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微軟聲稱雲計算服務使用率暴增775% 從未遭遇重大服務中斷

騰訊科技訊 3月30日消息,據外媒報導,就像西雅圖的科技巨頭亞馬遜一樣,隨著越來越多的人在家工作和娛樂,微軟的某些技術在新型冠狀病毒危機中變得至關重要。

微軟日前針對新型冠狀病毒疫情對其服務的影響進行了深入分析。該公司表示,團隊協作應用Teams的日活躍用戶每周激增37%(高達4400萬),使用量大幅增加,每天使用時間達9億分鐘。

微軟還表示,在那些強製隔離和“就地避難”命令的地區,其雲計算服務的使用量暴增了775%。不過,儘管需求激增,但沒有出現任何重大的服務中斷事件。微軟在歐洲北部、歐洲西部、英國南部、法國中部、亞洲東部、印度南部、巴西南部等地需求激增,並觀察到這些地區某些計算資源類型的部署低於我們通常99.99%的成功率。

微軟聲稱,Windows Virtual Desktop的使用量增加了三倍,想必是因為現在有更多的人在家工作所致。該公司還指出,政府機構使用公共Power BI與公民共享新型冠狀病毒疫情信息一周內激增了42%。

微軟在Microsoft Azure部落格上寫道:“自上周的更新以來,全球性疫情繼續影響著每個公司、他們的員工以及他們所服務的客戶。每個人都在不知疲倦地工作,通過雲計算服務支持我們的所有客戶,特別是全球的關鍵健康和安全組織,以維持他們在這段前所未有的時間裡的運營。同樣,我們正在努力提供服務,以支持數億依賴微軟保持聯繫以及遠程工作和娛樂的人。”

微軟增加了對某些關鍵用戶服務的監控,稱“我們的首要任務仍然是支持關鍵的健康和安全組織,並確保遠程辦公員工使用Teams的核心功能保持正常運行”。這種優先順序意味著必須引入某些臨時限制,以幫助平衡最佳體驗。這些限制包括限制免費服務,限制新訂戶可享受的某些資源,以及暫停Teams的某些功能。

為協助應付需求激增的情況,微軟計劃增強下列能力:“我們正在加速增加重要的新能力,這些能力將在未來幾周內投入使用。同時,我們監控支持請求,如果需要,我們鼓勵客戶根據他們的時間安排和需求,考慮替代區域或替代資源類型。如果這些努力的實施不足以緩解需求,客戶可能會遇到間歇性的部署相關問題。當這種情況發生時,受影響的客戶將通過Azure Service Health得到通知。”

微軟表示,它正在監測遊戲服務Xbox Live對Azure表現的影響,並已經要求開發者在非高峰時間推出遊戲更新。Xbox Live的用戶數量創下歷史新高,“因為人們希望通過遊戲來建立社交聯繫”。微軟正在關閉Xbox Live的某些功能,比如上傳定製的遊戲圖片,以幫助保持其伺服器的平穩運行。

微軟還指出,它一直在與全球各地的互聯網服務提供商合作,根據需要增加容量,同時已采取措施降低視頻服務以減少帶寬消耗,以使網絡在工作日能夠正常運行。

微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)上周表示,公司的後端系統表現良好,並指出“規模肯定是史無前例的”。他說:“如果這是上一代的數據中心架構或軟體架構,我認為我們無法像以往那樣有效地應對這場危機。”納德拉還說,他相信微軟將以“相當強勁”的姿態度過新型冠狀病毒疫情危機。(騰訊科技審校/金鹿)

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