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《絕地求生》手遊全球收入超30億美元 一半來自中國

   據統計機構Sensor Tower表示,騰訊發行的《絕地求生》手遊版在全球累計收入達到了30億美元,其中16億美元來自中國(大陸版是《和平精英》)。

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   這一里程碑收入包括《絕地求生》手遊和中國定製版遊戲《和平精英》的聯合收入。據Sensor Tower,僅2020年,這兩個遊戲的收達到了13億美元,今年收入最高的月份是在3月,達到了2.7億美元,當時正值新冠疫情大爆發,玩家被隔離在家裡。

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   Sensor Tower指出《絕地求生》手遊在2020年上半年的全球收入是另外一個射擊手遊《Garena Free Fire》(Garena)的四倍,後者今年的收入超過了3億美元。此外,網易的《Knives Out》手遊2020收入超過了2.6億美元,動視的《決勝時刻》手遊(騰訊天美工作室開發)收入也超過了2.2億美元。

   《絕地求生》手遊的中國版本《和平精英》,創造了大部分營收,僅在中國的App Store,玩家累計消費就達到了16億美元,佔了《絕地求生》手遊總營收的52%。除了中國外,美國地區營收位列第二,收入佔比14%,其次是日本,佔5.6%。

   而在平台方面,《絕地求生》手遊蘋果App Store佔據絕大部分營收,達到了79%,其次是谷歌Play,只有21%。

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