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莉莉絲遊戲發布新一輪招聘:涵蓋產品、美術、技術、發行等

在當下的遊戲市場,莉莉絲可能是活得比較滋潤的國內廠商之一。

Sensor Tower發布的報告顯示,莉莉絲在Q2中國手遊發行商收入榜中位列第三,僅次於騰訊網易;自研作品《AFK Arena》曾拿下美國App Store下載榜頭名;而在剛剛過去的9月,旗下另一款《萬國覺醒》月收入超過5400萬美元,打破了國產SLG手遊出海天花板。雖然三方數據平台未將國內安卓端統計在內,但這足以體現他們的成績。

最近,莉莉絲也舉起了招聘大旗。招聘職位涵蓋產品、美術、技術、發行、綜合五個方向,如果你有興趣,不妨前來一試。

福利待遇

·五險一金

·年度健康體檢

·年度境外團建

·全天開放健身房

·生日、節慶福利

·每年兩次晉升及漲薪窗口

·7天年假,30天帶薪病假

·零食、甜點、飲料無限量供應

·每月多次孟軻講堂、研習社分享

辦公地點

目前莉莉絲遊戲在全國範圍內拓展了三處辦公地點。

上海總部地址:

上海市閔行區蓮花路1978號新意城B棟

北京分公司地址:

北京市朝陽區安立路慧忠北裡222號(清控人居大廈)

台北分公司。

在莉莉絲工作不僅可以擁有超舒適的辦公環境——

你還可以在公司——

擼貓:

看電影:

蕩秋千:

除了業務能力過硬,我們也很會玩兒——

這是莉莉絲的年會:

這是莉莉絲每月例行生日趴:

這是莉莉絲埋單的各類社團:

這是在莉莉絲度過的大小節日

招聘職位

產品

一、系統策劃(SLG)

職位描述

1. 根據遊戲開發計劃,對遊戲玩法進行分析、細化,完成策劃文檔編寫

2. 根據設計需求與程序、美術溝通協作,確保需求正確執行

3. 配合程序進行系統測試

4. 完善功能反饋信息及用戶體驗

任職要求

1、本科及以上學歷,3年以上策劃經驗

2、對手機遊戲有深入的了解,對SLG遊戲有自己的研究看法

3、有良好的表達能力和團隊協作意識。良好的邏輯能力和分析能力

4、SLG核心玩家優先

二、項目經理

職位描述

1. 根據項目需求完成項目整體規劃,規劃和跟進項目的計劃和排期表

2. 負責推動團隊日常執行工作,負責進度跟蹤和控制,確保工作按計劃完成

3. 負責團隊內部敏捷項目管理流程和工具的執行,並從項目管理角度對團隊內部流程進行推進和優化

4. 建立清晰、透明和高效的溝通機制,定期輸出項目管理狀態報告

任職要求

1. 3年以上軟體項目管理相關工作經驗,2年以上Jira,Confluence及其他Atlassian系列產品的部署和使用經驗

2. 熱愛遊戲;

3. 大學本科以上學歷,計算機、軟體工程等相關專業;

4. 熟悉敏捷項目管理,具有較為規範的項目管理實戰技能;

5. 具有良好的溝通、協調能力;

三、高級運營策劃(SLG)

職位描述

1. 對接發行部門,完成線上運營遊戲的活動需求設計,開發跟進,效果追蹤,建議收集迭代等工作;

2. 關注自身產品運營數據,對遊戲進行數據分析和數據挖掘,掌握遊戲各項經濟數值的動態平衡;

3. 關注Facebook等海外遊戲社區,了解玩家需求,掌握玩家輿情。

任職要求

1. 三年以上運營策劃或者遊戲數據分析崗位經驗,本科及以上學歷;

2. 英語或者其他小語種專業畢業,或者海外留學經歷、英語聽說能力強者優先;

3. 擁有SLG類遊戲運營經驗者為佳;

4. 熟悉常規遊戲的玩法體系,能夠分析各系統和遊戲方式的優缺點,並結合遊戲類型合理調優;

5. 具有良好的執行能力和推動能力,善於挖掘細節品質的提升空間 ;

6. 邏輯思維強,能夠發現問題,提出相應的解決方案並落地執行;

7. 溝通能力強,擅長上下溝通,保證執行效率,有一定的抗壓能力。

四、音頻設計師

職位描述

1. 獨立負責遊戲音頻設計、製作、整合、外包工作,把控成品風格走向和最終品質。充分引導用戶情緒。

2. 負責與策劃,程序,PM協調溝通,推動整個音頻流程順利進行。

3. 負責音頻的不斷調試修改更新以及精益求精的提高音頻品質 。

任職要求

1. 熟練掌握Wwise ,FMOD Studio等音頻引擎,有兩年以上音頻引擎使用經驗者優先。

2. 熟練掌握Reaper,Cubase等音頻軟體,有良好的混音能力,精通各類音頻效果器,能夠通過效果器製作出豐富聲音類型者優先。

3. 有良好的音樂鑒賞能力,能把握好音樂的風格以及音樂對遊戲氛圍節奏的鋪墊和帶動

4. 參與過至少一款完整的商業遊戲音頻製作過程,有獨立製作完成者優先、有遊戲公司兩年以上工作經驗者優先

5. 熟悉U3D,UE等遊戲引擎的基礎操作者優先,具備一定的編程能力者優先。

6. 有良好的溝通能力,抗壓能力,統籌規劃能力,解決突發問題的能力。

7. 英語能力強者優先。

五、獨立遊戲團隊負責人

職位描述

組建和管理團隊使用指定工具進行小型獨立遊戲的設計和製作

任職要求

1. 本科學歷,至少遊戲行業2年從業經驗;

