每日最新頭條.有趣資訊

我的世界:notch當初為什麽選擇賣掉MC?不是為錢而是自由

十周年紀念日能夠引起MC玩家歡呼的內容實在是太多了,無論是國際版售價達到歷史新低的福利,MC銷量突破1.76億,成為銷量最高的電子遊戲的驚喜,抑或是微軟與玩家們對於VR版與大電影的構思,都能夠讓我們看見這款獨特的沙盒遊戲強勁的生命力。而近期,minecraft的創始人notch也是在推特上對MC送上了自己的祝福。

NOTCH的祝福很簡短,但是又異常深情——happy birthday.l love you(生日快樂,我愛你).這段不起眼的動態,在短短一天之內就獲得了3.4萬的點讚,6192次轉發,看起來notch在玩家心中還是頗具分量的。獨白最令人唏噓的地方還是其與notch曾經在遊戲插入的一個彩蛋的關聯。6月1日是notch1的生日,當年notch曾在MC的登陸界面為自己插入過一個小彩蛋,那就是每到6月一日,標題的動態文字就會被替換為“happy birthday,notch”,然而隨著MC被轉賣,微軟也是刪去了這個彩蛋。兩端獨白看起來一樣,但是現在notch卻只能在推特上給自己深愛的遊戲送上祝福了。

MC這十年的發展中,notch為遊戲注入的動力不容小噓,其不僅僅是遊戲的創始人,也是父親般的存在,創始之初力排眾議,頂著工作與資金的壓力,僅僅憑借著興趣一點點打造著遊戲內容,最終為我們打造了這麽一個無限可能的世界;然而,在MC廣受玩啊及好評,蓬勃發展的時刻,notch卻將其賣給了微軟,不可謂不令人唏噓。

Notch曾經解釋過賣掉minecraft原因,notch表示自己是一個喜歡盯著代碼空洞冥想的程序員呆子,但是MC的爆火卻讓他成為了遊戲界萬人矚目的紅人,被業界視為獨立遊戲開發者的錦旗,時刻的承擔著不因有的壓力最終讓notch與許多獨立遊戲開發者一樣陷入了創造的瓶頸期(事實上,notch在賣掉NC的前一年因為創意枯竭與壓力而宣布放棄了大作《0x10c》的開發)。因此,notch想要拋掉“notch之父”的光環,作為一個憑借著興趣使然來創作的普通的程序員來開發遊戲(notch曾因發開MC被公司開除)。

無論怎樣,現在mc能夠在微軟的運營下現在取得傲人的成績,而notch能夠拋開壓力與資金的製約毫無拘束地進行創作,應當是最好的結果了。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團