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《魔物獵人世界》5.12版重弩各流派配裝推薦

  《魔物獵人世界》的PC平台為5.12版,其中重弩是一種活力極強的遠程武器,因為可以使用多種彈藥,所以玩法流派也很多。下面就為大家帶來由“果糖含量”分享的《魔物獵人世界》5.12版重弩各流派配裝推薦,希望大家能夠喜歡。

T配裝

最推薦使用T配裝

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  客製弩槍:1裝填2盾牌

次要推薦T配裝

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  客製強化:3盾牌

  這裡先說明下基本技能吧:烏爾德三件套保證持續回血,回復速度可以加快自己的回血速度,體力回復量筆者可以在打出子彈的時候繼續幫助回血,防禦性能可以減少怪物攻擊的輸出,防禦強化是因為貝爺有非常多的技能是破防的,所以防禦強化必不可少(如果沒有請出爆錘三件套,但這樣技能會史詩級削弱,還不如好好去當奶媽)由於兩把弩槍都不能打屬性彈,所以可以出無擊,以上就是對基本技能的解釋。

  還有重弩盾牌在這裡作個科普,重弩的盾牌機制是這樣的,一級盾牌等於片手的盾牌,二級盾牌等於盾斧的盾,三級相當於長槍的盾,跟防禦性能要分開計算的。具體重弩不同盾牌下+防禦性能的差別請看下面這張圖。

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  那有些細心的小夥伴可能想問為什麽筆者我要說暴擊這把槍強過凱羅賊弩了。這是因為彈種原因!賊弩只能打一種彈藥---散彈,而這就導致了一個最重大的缺點:它除了屍套龍的命脈以外,其他一點回血能力都沒有,也就是說沒有奶媽的話,你可能很難扛住一分鐘。

  這個遊戲的吸血機制是:隻吸單次全部傷害判定中最高的那一跳的傷害(也就是說散彈雖然有那麽多29的傷害,但卻隻吸一個29的回復)所以這時暴擊和賊弩就高下立判了,暴擊能打通3彈藥,能打龍擊炮,能打擴散彈,能打撤甲榴彈,也還能打散彈。也就是說在用散彈拉完仇恨之後,我們可以用通3持續幫助回血,在貝爺倒地的時候可以接擴散和龍擊炮,換區的時候再一起裝完。就算沒奶也可以穩穩的保住自己。

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貝爺肉質

  另外再說明兩點,第一這把暴擊其實因為要打的彈藥多而且複雜,所以嫌麻煩的童鞋還是可以直接用賊弩的,暴擊適合熟練的老玩家。第二是暴擊拉仇恨不是要打散3,而是打散2,之前沒說清楚有人嫌棄筆者這個裝彈量的問題。貝爺拉仇恨只看你打到的次數而不看傷害的,重弩拉仇恨是需要50次擊中(一次散彈就算很多次了)

控制流派

耳塞無節彈控制流派配裝

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  客製弩槍:2反動1盾牌、客製強化:雙回復

節彈控制流派配裝

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  客製弩槍:2反動1盾牌、客製強化:雙回復

  根據上次有人提到重弩不應該沒有節彈的原因,筆者在這裡給大家提供了兩種配法。

  第一套是耳塞套裝,可以在怪物吼的時候繼續進行控制輸出(因為被吼的話,沒有防禦性能會大退,很難接)耳塞套相對比較舒服一些,但控制量也會比較少。

  第二套是節彈配裝(冥燈三件套)下面這套主要是因為有節彈的關係所以撤甲啊什麽的都能打得更多,尤其是擴散,屬性解放後的節彈也能保住更多幾發擴散。舒服和節彈之間要怎麽選擇呢,我也不好說,個人更喜歡的是節彈流啦。

散彈流派

散彈不動極限輸出配裝

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  客製弩槍:1近1反1盾、客製強化:會心攻擊、100%會心、2近散彈29

散彈團戰穩定輸出配裝

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  客製弩槍:1近1反1盾、客製強化:會心攻擊、95%會心、2近散彈28

  散彈如果是團戰流派出個防禦性能還是有點必要的。這裡給大家說下原因。因為散彈是不可客製吸血的,因為上面也已經提到了,散彈那麽多發子彈但一次攻擊隻吸一顆子彈的血量,少到幾乎可以忽略不計,而團戰的時候如果沒有防禦性能,可能掉血速度會很快,以至於要頻繁收刀,這樣算下來整場輸出次數也會變少。所以這次給大家提供了兩套配裝,打競速就是用第一套勒,不動衣打到死。第二套是團戰沒法好好穩定輸出用的,可以看數據其實並沒弱多少。

貫通流派

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  客製弩槍 :1反1遠1盾、客製強化:會心、95%會心、貫通25

  首先貫通和散彈同理,吸血能力同樣弱的一批,所以不客吸血客會心。不出弱特原因也很簡單,貫通過程中不一定都是貫穿的弱點部位,如果出弱特的話會有很大一部分吃不到這個會心率的加持,因此疊最好是多疊看破和攻擊。援擊能打屬性彈所以不能出無擊(重弩能不能出無擊的依據在於它能不能出屬性彈)無傷也同理,因為沒有吸血能力完全不能考慮無傷。

通3配裝

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  客製弩槍:2近1盾、客製強化:回復、100%會心、通三124

  這套其實能不能優化不是很清楚,看了一圈感覺並不行,大家有更好的配法希望可以在評論區中提出。沒有客製裝填,因為感覺原地裝彈也沒那麽差。。。

雙彈流派

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  客製弩槍:2近1盾、客製強化:回復、100%會心、通三127散彈32

  由於凱羅角龍本身驚人的面板超多的彈種還能加無擊,所以這把槍被我發掘出來用來打通3和散3雙彈流派。團戰近的時候用散彈噴幾發,遠就用通三。彌補了暴擊近戰沒爆發賊弩遠程沒辦法的缺點。但是當然它本身的缺點也很明顯,就是裝彈量並不高。實際實戰也和賊弩暴擊表現差不多。但玩起來真的很有趣,很推薦大家試試啦。

龍擊炮流派

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  客製弩槍:2近1盾、客製強化:回復、龍擊炮350和83

  這套拿來其實就只是為了打龍擊炮……龍擊炮因為總共只有十發,加上節彈理論上有12-13發左右,所以冥燈三件套是必出的。龍擊炮第一不吃屬性解放加成,第二不吃暴擊率,所以只需要無腦疊面板就可以了。另外因為角龍重弩能打狙擊龍彈,所以特射2也是必出的。

特射流派

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  客製弩槍:3近、客製強化:會心攻擊

擴散流派

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  客製弩槍:3盾牌、客製強化:回復、擴散84、龍擊炮263和63

  本次擴散相對之前版本稍微加強了一點點,怕有些萌新不知道這裡說一下。炮術是為了加強龍擊炮的傷害的,擴散的傷害不吃炮術炮手任何什麽技能的加持,擴散隻吃你的基礎面板。然後因為團戰的話可能打完一波擴散就沒有然後了,因此還特意出了三個炮術珠(沒有的話就換體力吧),可以在你打完擴散之後還能繼續用龍擊炮輸出而不用回城。總之擴散這個流派配來配去也還是那樣吧,都是老樣子,估計要變更得等小明γ了。

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