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好評沙盒修仙《鬼谷八荒》背包問題已解決!官方問答

  國產開放世界、沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》昨天在Steam開啟了“搶先體驗”,目前已收獲了玩家84%的好評。今天(1月28日),遊戲也放出了首日更新,修複了大量Bug,進行了優化,並解決了大家嫌棄的背包問題。以下為官方更新說明。

  感謝大家的反饋!來的更猛烈些吧!我們還撐得住!
  各位道友好~ 感謝大家自上線以來非常及時的反饋,我們在盡力修複啦~ 大家的留言我們都有一條條再看,還有很多其他的優化要做,還請大家多多包涵!

【0.8.1011 版本更新內容】2021年1月28日更新

1.修複了存檔可能會出現損壞的嚴重BUG。
2.修正了背包格子數量太少的問題。
3.修正了在大地圖移動時消耗的時間過多的問題。
4.增加了城鎮中出售的丹藥數量。
5.增加了城鎮及宗門中的任務獎勵。
6.修複了樹妖BOSS不會被暈的BUG。
7.修複了土系技能土球術命中敵人可能會不造成傷害的BUG。
8.修複了戰鬥結算界面中打開秘籍預覽會卡死的BUG。
9.修複了使用飛行坐騎無法進入太行山的問題。
10.修複了一些特殊地形需要火靈根必須達到50才能進入的問題。
11.修複了出現精力或健康過低時音效會播放多次的問題。
12.修正了宗門小比及晉升比試中對手強度不合理的問題。
13.修正了冰靈技能造成的冰凍時間過長的問題。
14.修正了先氣象運單身貴族的屬性錯誤的問題。
15.修正了合成天道之氣與地道之氣的合成所需要碎片數量不正確的問題。
16.修正了一些奇遇的出現概率不正確的問題。
17.修正了逆天改命黃巾天師的施放條件及召喚物屬性。
18.修正了一些技能的召喚物體力過低的問題。

【0.8.1009 版本更新內容】2021年1月27日更新

1.修複了在城鎮中切磋後可能會卡死的BUG。
2.修複了先氣象運六道修魔者增加的屬性錯誤問題。
3.修正了部分先氣象運獲得的秘籍的境界。

【0.8.1010 版本更新內容】2021年1月27日更新

1.修複了宗門會出現難度異常的任務的問題。
2.修複了可能會出現花屏的BUG。
3.修複了可能在加載中最小化後會卡死的問題。

  此外,官方還發布了一篇文章,講解了近期遊戲優化重點 & 製作人問答,翻頁可繼續查看~

更多內容:鬼谷八荒專題鬼谷八荒論壇

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  ​​各位道友大家好,非常感謝大家對鬼谷八荒支持與厚愛,昨天一起把ggbh送上線啦~

  能有現在的成績已經超出了我們團隊的想象。因為鬼谷八荒還處於早期的搶先體驗階段,第一次面對這麽多玩家,也一下子暴露出了很多問題。

  因此在這裡我們將目前收集到的比較多人提出問題做一個回應及公告,並承諾大家遇到的所有問題和困難都將會得到解決和我們盡全力的優化!

這類問題是我們會在每日更新中發現即修複,收到即答覆的

1、 立即解決遊戲中卡死、卡Loading界面、花屏等遊戲系統BUG問題。

2、 立即解決遊戲中卡宗門級晉升、大地圖少生成了一種靈氣地形等遊戲程序漏洞問題。

3、 畫面撕裂的話,請暫時關閉垂直同步功能。

4、 為什麽我魅力高,有些NPC會不喜歡我。

製作人:這個問題比較複雜,可能是性格,也可能是正魔立場等等原因。魅力當然有優勢,但是修仙世界除了看碟下菜以外,最重要的還是實力。

5、 為什麽跑圖時不能自動恢復靈力,修仙者不應該能從環境中汲取日月精華嗎。
製作人:我也覺得,所以接下來我們不僅會讓跑圖能緩慢恢復靈力,還會讓修煉、突破都能回復角色狀態。

