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《賽博朋克2077》自由度較高 任務失敗遊戲也不會結束

   據《賽博朋克2077》官方最近公布的消息得知,玩家在任務失敗後遊戲並不會結束。該作開發者表示,這樣設計是為了提高遊戲的自由度,讓玩家能以自己喜歡的方式執行任務。

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   《賽博朋克2077》遊戲任務設計師表示,他們非常理解玩家在遇到自己不喜歡的任務時,那種讓人頭疼的感受,有時候玩家會為保護一個傻缺目標而費盡心思,而且在很多情況下,一旦保護目標死亡就會導致遊戲結束這一設計更是讓不少玩家感到十分難受。

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   在最近的訪談中,開發商表示玩家可以通過角色的各種技能且以多種方式完成《賽博朋克2077》任務,與此同時,任務完成的結果也會多種多樣。該遊戲任務設計內容會比《巫師3》更加豐富。

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   《賽博朋克2077》在今年E3展上或有新預告發布,敬請關注我們的後續報導。

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