每日最新頭條.有趣資訊

魔獸世界:懷舊服這麽火爆,正式服為什麽沒落了?

魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,馬上就要滿一年了。在這短短的一年時間內,懷舊服的熱度甚至超越了正式服,一直居高不下。隨著第五階段的開放和後續版本的演進,囧王者估計只要正式服不開放9.X版本,懷舊服的熱度會一直超越正式服的。

在安其拉開門這一MMORPG網遊史詩級活動期間,我們不禁在想,為什麽懷舊服這麽火熱,而正式服卻日趨沒落呢?是畫面原因,還是社交因素,又或者是多人團本?今天咱們就先拋開部落聯盟,金團DKP,毛裝備黑金,來聊一聊懷舊服和正式服吧。

正式服“暫時”沒落的原因?

坦率的說,魔獸世界正式服沒落的原因,眾說紛紜,有說25,10人共CD的;有說什麽沒社交的(What?);有說什麽飛行沒PVP的;有說什麽什麽要塞不出門的;有說什麽裝等的。反正是各種說法都有玩家提出來過,但是對於囧王者來說,我個人其實覺得,這些問題歸根結底就只有一條,那就是正式服的副本太難了。

副本難度變大了變難了,這種變化絕對不會迎合現在大多數玩家的口味的。因為在現如今的社會,輕鬆愉快的遊戲環境還有難度,才是快節奏現代玩家的口味。難度太大的遊戲,會有玩家喜愛,但絕對不會是大眾化玩家,而是會變成小眾化玩家群體喜歡。

例如《隻狼》很火,各種梗滿網飛,但是真的有那麽多人通關和喜歡嗎?不一定。同理,魔獸世界正式服也是一樣,大家喜歡的是那種,人人都可以通過蹦一下或者踮起腳尖,就能拿到當前版本頂級畢業裝備裝備的版本。例如比如3.13版的TBC,又例如現在懷舊的MC熔火之心和BWL黑翼之巢這樣的副本。

對於任何遊戲,特別是MMORPG網遊來說,撐起遊戲玩家基數的,絕對不是高玩,而是菜鳥玩家。正式服現在之所以熱度和人氣不高,就是因為大量的菜鳥玩家被所謂的“高玩”給逼走了。而懷舊服之所以火爆,除了大量的AFK老玩家回歸之外,還有許多正式服的“菜鳥”玩家湧進懷舊服所致。

而且,魔獸世界正式服確實太難了,守關的Boss世界頂級團隊開荒的時候,也要三位數的嘗試次數才能通關,這就更不用說正常的線上團隊了。而且正式服,對遊戲數據和玩家要求設計的很死,開荒階段至少要20個人全都有前一個版本的畢業裝備,在加上最優天賦,最優特質和最優精華才能勉強嘗試開荒。

坦率地說,暴雪以前從裡到外,骨子裡就不是出垃圾便當遊戲的公司。如站在遊戲鄙視鏈頂端的《星海爭霸》,《魔獸爭霸》,甚至就連《暗黑破壞神》都不是簡單無腦的刷刷刷(當然暗黑3就是刷刷刷)!15年前的經典60年代,作為開天辟地的MMORPG的顛覆者。他必然會有一些其獨有的特質用以區別當時其他的網遊的。想想當時我們都在玩些什麽遊戲?傳奇?魔力寶貝?石器時代?

但是,現在已經是2020年了,大人時代變了啊。一個網絡遊戲,特別是一個MMORPG遊戲,其難度設定卻按照最硬核的那一小波玩家的能力去做副本,製作出來的遊戲讓大眾玩家接觸不到頂端內容。這遊戲體驗,可不就是明擺著趕人嗎?大人,時代變了啊!

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團