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《最後生還者2》1.04前瞻:新模式、新體驗

  《最後生還者2》將於8月13日(周四)迎來1.04版本的更新。1.04版在系統上主要加入了新的難度和永久死亡模式,除此之外還有更為便捷的玩法修改功能以及三十多種渲染模式,下面就為大家帶來《最後生還者2》新版本的前瞻體驗。

【難度模式】

  新增的絕地模式和前作類似,玩家在面對攻擊力更為強大的敵人之餘,同時無法使用聆聽模式與HUD的指引,資源獲取也變得更少。普通模式中玩家已經非常容易被視野外的敵人偷襲,絕地模式下更需要掌握敵人的分布、配置以及通過潛入暗殺來減少彈藥等資源的開銷。

  至於永久死亡模式可以在任意難度的[新遊戲]中選擇開啟。和其他輔助功能一樣,《最後生還者2》中對永久死亡模式也進行了細分設置。玩家能根據自己的技術和需求選擇死亡後按幕、章節或者完全重頭開始。一旦開啟了絕地或永久死亡模式,流程中將無法再進行難度以及玩法修改器的調整。

  本次更新包含了通關永久死亡模式和絕地難度模式的兩個獎杯,這兩個獎杯不包含在解鎖白金獎杯的要求中。絕地難度仍具挑戰性,有耐心的玩家可以考慮分兩次通關來分批獲取這兩個獎杯。

【玩法修改器】

  這相當於是給遊戲配備了修改器功能。玩法修改包含了慢鏡頭,子彈速度模式,無限彈藥、道具,一擊必殺以及無限範圍的聆聽模式等等。這些功能的開啟需要消耗遊戲裡獲得的積分,流程中玩家可以隨時選擇開啟或者關閉這些選項以便用來通關。

  [慢鏡頭]模式下,整個遊戲的速度降低到了50%,敵我雙方的動作會變得非常緩慢。玩家有充足的反應時間來躲避敵人的攻擊和進行瞄準。但開啟後遊戲速度過慢,遊戲體驗難免會變得非常拖遝。相對來說,只在瞄準時降低遊戲速度的[子彈速度]模式要更為實用些。

  該功能下還提供了畫面翻轉的[鏡像世界]以及4位、8位等音頻模式,以此來滿足玩家一些不同的需求。比如8位音頻搭配8位畫面渲染模式,帶來那種複古的遊戲氛圍體驗。

▲8位渲染模式

【渲染模式】

  遊戲中提供了約30幾種風格的畫面渲染模式,並且同樣需要消耗積分解鎖。大部分渲染模式主要是用於拍攝截圖, 並不太適合拿來進行正常的流程體驗。不過,像畫面、地牢等渲染方式會將畫面轉化為類似卡通渲染的風格,喜歡這類風格的玩家倒是不妨嘗試一下。

      這次更新中,絕地和永久死亡模式帶來了更具挑戰性的流程體驗。而諸如渲染模式、玩法修改器以及一些細節的優化調整則可以說是錦上添花。至於比較受關注的多人模式並未同時發布,所以大家可能還需要等上一段時間。

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