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生死格鬥6新手角色選擇攻略

生死格鬥6新手角色怎麽選擇?遊戲中角色的選擇是非常重要的,今天小編將為大家分享生死格鬥6新手角色選擇攻略,還在等什麽?感興趣的玩家一起來看看吧!

生死格鬥6新手角色選擇攻略

生死格鬥6新手角色選擇攻略:

為了贏取比賽的角色選擇

本次是介紹“為了贏取比賽”的角色選擇。簡單說就是在選擇角色上要考慮的事情。已經有了使用角色的朋友可以不看這篇。

強度的前提條件在前述內容中,基本介紹的是怎樣取得傷害值、確投要不要用和連段的一些基礎知識,這裡補充一點內容。

上次說疾風的確投比較強,但沒有說的是的雖然比較強,但是能夠活用的情況比較少。就比方是沒裝子彈的手槍,或者是沒乘坐阿姆羅的高達。

再或者說就是擁有一件強力的武器但沒有其施展的空間。手槍沒裝子彈就無法體現出其遠程武器的威力,高達裡坐的如果是小林君那麽可能連一架戰鬥機也打不過。

回到doa裡再看,疾風雖然投技比較強,但是打擊比較弱。看看出招表的話就明白了,單發技、2段派生技多如牛毛。可以延遲出招的技也比較少、在至今距離想通過打擊要到Critical真的是至難。打擊難以給對手造成壓力的話那麽投技也難以給對手早成壓力了。

簡單說就是近距離打擊如果不強的話那麽即便是有強投技,也難以製造出好的進攻局勢和機會。

生死格鬥6新手角色選擇攻略

過去的一點自我失敗

5代剛出時,我曾經認為疾風是個超強角色,P是10F,中P12F,中距離最強、投技萬能。現如今再看,比較科學的看法是:近距離打擊在全角色中排行中下、投技強、中距離最強。是這樣的。

從數據上來說,總比賽時間的70%是被打擊技優秀的角色碾壓、投技無從施展,剩下30%的時間是中距離牽製和突進取勝。

中距離可以說是疾風的天下、但因為近距離的低性能,使疾風整體性能拖下不少。

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強角色

格鬥遊戲裡經常因為角色製作的不平衡導致出現強角色、弱角色。

對角色平衡的把控要通過不斷的收集數據、分析、修改來進行。所以一款格鬥遊戲中最難把控的部分可能就是角色的平衡度。

那麽在doa中,強角色都要符合哪些條件呢。之前說過的基本就是打擊技強、並有有利的確投等能夠更加有效率的打掉對手體力的角色。一開始也寫過,就是“能高效率打出Critical、浮空連段強力”這樣角色就可以稱之為強角色。

玩家口碑中的“這是個強角色”“對戰禁用”等等,出現這種評價的角色基本也就是強角色。

生死格鬥6新手角色選擇攻略

那麽具體的,在doa中什麽樣的角色符合強角色的標準呢,我認為

1、持有多種5段以上的按鍵連續技(比如PPPPP、PPPPK等)

2、持有多種可延遲出招(晃人)的按鍵連續技。

3、容易逼迫對手進行中下猜拳的。

4、持有通常命中就能打出Critical的招數的。

5、持有無法返的招數的。

6、持有多種出手快、浮空高的招數的。

7、持有破防技(最好是+7F以上有利)

8、從投技和返技直接能打出Critical的。

當然,符合以上全部條件的角色並不存在、但符合幾條的角色可以說是比比皆是。根據個人的判斷“這個角色有這樣的打出Critical的方式、也可以用那招浮空、這個角色挺強的吧”收集情報來自我判斷的比較快。

生死格鬥6新手角色選擇攻略

初學者一定要用強角色

在格鬥遊戲的攻略網站或論壇等經常會看到「某某(角色名)招數的構成比較均衡、基本可以對應對戰中的一切局面,推薦初學者使用」這樣的說明文。但對於那些還沒有完全理解遊戲系統的玩家來說,即便是招數構成比較均衡、可以對應一切局面,恐怕也會無從下手。

隻說是「格鬥遊戲的基本」的話,主語就太大了。所以只能說「doa的基本」,還是“打出Critical、浮空”這兩點,所以玩家首先可以在練習模式自己體會一下:接觸對手(電腦)→打出Critical→浮空→連段→勝利,然後再進行情報收集、看到可以簡單的實施上述流程的角色、用的順手基本就可以認定為其是強角色、適合自己的角色。

另外初學者容易被誤導的一種情況就是,強玩家用弱角色,然後自稱那是強角色。這種,強玩家不是說在騙初學者,而是“理解了這個弱角色基本用法、技巧之後,運用高度的技術可以讓這個弱角色變強”的意思。初學者不要被誤導。

初學者最好還是先用強角色、理解了這個遊戲之後再用其他的個性角色。

總結上述內容、為了贏得比賽的角色選擇就是:首先近距離打擊技要強、然後投技(使用後有利、起身可套路)強的話可以加強在近戰範圍內的強製施壓、中距離技也可充分對應,綜合了這些後,再結合自己用起來順手的順序來確定角色。

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。

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