2. 計算機或者軟體相關專業,具有基礎的代碼能力;

3. 遊戲經驗豐富,了解重要的遊戲IP,體驗過所有主要的遊戲玩法;

4. 學習能力強,快速接受新事物;

5. 有獨自設計遊戲經驗(包括桌遊,紙面設計)者優先;

6. 有團隊領導經歷者優先

六、遊戲引擎產品經理

職位描述

1. 本崗位為一個面向開發者的開發工具產品經理

2. 分析比較多種遊戲開發工具的功能和特性,整理需求,完成細化設計工作,並跟進開發

任職要求

1. 對遊戲行業有一定了解,熟悉國內及國際的主流的遊戲產品和遊戲平台,有遊戲行業從業經驗者優先

2. 對遊戲開發工具有一定了解,有過Unity,Unreal,Warcraft World Editor,Galaxy Editor,RPG Maker等工具的使用經驗者優先

3. 有產品類崗位兩年以上工作經驗,熟悉軟體工程流程

4. 有敏銳的產品直覺,邏輯優秀,獨立思考,學習能力強

七、文案策劃(西方魔幻)

職位描述

1. 構建遊戲世界觀,配合美術設定人物。

2. 撰寫遊戲中的劇情文案和劇情對話。

3. 審批遊戲中和運營時的所有文字內容

任職要求

1. 熟悉和喜愛SLG類型的手遊。

2. 了解和熟悉西方各文明神話故事和奇幻題材小說。

3. 認真仔細,邏輯清晰,文字表達能力簡練、清楚。

4. 熱愛文字工作,不會感到單調。

5. 抗挫折能力強,善於與人溝通。

八、關卡策劃(卡牌)

職位描述

1. 設計遊戲內豐富有趣的關卡

2. 學習和使用內部關卡編輯器進行關卡製作

3. 協助改進關卡編輯器不斷完善關卡編輯器的功能

任職要求

1. 思維敏捷,對遊戲玩法敏感

2. 想象力豐富,能夠從想象中收獲樂趣

3. 熱愛遊戲,對單機遊戲、主機遊戲的關卡設計有一定的見解

4. 具備關卡設計相關從業經驗的優先

九、數值策劃(SLG類)

職位描述

1. 遊戲整體數值體系的規劃、設計和搭建,並確保實現;

2. 根據遊戲的開發要求,建立遊戲的數值框架;

3. 為遊戲各系統提供數值模型和數據支持,用理論證明數值模型的合理性;

4. 完善遊戲數值系統的合理性、平衡性和持續可發展性。

任職要求

1. 有上線slg項目工作經驗,了解全套經濟系統的消耗和產出

2. 熟悉商業化,了解商業化定價,折扣制定,付費體驗

3. 熟悉Excel表格的使用

4. 善於總結複盤線上數據,根據線上結果調整數值

十、系統策劃(武器、載具相關)

職位描述

1. 負責遊戲的系統玩法、功能設計

2. 編寫相關功能需求文檔

3. 與美術、程序部門協作實現設計方案

任職要求

1. 本科及以上學歷,2年以上遊戲策劃經驗

2. 參與過完整上線項目

3. 有嚴密的邏輯思維能力

4. 有良好的溝通、組織和推進能力

5. 對軍武、科幻題材有很高的興趣和比較深入的了解

6. 計算機、數學相關專業優先考慮

十一、系統策劃(模式、規則相關)

