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《元素之淵》充滿隨機性的冒險遊戲

有這麽一款遊戲,大家都說他將Rouguelike和冒險解謎的有機結合。

他不需要你有高超的操作,極限的手速。

表情包

只需要用你的大腦,精確地計算雙方的攻防,為我們的勇者制定一條移動的路線,然後就可以松開雙手,開始觀看我們勇者的表演。避開攻擊、消滅怪物、拾取道具,一切都盡在你掌握之中。

這就是由29x工作室開發的《勇者別方》。遊戲推出之後就獲得了玩家的喜愛,時隔一年這個工作室又為大家帶來了最新力作《元素之淵》。

《元素之淵》【安卓版

《元素之淵》根據繼前作《勇者別方》繼續優化開發的遊戲,遊戲解決了他前代的一些問題,比如玩法上進行的豐富、劇情上得到了提升、畫面更是精細到根本看不出來這是一個人開發的作品。遊戲依然採用Rouguelike和關卡的結合。依然使用前作的核心玩法,你只需要定製移動路線之後即可完成操作。

元素之淵

當然,這是建立在你了解整套遊戲玩法之上,我覺得遊戲的玩法還是很有意思的。首先你需要清楚自身、怪物的攻擊範圍及怪物啥時候發動攻擊的時機:在預演移動的過程中角色對應的藍色方塊就是攻擊範圍( 每種元素的攻擊範圍不同),預演移動過程中紅色的方塊的提示方塊是代表臨近怪的攻擊範圍,至於怪是否會攻擊你要看怪血量旁邊的倒計時,變成一把劍的符號時且你在它的攻擊範圍內就會進行攻擊。

元素之淵

也就是說你在制定策略的時候需要將全局內容考慮進來,不僅是敵我血量/護甲,更是要注意隨機出現的元素。

元素之淵

本作新增了職業與卷軸的概念,同時圍繞角色還有禮裝,可以說玩法機制上已經進化,上升了一個層次不止。

元素之淵

開發者表示:在傳統關卡上融入了Roguelike元素的玩法,讓玩家在能享受充滿隨機性的體驗同時,也有了明確的遊戲目標,避免了無休止打下去的疲憊感。同時7個能力各異的角色都有一個屬於自己的天賦,讓每個英雄都擁有不同的遊戲體驗。後續還會新增1個職業和更多英雄供玩家遊戲。讓你在隨機生成的關卡,每次都有不同的體驗。

元素之淵

在這裡還是忍不住想吐槽,遊戲裡面新增的元素都很不錯,但是這個禮裝還真是不太好懂,而且禮裝不能自選是有點難受,有時換了還不如不換。

元素之淵

而作為《元素之淵》的開發29x工作室,其實就是1個人獨立開發,要給開發大大點讚啊!一個集美術、劇情、關卡設計於一身的全能開發,還良心,棒棒噠!

目前遊戲正在進行測試,難免有一些BUG和設計上的問題,歡迎大家在遊戲評價區內留言一起討論哦!

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