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夢回S5?新版莫德凱撒大招或成遊戲中最變態的控制

昨天,拳頭公布了新版鐵鎧冥魂莫德凱撒的外觀和技能組合,總體來說,新版莫德凱撒的更新是相當合理的。新版的插畫非常酷炫,緊緊地把握住了英雄聯盟中似於黑暗領主的元素風格。

新版的技能相比於目前莫德凱撒的技能看起來更加帶感。他的被動每過幾次普攻就會有一次強化效果,Q技能是一個簡單的普攻重置和額外傷害效果。W是一個防禦性的技能,而E是一個控制型的技能。基本上法系半肉英雄有的東西他全有——是不是有點讓你想到了斯溫這個英雄?

但是他的大招我們還沒提到。而這正是她和斯溫區別最大的地方。只看它的技能說明我們就覺得這可能是遊戲當中最變態的一個控制技能了。

莫德凱撒的新版大招,可以將自己和一個敵人放逐進入一個死寂領域。你沒看錯,這兩個英雄都會從地圖上徹底消失七秒鐘的時間。

這也太扯了吧。想想莫德凱撒在團戰中直接讓對面的ADC從地圖上消失7秒——假設他沒有被莫德凱撒單殺的話。對面的ADC只能祈求自己好運能夠逃過一劫了吧?

另外,從拳頭公布的莫德凱撒幕後製作視頻來看,他的新版大招是一個指向性的點對點技能,也就是說無論如何你都無法躲開被拖入另一個空間的命運。即便是你能夠在莫德凱撒的大招當中存活,甚至是擊敗莫德凱撒,但這並不是重點,等你回到召喚師峽谷中的時候,你會發現早已經是物是人非,你的隊友可能都已經死光了,敵人正像餓狼一樣朝你衝過來,畢竟你的隊伍肯定會缺少一個最最核心的人物。

而且看起來,新版的莫德凱撒單挑能力並不弱。他的整個技能在重新設計後,儼然是一個單挑怪物般的存在。然而能夠挑選任何隊伍進行1v1決戰依然是這個英雄最可怕的地方。而且這並不僅僅存在於排位賽中——職業比賽中,陣容的互相依賴會更加嚴重。想想在一次大規模的團戰前,把對方的時光,寶石或者是金克絲帶走是什麽樣的情景。

這不由得讓我們想到了莫德凱撒的上一次大型更新。2015年的時候,他成為了世界賽上非禁必選的英雄(基本上都被禁掉了)。由於現在他的技能數值還沒有公布,所以我們並不清楚他是否會成為那樣可怕的英雄,但是從整體的機制來說,新版莫德凱撒正在朝這個方向靠攏。

總之,我們可以說設計團隊為我們帶來了一個非常精彩的新英雄。和老版相比,他無論是外觀還是給人的感覺絕對都更加出色了。如果最後的代價只是拳頭需要在測試服上多加平衡的話,那麽我們絕度非常歡迎全新的鐵鎧冥魂來到英雄聯盟當中!

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