每日最新頭條.有趣資訊

蘋果發布通知:要求國服iOS手遊6月30日前補版號

【GameLook專稿,轉載請注明出處】

  昨日有國內開發者發現,蘋果在appstore的itc後台審核頁中修改了最新的條款,其中有一個信息格外醒目。

遊民星空

  蘋果表示:“根據中國法律,遊戲需獲得總局頒布的批準文號,請在2020年6月30日之前提供大陸地區發布的任何付費遊戲或可提供APP內購買項目的遊戲的批準文號。”

  而通知中提醒開發者需要的了解詳情,其原文鏈接指向的正是總局2016年頒布的《關於移動遊戲出版服務管理的通知》頁面。

遊民星空

  從以上信息來看,6月30日似乎是蘋果最新設定的iOS平台“版號大限日”,不過也有開發者反饋,此前該頁面顯示的大限日是2019年某月,那麽6月30日到底是真最終日期、不提供版號就代表著遊戲下架?還是又一次的大限日延後?目前的形式較難判斷,還有待更進一步的了解。

  不過從蘋果不斷修改版號提供的最終時間來看,appstore中國區的版號硬性要求正在被明確化,其最終或將與國內android應用商店保持審核標準的一致性,以符合國家相關的法律法規。

  目前在appstore上存在大量的海外無版號遊戲,這其中不僅有很多付費手遊、也包括一些免費下載的海外遊戲廠商發行的遊戲,這些企業在中國市場發布遊戲僅需要在appstore後台“勾選”中國區即可無障礙在中國區appstore發布。去年下半年即有多款海外遊戲通過這種方式獲得了暢銷榜TOP50、甚至TOP10的成績,而內外遊戲審核標準的不一致造成了市場的不公平競爭問題。

遊民星空

  而當前iOS中國區也存在大量的無版號、向用戶付費的國產遊戲,這些產品不僅在付費榜較為常見,也會隱匿在免費榜上,他們多半采取熱更新、切換支付渠道的方式規避蘋果的審核,且很多產品採用的是個人開發者ID發布,較難溯源,這也是遊戲圈比較常見的馬甲包發行模式。

  而隨著版號要求的日益清晰化,如果appstore後期也要求遊戲與版號一一對應、並加以核實版號的真實性,那麽意味著中國區至少一大批的國產遊戲將無法再采取之前的發行方式發行,而無法繞開蘋果支付意味著這批馬甲包買量遊戲成本將急劇上升,對國內獨立遊戲而言、則意味著更長的審核時間。但對已獲得版號的遊戲而言則是一則利好,收入將更為集中。

  是否6月30日真的是大限日呢?有待進一步的觀察,以及蘋果方面的反饋。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團