛變》也都推出了精美的複刻版。

  比較令人意外的是2006年的熱門動作RPG《泰坦之旅》也在這個時間推出了複刻版和主機版,迎來了又一次熱潮。

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