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育碧:《刺客信條》次世代版可加入多個歷史時期

育碧歐洲區副總裁Lionel Raynaud展望了《刺客信條》次世代版的可能。Raynaud表示憑借次世代主機和技術,將來的《刺客信條》可以實現在單個遊戲中加入多個不同的歷史時間線。3dmgameRaynaud表示玩可在不同的歷史時間線中穿梭將變得可能。此外《孤島驚魂》和《看門狗》也能實現類似的功能,單個遊戲可以加入多個不同的城市和國家。“我們將能加入多個歷史時期,使用Animus從一個歷史時期穿越到另外一個。或者是同一個世界中加入由交通系統連接的不同地區,這樣將來的《孤島驚》/《看門狗》可能會發生在不同的國家,無縫實現同樣的體驗。”Raynaud還強調育碧發售的每一款遊戲都有很強的售後支持,而新技術的到來則會進一步強化這種模式。“我們有強大的發售後時期,我們的每一個遊戲的壽命也更加長久。即便是之前的單機遊戲,比如動作冒險類,它們現在也有很強大的售後支持,現在的玩家正在我們的世界中沉浸許久。我們都看到了這樣一個未來:一款遊戲依靠發售後的支持續命,不斷有新的體驗。我們將會有新的技術,打破當前記憶體的限制,這種技術正在路上。”之前的《刺客信條》遊戲都是講述一個主角的故事,比如E叔三部曲,然而去年的《刺客信條:起源》也加入了希臘歷史元素,以及希臘殖民地Cyrene,而主角Bayek的妻子也是有半個希臘血統。由此看來育碧已經開始了在單個遊戲中加入多個歷史時期的創意和互動。目前育碧迫切需要的是次世代技術去實現自己的這些創意。

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