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吉田直樹:《太空戰士16》玩起來就像一部好萊塢大片

在接受日媒採訪時,吉田直樹表示《太空戰士16》的遊戲體驗“感覺像是親手遊玩一部好萊塢大片”。他還表示《太空戰士16》將充分利用PS5機能,實現沒有載入時間的無縫遊玩,為玩家提供完全不同於普通戰鬥的遊戲體驗。

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吉田直樹還向媒體透露,他們計劃在《太空戰士16》正式發售後認真開發遊戲的PC版,這意味著遊戲的PC版推出需要一定的時間,玩家屆時可以體驗一個充分優化的遊戲版本。

《太空戰士16》將於6月22日發布,本作是由Square Enix製作發行的一款,久負盛名的角色扮演遊戲《太空戰士》系列的第16部正統續作。遊戲是以系列遊戲共同的神話故事為背景,並在此基礎上自由創作出的獨立故事。

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此前,《太空戰士16》製作人吉田直樹透露,遊戲在發布之前還將發布新演示內容逐步公開更多角色、故事、召喚獸等相關情報,遊戲的試玩Demo也會在遊戲推出前上線。

本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。

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