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央視報導:凜冬已至 近半數遊戲公司營收下滑 遊戲版號審批暫停

  近日,央視財經頻道CCTV 2報導,受今年3月以來版號審批暫停,遊戲玩家增速放緩等因素的影響,遊戲市場普遍陷入了產品荒,用戶荒的困境,前三季度國內上市遊戲公司中,42%的公司淨利潤出現下滑。

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  記者以一款二次元遊戲為例,在報導中提到,受遊戲版號暫停審批的影響,這款遊戲雖然已經經歷了多次測試,但依舊無法上線,而距離遊戲啟動項目已經一年半,按原定計劃是應該已經可以上線,但目前來看,內地的上線時間只能看情況了。

  另外除了上市難以外,小型遊戲公司的融資也遇到問題,報導中的這家遊戲公司在去年獲得投資,但自今年3月以來,投資者變得更加謹慎,到了9月份時版號已經暫停了半年的時間,覺得問題愈發嚴重,從今年春節後的融資環境比起去年,同公司同項目的遊戲跌了近一半。

  不僅是小公司,上市遊戲公司同樣受到行業寒冬影響,51家上市公司中有42%出現淨利潤下滑,出現業績下滑的遊戲公司將原因普遍歸結為政策、版號等。

  報導最後分析師分析道,新產品的上線是對遊戲公司的收入和利潤拉升的一個重要補充,遊戲產品有一定的生命周期,當老產品進入到後半階段時,流水會出現下滑,需要新的遊戲進行補充, 而沒有版號,新遊戲無法上線,會對遊戲公司從收入端帶來比較大的影響。

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