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《八方旅人》製作人談《最終幻想6》 不會去做重製

《八方旅人》是一款由史克威爾艾尼克開發的風格獨特的日式RPG遊戲,目前已經登陸任天堂Switch平台。這款遊戲發售後獲得了不少玩家們好評,在昨天IGN發布了Switch獨佔JRPG《八方旅人》的評分,這款遊戲獲得9.3分的優異成績,Switch獨佔神作誕生。

《八方旅人》製作人談《最終幻想6》 不會去做重製

《八方旅人》的精美風格和對傳統回合製戰鬥玩法地出色演繹,讓它成為一款將JRPG推向新高度的遊戲,隻不過對於《八方旅人》的開發團隊而言他們並沒有太多時間用來休息,而是還有很多遊戲等著他們去開發。

在最近的一次訪談中,《八方旅人》製作人高橋真志稱在《勇氣默示錄》獲得成功之後,他們的團隊已經成為了史克威爾艾尼克的一個特殊部門,開發完《八方旅人》之後,目光還將不限於任天堂Switch平台作品。

《八方旅人》製作人談《最終幻想6》 不會去做重製

“沒錯,我們製作了《八方旅人》而且我們正在製作一些Switch遊戲,但這並不意味著我們隻開發Switch遊戲。”

高橋真志還談到了《八方旅人》開發團隊的未來,表示他不太可能回歸《最終幻想》系列的開發了。當被問及是否有可能推出《最終幻想6》重製版的時候,他表示自己接到了很多這樣的提問,但這是不可能的,他的角色是創造新的東西。

《八方旅人》製作人談《最終幻想6》 不會去做重製

“說實話,我無意也不想回歸《最終幻想》系列。在我的工作室變成一個部門之後,史克威爾讓我們製作新IP。所以不需要也不想要回到《最終幻想》。很多人都在問我能否以這樣的畫面去重製一下《最終幻想6》。然而我的角色是創造新的東西。”

從高橋真志的回答可以看出,他本身已經對《最終幻想》這個系列毫無興趣,如果以後史克威爾會重置《最終幻想6》的話,高橋真志想必也不會參與。隻不過想比於《最終幻想6》的重置,高橋真志創造的新IP才能更加體驗他的價值,也期待高橋真志能夠在日後拿出更加有價值的作品呈現給玩家們。

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