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前EA製作人:不怪EA取消項目 感謝索尼支持單人3A

  Amy Hennig是一名非常出色的女製作人,《神秘海域》系列前三部作品都是出自她手,身兼遊戲監製和編劇,為玩家們帶來了非常刺激且享受的冒險故事。

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  2014年她從頑皮狗離開,加入了EA旗下的Visceral Games工作室,負責一款敘事性的《星際大戰》遊戲,隨後的故事我們都知道了,Visceral被EA解散,他們多年的工作也被擱置,Hennig也在年初離開EA。而如今談起這段經歷的時候,她表示自己並不怪EA。

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  “我不怪EA做出那個決定,雖然對我個人來說非常艱難,我能理解其中的挑戰。”她稱自己明白為什麽EA要重啟這個項目,將其變為一個服務性的在線遊戲,“我們必須在多個角度來看待這件事,我覺得現在市面上各種價位的遊戲允許我們做出除了《PUBG》、《堡壘之夜》和迪士尼衍生品以外的作品。”

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  而這名遊戲產業老兵也明白製作一款3A級別的單人敘事遊戲需要多高的成本,冒著多大的風險,因此她也高度讚揚了索尼目前的做法:“老天保佑索尼,他們一直在支持這樣的遊戲,因為它們做起來太可怕了。它們非常貴,不適合做成大型的開放世界,沒辦法帶來成百上千小時的遊戲時間,做成在線的服務,而這些東西都是現在所有人都在追求的。”

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  Hennig隨後重申自己很熱愛單人的3A遊戲,但它們可能已經不適合目前的市場了。而她自己在離開EA之後,目前已經開始準備成立自己的工作室,並準備試水做一些VR遊戲。

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