職位描述

1. 負責遊戲的戰鬥模式設計

2. 編寫相關功能需求文檔

3. 編寫部分腳本配置

4. 與美術、程序部門協作實現設計方案

任職要求

1. 本科及以上學歷,4年以上遊戲策劃經驗

2. 參與過完整上線項目

3. 有嚴密的邏輯思維能力

4. 有良好的溝通、組織和推進能力

5. 對軍武、科幻題材有很高的興趣和比較深入的了解

6. 獨自設計過多人對抗規則的電子遊戲或桌遊,並實施、測試、改進過方案

7. 計算機相關專業優先考慮

十二、戰鬥策劃

職位描述

1. 負責優化和擴展遊戲核心玩法,優化操作方式和戰鬥體驗

2. 從全局角度保證設計的平衡性並確定戰鬥相關數值

3. 對美術表現敏感,參與設計技能動作,通過程序和美術的協同控制保證最終戰鬥效果的美術表現力

4. 負責遊戲關卡的設計工作,完成遊戲場景、地圖的規劃概念圖的設計

5. 負責遊戲內容和關卡相關的資源製作需求設計,製作跟進和邏輯實現

6. 負責關卡編輯器的優化需求設計和後續維護

任職要求

1. 3年以上相關工作經驗,熟悉戰鬥框架和實現邏輯

2. 玩過多款多角色遊戲,對角色之間的搭配和克制有深入了解

3. 有一定的程序基礎,熟悉lua、Python等語言編寫腳本

4. 對各類遊戲的場景、關卡、怪物等方面有深入的理解

5. 有一定遊戲關卡編輯器使用或學習經驗者優先

6. 有良好的溝通能力和學習能力,思維邏輯嚴密清晰,美術表現敏感,能創造性的解決問題

十三、系統策劃

職位描述

1. 根據遊戲開發計劃,對遊戲玩法進行分析、細化,完成策劃文檔編寫

2. 根據設計需求與程序、美術溝通協作,確保需求正確執行

3. 配合程序進行系統測試

4. 完善功能反饋信息及用戶體驗

任職要求

1. 本科及以上學歷,3年以上策劃經驗

2. 對手機遊戲有深入的了解,對SLG遊戲有自己的研究看法

3. 有良好的表達能力和團隊協作意識。良好的邏輯能力和分析能力

4. SLG核心玩家、軍事愛好者優先

美術

一、CG特效師(綜合宣發)

職位描述

1. 參與產品宣發所需的特效製作

2. 根據角色動作及其他展示需要,設計合理的視覺特效

3. 關注遊戲行業宣發趨勢

任職要求

1. 熱愛遊戲,至少2年以上CG特效經驗

2. 美術基礎扎實,色彩感覺敏銳,具有較高的審美能力

3. 熟悉商業3D引擎,並熟練掌握常用美術軟體工具

4. 有宣發CG特效經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

二、高級場景原畫師

職位描述

1. 參與設定遊戲美術風格,並負責場景概念構思

2. 根據項目需求創作生動有趣的氛圍場景

3. 參與設立原畫美術標準,保證風格統一性

4. 管理、整合2D美術資源

5. 負責2D美術人員的日常工作安排,質量監控,專業能力提升

6. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美文化,熟悉魔幻風格,至少5年以上概念設計經驗

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握PS、sai等常用美術軟體工具

6. 有成功歐美風格項目經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

三、高級角色原畫師

職位描述

1. 參與設定遊戲美術風格,並負責角色概念構思

2. 根據項目需求創作生動有趣的角色形象

3. 參與設立原畫美術標準,保證風格統一性

4. 管理、整合2D美術資源

5. 負責2D美術人員的日常工作安排,質量監控,專業能力提升

6. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美文化,熟悉魔幻風格,至少5年以上概念設計經驗

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握PS、sai等常用美術軟體工具

6. 有成功歐美風格項目經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

四、角色原畫師

職位描述

1. 根據項目需求創作出生動有趣的角色形象

2. 根據角色原畫美術標準,保證創作風格統一

3. 關注行業動態,保持創作優秀作品

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美文化,熟悉卡通風格,至少3年以上角色原畫經驗

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握常用美術軟體工具

6. 有成功歐美卡通風格項目經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

五、高級3D場景美術師(綜合宣發)

職位描述

1. 負責道具和場景的模型製作

2. 負責道具和場景等高精度模型的貼圖製作

3. 配合視頻總監制定遊戲角色風格,輸出場景製作模板和規範

4. 參與具體場景製作任務,審核外包提交的場景資源,指導外包製作

5. 使用引擎編輯器控制角色最終視覺效果

6. 積累和共享場景製作經驗,編寫課件並培養新人,分享設計經驗

任職要求

1. 大專及以上學歷,熱愛模型工作

2. 精通MAYA和3DSMAX的模型模塊,對UV拆分、貼圖描繪具有一定功底,能熟練運用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻軟體進行輔助建模,精通SP貼圖

3. 有較強的三維空間思維能力,能根據已有的三維參考圖製作出對應的三維元素

4. 對模型拓撲結構和布線有深刻理解,擁有扎實的布線功底,布線簡潔乾淨,適合綁定和動畫需求

5. 有深厚的手繪功底,能夠繪製照片級圖像者優先

6. 參與過大型影視動畫模型製作,了解高精度模型製作規範,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情製作;並能進行模型的渲染合成工作

7. 善於溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力

六、視頻剪輯師(A)

職位描述

獨立完成中高難度的軟體教程類視頻和遊戲介紹類視頻;

任職要求

1. 2年以上工作經驗;

2. 具備自我驅動力、學習能力強、責任感強;

3. 思維活躍、視野開闊、想象力強、具備一定的用戶體驗知識和信息提煉能力;

4. 對螢幕錄製、剪輯、背景音樂、錄音等有深入了解;

5. 熟練使用After effect、Photoshop、Premiere、Audition或其他類似工具並熟悉相關軟體協作流程;

6. 能承受一定強度的工作壓力;

7. 對遊戲行業有所了解;

加分項:

1. 英語CET4級或以上者優先;

2. 了解Unity、Unreal等遊戲開發工具者優先;

3. 具備美術功底者優先;

