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網易史上最難遊戲《流星蝴蝶劍》7月25日雙平台測試

在很多人的遊戲生涯中,一定有為了玩某款遊戲而偷偷進網咖的“黑歷史”,而簾子的“黑歷史”基本只為玩《流星蝴蝶劍》,在打開電腦的過程中,腦海裡還不斷回憶前一天玩的各種連招.....奈何遊戲難度極大,技術有限,再加上由於學習、工作繁忙,簾子至今仍未通關遊戲。

網易史上最難遊戲 堪比手機上的《黑暗之魂》終於又要開測了

令人欣慰的是,在手遊化成為主流趨勢的大環境下,《流星蝴蝶劍》也推出了手遊版。相信有不少像簾子這樣的老玩家,從遊戲曝光開始,就一直心心念念遊戲到底什麽時候玩,畢竟作為一個曾經忠實的老玩家,總是被情懷驅動。

終於在繼5月份的iOS測試後,遊戲即將在7月25日開啟移動雙平台不限號刪檔測試那麽,手遊版的《流星蝴蝶劍》是怎樣的玩法,在原作的基礎上有什麽繼承和創新,跟著簾子一起來看看吧!

流星蝴蝶劍

《流星蝴蝶劍》手遊在製作上融入了時下主機動作遊戲《黑暗之魂》、《仁王》等作品的製作理念,並出於對國產經典單機遊戲《流星蝴蝶劍》的致敬之意,手遊版依舊保留了原作的高難度設定,即便是看門小兵也可能令玩家叫苦不迭,稱之為“網易史上最難的硬核遊戲”應該一點都不為過。

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玩過原版的玩家應該都知道,武器在遊戲中是至關重要的,手遊版也繼承了這一特點,玩家能選擇劍、拳套、大錘、長矛等武器,不管使用何種武器,都要全面掌握武器的使用技巧,這樣才能應對千變萬化的戰況。當然,遊戲的核心遊戲性是“考反應”,由於敵人攻擊時沒有任何警告標誌,所以戰鬥過程中一定要格外小心,需要根據敵人的動作、距離、行為習慣做判斷,並且在幾毫秒之內決策才能致勝,比起基本的“QTE”模式顯然要高級許多!

流星蝴蝶劍

另外,從之前曝光的一些遊戲截圖來看,遊戲畫面品質顯然絕對過關,更難得的是遊戲招式並沒有太過浮誇的特效和光影,足可見開發組深知把握武俠遊戲的度,少幾分氣勢不足,只能稱得上格鬥,而多幾分則淪為仙俠畫風。

流星蝴蝶劍7月25日開測

站在一個老玩家的角度,簾子真的希望遊戲能精心打磨核心玩法,而不是淪為“又一個毀經典系列”,畢竟唯有情懷,並不能留人心。

《流星蝴蝶劍》7月25日將開啟測試,並預計在今年的第三季度正式上線,如果你對這款遊戲感興趣,不妨持續關注站內消息吧!

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