這類問題是我們會立即處理,並會在未來的每周更新中重點關注並解決的

1、 跑圖消耗天數太快,過月太頻繁。

製作人:今天就會優化,將減少經過大地圖山地形的消耗天數,大家記得去坊市買個飛劍坐騎。另外,去坐標69,95處堪輿,有好東西。

2、 背包不夠用,遊戲時間一長倉庫也不夠用了。

製作人:今天就解決,會增加初始背包容量。

3、 多年築基,但突破時渡天劫失敗,代價太大。

製作人:最近一段時間會優化,請大家在境界突破前一定要注意保存遊戲。

4、 戰鬥地圖撿掉落,總是走過去撿太繁瑣了。

製作人:最近兩天就會優化,將增加掉落物吸附距離

5、 存放物品要拖動,不能全選或者多品類多選 。賣垃圾操作複雜,又不能時常經過城鎮存放。

製作人:最近一段時間就會得到解決優化。

6、 戰鬥系統:

① 身法CD長、無防禦反彈機制、BOSS硬控無法擋、平A滑鼠按到手痛。
② 靈氣地圖小怪波數太多沒有戰鬥快樂、如果要刷的話希望豐富小怪種類。

製作人:戰鬥系統會在接下來的每周更新中不斷優化,將增加許多不同類型的技能、BOSS與小怪。現在遊戲中的技能秘籍非常隨機,隨著技能類型的增多,可以組合發揮的空間和有意思的搭配也將會越來越多。剛開始學習身法會有20秒的初始CD,通過學習更高階的身法和心法,並解鎖相對應的詞條就能減少CD。另外平A時滑鼠左鍵是可以長按的喔。

7、 NPC系統:

① 對話單調,來回都是那幾句 。
② 想找人找不到,親朋好友妻子被殺也找不到凶手、無法報仇。

製作人:目前遊戲中已有2000多條不同類型的對話,增加對話沒有難度,但卻是是個需要時間的累活,我們盡快派專人來解決這個問題。另外我們準備出一個標記符道具,專門用於尋找NPC。

這類問題是我們在研究和討論,希望在未來的大版本更新中努力做到,盡量滿足大家需求的

1、 沒有雲存檔。

製作人:我們是第一次搞雲存檔,沒有經驗,我們正在尋找可以雲存檔的方法。

2、 目前遊戲是比較肝的。

製作人:我們會在後續的版本中進行優化,讓大家肝得更有意義,更有乾勁。許多好遊戲都有一個特點就是會有點肝。這裡或許是考驗大家的一個合理利用資源和設定目標的一個過程。例如我如何用最少的戰鬥獲得城主令,然後選擇哪些秘籍讓我的成長最大化?

3、 過月跳回大地圖,不能繼續上一個動作 。

製作人:由於我們只有一個程序,導致這個問題暫時比較難以解決,但我們會持續嘗試優化。

4、 境界突破時的演出動畫不能跳過。

製作人:很多道友會使用讀檔大法來刷逆天改命,導致感覺突破操作繁瑣。實際上那個我們當初沒考慮到這一手,單純了。。。這個和上個問題一樣,得靠後一點。

5、 回血丹藥和回藍丹藥不能共用。

製作人:因為後期我們還要優化加強練丹玩法,還要給有意思的丹藥流派留空間。但是你可以一邊回血一邊吃個加防的丹藥還是挺有效果。

最後!

鬼谷八荒是一個剛剛出生的新生兒,我們希望最終可以做成一個好玩的開飯世界修仙,但是我們還需要時間和更多的反饋,感謝大家如此包容,我們會不負眾望,不斷完善產品,不斷更新優化,謝謝大家!

如果在遊玩的過程中遇到了奇怪的BUG、不合理的設定,甚至讓人想扔鍵盤的挑戰與困難......張三在此真心請求大家給予我們一些耐心與包容:請把問題告訴我們,我們會全力去優化與改進遊戲。

更多內容:鬼谷八荒專題鬼谷八荒論壇

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