PS:需提交作品集(包括但不限於個人作品、海報、圖形圖像設計、創意腳本、分鏡圖、反饋文檔、showreel、攝影作品(人物、風景)等)。

七、視頻地形編輯師

職位描述

1. 負責發行美宣團隊的引擎地形編輯,

2. 推進視頻的前期資源整理,並在引擎中完成。

3. 需要配合製片人完成引擎場景美化和優化

任職要求

1. 有TA經驗者優先;有美術基礎優先

2. 工作三年或以上。

3. 有團隊合作能力,做事積極主動,優秀的解決問題和抗壓能力

4. 熱愛遊戲

5. 溝通能力強,有外包管理經驗

八、高級概念設計師

職位描述

1. 負責載具、設施和武器等機械類的概念設計

2. 能夠敏銳把握設定的細節度和藝術風格傾向,保證整體的統一性

3. 體現機械類物件結構的美感,保證設計的合理性、邏輯性和說服力

任職要求

1. 熱愛科幻類的遊戲和影視作品,熟悉廢土、科幻風格,至少3年以上概念設計經驗

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,邏輯性好,想象力豐富,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握PS等常用美術軟體工具

6. 有成功歐美風格項目經驗者優先,熟悉3D工作流程者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

九、高級3D角色設計師

職位描述

1. 根據項目需求,完成高品質的3D角色模型

2. 參與設定3D角色組工作流程,並設立3D角色質量標準

3. 管理、整合3D角色美術資源

4. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,熟悉Q版、卡通風格,至少5年以上3D角色經驗

2. 美術基礎扎實,色彩、材質感覺敏銳,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟悉商業3D引擎,熟悉次世代和手繪工藝,熟練掌握常用美術軟體工具

6. 有成功Q版、卡通風格項目經驗者優先,有管理經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十、高級UI設計師

職位描述

1. 根據項目風格特點,完成高品質的UI製作

2. 根據項目的體驗需求,設計合理的互動方案

3. 根據項目的風格要求,設計美觀的遊戲界面及圖標

4. 參與制定UI工作流程,質量規範

5. 根據遊戲內容提出相應的UI優化方案,合理規劃UI資源大小

6. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解國漫文化,熟悉卡通風格,至少5年以上遊戲UI經驗

2. 美術基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對遊戲互動認知清晰,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟悉商業遊戲引擎,熟練掌握PS、illustrator等常用美術軟體工具

6. 有成功國風卡通項目經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十一、高級3D特效設計師

職位描述

1. 根據項目風格特點,完成高品質的特效製作

2. 根據角色動作及其他展示需要,設計合理的視覺特效

3. 參與制定3D特效工作流程,質量規範

4. 根據遊戲內容提出相應的3D特效優化方案,合理規劃特效資源大小

5. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美文化,熟悉射擊類遊戲特效,至少5年以上3D特效經驗

2. 美術基礎扎實,色彩感覺敏銳,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟悉商業3D引擎,並熟練掌握常用美術軟體工具

6. 能夠使用、創建特效shader及相關第三方工具,理解非線性編輯及相關工作流

7. 有成功射擊項目經驗者優先,有管理經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十二、高級3D動作設計師

職位描述

1. 根據項目風格特點,完成高品質的動作製作

2. 根據項目的表現需求,設計合理的動作效果

3. 參與制定3D動作工作流程,質量規範

4. 根據遊戲內容提出相應的3D動作優化方案,合理規劃動作資源大小

5. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美廢土文化,熟悉射擊題材,至少5年以上3D動作經驗

2. 美術基礎扎實,精通人體、生物運動規律,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟悉商業3D引擎,熟練掌握常用美術軟體工具

6. 有動捕經驗,有骨架設定的知識、能力,有蒙皮、權重調整的經驗

7. 有射擊題材項目經驗者優先,有管理經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十三、高級3D地形編輯師

職位描述

1. 根據項目需求,完成高品質的場景地圖

2. 根據項目劇情特點,完成合理的燈光及氣氛營造

3. 根據場景生態特點,完成合理的植被布局

4. 參與制定3D地編工作流程,質量規範

5. 根據遊戲內容提出相應的3D地編優化方案,合理規劃地圖資源大小

6. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美卡通文化,熟悉Q版風格,至少3年以上3D地編經驗

2. 美術基礎扎實,色彩、材質感覺敏銳,熟悉各種場景生態,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟悉商業3D引擎,熟練掌握常用軟體工具

6. 有成功歐美Q版風格項目經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十四、高級3D動畫師

職位描述

1. 根據項目風格特點,完成高品質的動作製作

2. 根據項目的表現需求,設計合理的動作效果

3. 參與制定3D動作工作流程,質量規範

4. 根據遊戲內容提出相應的3D動作優化方案,合理規劃動作資源大小

5. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,了解歐美卡通文化,熟悉Q版風格,至少3年以上3D動作經驗

2. 美術基礎扎實,精通人體、生物運動規律,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟悉商業3D引擎,熟悉3dmax及其他常用美術軟體工具

6. 有動捕經驗,有骨架設定的知識、能力,有蒙皮、權重調整的經驗

7. 有成功歐美Q版風格項目經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十五、場景原畫師

職位描述

1. 參與偏寫實軍事類項目風格制定,負責場景原畫設定

2. 根據項目需求創作出生動有趣的設計場景

3. 參與設立場景原畫美術標準,保證風格統一性

4. 關注行業動態,不斷提升美術品質

任職要求

1. 熱愛遊戲,熟悉軍事風格,至少3年以上場景原畫經驗

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握PS等軟體工具

6. 有成功軍事風格項目經驗者優先

十六、2D特效師

職位描述

1. 根據項目風格特點,完成高品質的特效製作

2. 根據角色動作及其他展示需要,設計合理的技能特效

3. 根據UI界面需求,設計合理互動動畫特效

4. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,至少1年以上2D手繪特效經驗

2. 美術基礎扎實,色彩感覺敏銳,具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握FLASH、PS、SPINE等軟體工具

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

十七、概念設計師

職位描述

1. 參與設定遊戲美術風格,並負責角色、場景概念構思

2. 根據項目需求創作生動有趣的角色形象及氛圍場景

3. 參與設立原畫美術標準,保證風格統一性

4. 管理、整合2D美術資源

5. 關注行業動態,保證美術品質領先

任職要求

1. 熱愛遊戲,熟悉Q版、卡通風格,至少5年以上概念設計經驗

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,需要有不錯的概括能力,擅長趣味性的設計,並具有較高的審美能力

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神

5. 熟練掌握PS、sai等常用美術軟體工具

6. 有成功卡通風格項目經驗者優先,有管理經驗者優先

※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品

技術

一、伺服器開發工程師

職位描述

1. 使用erlang等語言開發遊戲伺服器引擎功能

2. 根據產品需求,完成功能模塊的設計,編碼和測試工作

任職要求

1. 計算機相關專業,熟悉linux開發環境,有跨平台經驗優先

2. 精通C/C++編程語言,熟悉一門腳本語言更佳

3. 精通常用數據結構和算法,具備良好的程序設計和實現基礎

4. 熱衷於鑽研技術,熱愛遊戲,熱愛軟體開發,工作踏實認真,責任心強,抗壓能力強,勇於接受挑戰

5. 善於溝通,有良好的團隊合作精神和獨立分析解決問題的能力

6. 熟悉網絡、數據庫者優先;有遊戲伺服器開發經驗者優先

7. 有erlang編程經驗優先

8. 有線上運維經驗優先

9. 三年以上工作經驗

二、IM/社區客戶端開發工程師

職位描述

1. 負責IM和社區產品的設計、開發、維護工作

2. 負責App技術選型和架構設計,以及核心代碼實現

3. 研究移動平台新技術,持續優化產品性能

任職要求

1. 大學本科或以上學歷,三年以上工作經驗(高級職位需5年或以上)

2. Android/iOS端開發經驗,並具備一定雙端開發能力

3. 深入理解Android端界面繪製原理/iOS端記憶體管理機制

4. 熟悉網絡通信機制和常用協議,有網絡連接優化經驗者優先

5. 熟悉移動端性能調優方法

6. 熟悉設計模式的相關知識

7. 有即時通信產品開發經驗者優先

8. 熟悉React Native框架/JS語言者優先

三、IM/社區伺服器開發工程師

職位描述

1. 負責IM和社區的服務端的技術架構及開發

2. 完成系統框架設計和核心代碼的實現

3. 分析系統瓶頸,優化伺服器性能

任職要求

1. 大學本科或以上學歷,5年以上工作經驗

2. 至少熟練掌握C、C++、Java、Go、Erlang、Elixir中的一門語言

3. 具備良好的代碼設計和架構能力

4. 熟悉存儲,緩存,消息隊列等常用後端技術棧

5. 有大型互聯網項目開發經驗者優先

6. 有程序性能優化經驗,對高性能和高並發有一定的經驗者優先

7. 有較強的學習能力,較好的協作能力和團隊精神

四、客戶端開發工程師

職位描述

1. 負責引擎的調優以及擴展開發;

2. 負責手遊客戶端架構的搭建以及技術突破;

3. 配合項目進度,制定程序部工作計劃;

4. 與策劃和美術等相關團隊溝通,確保程序開發進度。

任職要求

1. 本科及以上學歷,計算機相關專業;

2. 具有5年或以上相關工作經驗,至少經歷過兩款完整的手機遊戲上線項目;

3. 至少對一款3D商業引擎有深入理解;

4. 熟練掌握C/C++,C#,lua等常用編程語言;

5. 熟悉引擎的各個模塊,熟練掌握客戶端性能調優技術和渲染優化

6. 具有良好的團隊合作精神和良好的語言溝通能力。

7. 良好的抗壓能力,責任心強。

五、H5前端研發工程師

職位描述

1. 負責內容行銷、推廣活動、微信公眾號等前端H5頁面開發

2. 負責官網的開發和維護

3. 配合產品經理,研究並改善產品的用戶體驗

4. 持續研究H5技術並加以應用與創新

任職要求

1. 3至5年工作經驗。

2. 前端基礎扎實,熟練掌握JS、CSS、HTML。

3. 有豐富的移動端頁面適配經驗。

4. 對CSS3動畫、SVG、canvas、webGL等技術有一定程度的了解和應用經驗。

5. 熟悉不同瀏覽器和webview的特性,並能夠針對其寫出適配代碼。

6. 具備良好的UI互動實現能力和交流溝通能力。

六、高級伺服器開發工程師

職位描述

1. 使用c++/golang/erlang語言開發伺服器後台功能

2. 根據產品需求,完成功能模塊的設計,編碼和測試工作

3. 需要應對海量數據,有過高並發、高可用微服務實踐的優先

任職要求

1. 計算機相關專業,熟悉linux開發環境,有跨平台經驗優先

2. 熟悉C++,至少精通C++、Golang、Erlang語言其中一種

3. 精通常用數據結構和算法,具備良好的程序設計和實現基礎

4. 熱衷於鑽研技術,熱愛遊戲,熱愛軟體開發,工作踏實認真,責任心強,抗壓能力強,勇於接受挑戰

5. 善於溝通,有良好的團隊合作精神和獨立分析解決問題的能力

6. 熟悉網絡、數據庫者優先;有遊戲伺服器開發經驗者優先

七、系統運維工程師

職位描述

1. 計算機相關專業,3年以上伺服器運維或技術支持相關工作經驗;

2. 良好的溝通能力,團隊協作能力;

3. 獨立思考和解決問題的能力

任職要求

1. 負責服務台相關的問題處理、協調工作;

2. 負責作業系統、數據庫及產品應用的運行維護工作;

3. 負責網絡及伺服器運行狀態監控、分析、故障處理及信息安全工作;

4. 協助資產管理員對機房資產盤點工作

5. 根據要求對機房環境及伺服器設備等進行巡查及記錄;

6. 對開發部門提交的伺服器相關問題進行協助及排查;

7. 完成領導交付的其他任務

八、SDK客戶端開發工程師

職位描述

1. 開發/維護Lilith SDK項目、渠道聯合SDK項目以及其他SDK產品

2. 為開發者項目的SDK接入以及出包等提供支持

3. 研究並推進各SDK項目適配主流遊戲引擎

任職要求

1. 大學本科或以上學歷,兩年以上工作經驗

2. Android/iOS端開發經驗,並具備一定雙端開發能力

3. 深入理解Android端界面繪製原理/iOS端記憶體管理機制

4. 熟悉網絡通信機制和常用協議,有網絡連接優化經驗者優先

5. 熟悉移動端性能調優方法

6. 有插件開發經驗者優先

九、高級客戶端開發工程師

職位描述

1. 負責引擎的調優以及擴展開發;

2. 負責手遊客戶端架構的搭建以及技術突破;

3. 配合項目進度,制定程序部工作計劃;

4. 與策劃和美術等相關團隊溝通,確保程序開發進度。

任職要求

1. 本科及以上學歷,計算機相關專業;

2. 具有5年或以上相關工作經驗,至少經歷過兩款完整的手機遊戲上線項目;

3. 至少對一款3D商業引擎有深入理解;

4. 熟練掌握C/C++,C#,lua等常用編程語言;

5. 熟悉引擎的各個模塊,熟練掌握客戶端性能調優技術和渲染優化

6. 對客戶端角色控制系統,動畫系統,武器系統,載具系統,UI框架,以及實時對戰網絡同步策略均有實際的項目經驗

7. 具有良好的團隊合作精神和良好的語言溝通能力。

8. 良好的抗壓能力,責任心強。

十、Web全棧開發工程師

職位描述

1. 負責公司數據中台系統的前端開發工作

2. 參與後台模塊開發,完成WebAPI接口以及數據庫設計

3. 負責前端系統的容器化部署工作

4. 配合產品經理,研究並改善產品的用戶體驗

任職要求

1. 前端基礎知識扎實,熟練掌握原生 JS、CSS、HTML。

2. 至少熟練掌握一個前端 MVVM 框架(React 最佳)。

3. 了解NodeJS異步編程及其原理,了解其事件循環模型。

4. 有對數據庫和緩存(如mysql、redis等)互動經驗。

5. 熟悉至少一種後端模板引擎的使用(pug、ejs、nunjucks等)。

6. 對工程化有一定的了解,能夠熟練使用webpack/rollup進行項目構建。

7. 有企業中後台項目開發經驗者優先。

8. 良好的溝通與表達能力、思路清晰,有較強的主動性和責任心,有較好的團隊協作能力,技術視野廣泛者優先。

十一、廣告系統後端開發工程師

職位描述

1. 負責廣告投放系統的研發。包括投放線功能迭代,工具庫功能開發等。

2. 負責廣告系統數據開發,包括日誌的收集、清洗,歸因,存儲等工作。

任職要求

1. 了解基本的數據結構和常用算法,有扎實的編程能力

2. 熟悉redis、mysql、nginx、mongodb、消息隊列等常常見組件,了解使用場景部分組件設計原理,熟悉hadoop、hbase、presto等大數據組件者優先。

3. php、python語言不限,python要求有flask框架經驗,若熟悉源代碼更佳,有Go語言開發經驗優先。

4. 有長期維護迭代系統經驗,互聯網工作經歷優先

5. 有大規模流量、高並發系統設計、大數據與分布式系統優先

6. 熟悉阿里雲服務部署、維護等工作者優先

十二、WEB開發工程師

職位描述

1. 負責項目社區官網、社區管理後台、用戶app頁面的開發和維護。

2. 和產品經理、設計緊密工作在一起,將設計稿轉化為頁面。

3. 對官網,App內網頁等前端頁面進行常用組件的抽離和重用。

4. App內置網頁和App內置功能互動。

5. 鑽研前端新技術。

任職要求

1. 熟練掌握JavaScript,HTML,CSS基礎。

附加:(響應式布局, 會sass或用過less,flex、grid布局,熟練使用ES6、TS)

2. 熟悉React生態,了解react生命周期,熟悉hooks,並有真實的使用經驗。

附加:(React技術棧,graphql, apollo server, apollo client, redux, mobx等)

3. 了解npm、Webpack、gulp等前端工具的使用和原理。

4. 對頁面加載速度和優化有實踐經驗,並且能夠和後端進行接口定義和對接,合理提出自己寶貴的意見和建議。

5. 至少熟練掌握一門Web後端開發語言(如Nodejs)優先,熟練操作linux優先。

6. 溫良恭儉讓,禮義仁智信沾五個。熱愛工作,有責任感。

7. 本科以上學歷,三年以上經驗。

十三、高級引擎渲染工程師

職位描述

1. 熟悉ue4渲染管線,能夠按項目風格要求制定和實現渲染方案;

2. 熟悉ue4性能優化,與技術美術配合,使用profiler工具不斷優化遊戲性能和遊戲數據

3. 協助美術持續改善製作流程,優化開發效率。

4. 協助策劃將相關遊戲玩法在引擎中落地。

任職要求

1. 計算機及相關專業,精通c++;

2. 了解現代渲染管線;

3. 了解CPU 和GPU profiling , optimizing and debug理論知識;

4. 有3年以上的客戶端開發經驗;

5. 樂於溝通合作,有團隊合作精神,可以主動的推進業務;

6. 熱愛遊戲,對效果和體驗有追求,有遊戲經驗者優先;

7. 可承受一定強度的工作壓力。

十四、大數據開發工程師

職位描述

1. 大數據平台相關業務組件開發

2. 根據業務需求更新大數據平台的數據架構

3. 部署和維護機器學習算法平台以及算法模型流水線

4. 大數據平台運維

任職要求

1. 計算機相關專業,熟悉linux開發環境

2. 熟悉常用bash命令,能夠編寫bash腳本。

3. 熟悉python,ruby等腳本編程語言(任一)

4. 了解Hive,Impala,Spark,HBase等Hadoop相關工具者

5. 了解常用的容器技術,如docker,k8s等

6. 有機器學習模型線上部署經驗優先

7. 熱衷於鑽研技術,熱愛軟體開發,工作踏實認真,責任心強,勇於接受挑戰

十五、高級引擎開發工程師

職位描述

完成項目組客戶端引擎開發工作

任職要求

1. 6年以上遊戲開發經驗。

2. 熟悉遊戲引擎構架,有一至二款目前主流遊戲引擎相關C/C++開發經驗。

3. 有大型3D遊戲項目開發經驗,並且能夠擔任技術主力。

4. 熟悉遊戲編輯器及其他相關工具開發。

5. 對於3D渲染,物理引擎,AI邏輯,音效,網絡對戰等基本模塊有較深入的了解,並精通其中的一至二項。

6. 語言:C/C++,C#,Python, LUA等

十六、引擎開發工程師

職位描述

完成項目組客戶端引擎開發工作

任職要求

崗位要求:

1. 3年以上遊戲開發經驗。

2. 熟悉遊戲引擎基本構架,有一至二款目前主流遊戲引擎相關C/C++開發經驗。

3. 熟悉遊戲編輯器及其他相關工具開發。

4. 對於3D渲染,物理引擎,AI邏輯,音效,網絡對戰等基本模塊有一定了解。

5. 語言:C/C++,C#,Python, LUA等

十七、測試開發工程師

職位描述

1. 參與公司測試前端/後端框架開發,有一定的代碼架構設計能力和擔任部分的需求設計能力。

2. 負責自己開發的項目工程優化工作和合理安排時間去同步信息。

3. 負責對應開發工具的進度,遇到問題可以推動解決。

任職要求

1. 具備一門以及以上程序開發語言能力,Java/python/Nodejs,可以獨立完成工作。

2. 熟悉Android、iOS 或者 服務端TcpUdp應用基本結構,記憶體生命周期管理,平台特性等。

3. 扎實計算機基礎, 熟悉網絡, 數據庫,熟悉jenkins和持續集成的工作流能力。

4. 具備一定管理經驗和有自我管理能力,熟悉開發文檔編寫。

十八、測試工程師

職位描述

1. 根據項目計劃,設計測試方案並實施,保證項目質量和進度

2. 根據需求文檔進行測試用例設計

3. 根據測試用例,完成測試腳本的編寫

4. 組織並進行項目模塊測試、組合測試、系統測試,自動化測試

任職要求

1. 具備一門以及以上程序開發語言能力,Java/python/Nodejs/lua,可以獨立完成工作。

2. 一年以上端遊/手遊測試經驗,熟悉黑盒測試方法

3. 熟悉項目流程,熟悉測試用例編寫,溝通能力強

4. 熟悉u3d優先,有完整項目經驗優先,有研發方測試經驗優先

5. 能力優秀的應屆生亦可

發行

一、渠道運營經理

職位描述

1. 維護手遊各合作聯運平台的後台,根據不同渠道的要求完成產品上線前後所需準備工作;

2. 根據產品運營需求定期發起論壇活動,輔助推廣,從策劃方案到執行方案全程跟進;

3. 分析數據,評判各類活動效果並加以完善修正;

4. 根據渠道特點,為產品在各渠道定義適合的渠道活動。

任職要求

1. 工作細心仔細,對於遊戲活動有想法,有創新點,善於鑽研;

2. 熱愛遊戲,熟悉遊戲常見的推廣方式;

3. 有遊戲發行和渠道運營經驗,經歷過完整的產品。

二、渠道商務經理

職位描述

1. 拓展及維護主要手遊國內海外渠道合作關係 , 須具有超過1年以上的對接渠道經驗

2. 配合制定並執行渠道推廣計劃, 爭取渠道優質推廣資源

3. 渠道數據的收集,評估渠道效果並進行反饋和優化

4. 基本商務談判及合約處理

任職要求

1. 本科及以上學歷,有海外留學或生活生活優先

2. 有海外渠道商務經驗1年以上和人脈資源優先

3. 工作積極主動,具有較強的執行力和拓展能力,思維敏捷,善於溝通和協調

4. 熟悉互聯網行業環境,熱愛遊戲

5. 熱愛生活,享受大家庭環境

6. 開朗活潑,個性積極主動

三、德語玩家體驗管理員

職位描述

- Provide VIP customer service support to German-speaking players

- Prepare training and reference materials for local customer service representatives

- Collaborate with Marketing and Advertising to create high-engagement content tailored to the German market

- Assess and improve the localization quality of in-game content

任職要求

- Native German speaker

- Advanced or native-level written and spoken English

- Gamer (mobile gaming experience preferred)

四、法語玩家體驗管理員

職位描述

- Provide VIP customer service support to French-speaking players

- Prepare training and reference materials for local customer service representatives

- Collaborate with Marketing and Advertising to create high-engagement content tailored to the French market

- Assess and improve the localization quality of in-game content

任職要求

- Native French speaker

- Advanced or native-level written and spoken English

- Gamer (mobile gaming experience preferred)

五、市場行銷經理(KOL方向)

職位描述

1. 制定項目戰略規劃並實施,以提高品牌在該地區的品牌知名度、品牌忠誠度和用戶量,以及了解關鍵細分市場的偏好

2. 指定並實施品牌戰略,通過有針對性和創意性的溝通,提高在關鍵市場和細分市場的滲透率

3. 創意團隊/機構合作,確保他們對產品目標和戰略有深刻的理解,同時幫助團隊將品牌概念轉化為實際創意和內容、渠道確保品牌影響力的提升和維持

4. 確保充分整合行銷傳播,包括但不限於產品定位、公關、明星及KOL合作、線上廣告、線下廣告、線下事件等

5. 幫助打造產品原創IP

任職要求

1. 2年以上市場行銷,遊戲、互聯網、消費品行業優先考慮

2. 比較強的市場分析、計劃、項目管理和預算能力

3. 對新市場、媒體渠道、新興事物有較高的熱情、敏感度和經驗

4. 跨職能的專業知識和在快節奏、高度協作的環境中快速成長的能力

5. 有較強的領導、組織和項目管理經驗,能夠有效管理和解決問題的能力

6. 具有撰寫創意簡報和向創意團隊做簡報的經驗

7. 對工作熱情度高,能適應加班、高壓、多變的工作環境

8. 態度熱情、積極,熱愛市場行銷或遊戲行業

9. 性格開朗活潑,能夠快速融入團隊

六、國內社區運營專員

職位描述

1. 深入接觸用戶,對玩家感知力強,能及時妥善處理用戶信息,推進研發修改遊戲。

2. 有較強製作玩家喜歡的社區內容的社區能力,可以把常規內容有趣化、故事化。

3. 運營新媒體如微信公眾號、抖音、微博、虎撲等。

4. 線上線下活動策劃+執行。

任職要求

1. 熱愛遊戲,愛玩遊戲,玩後能總結信息;

2. 文筆好、溝通表達能力強,有遊戲公司市場、用戶運營經歷者優先;

3. 腦洞大、性格活躍、情商高;

4. 最後,有美術功底會特別加分。

七、發行項目管理

職位描述

1. 負責發行部門的項目管理,包括研發對接、平台對接

2. 推進發行項目的資源管理和時間跟進,確保事情按照流程完成

3. 協助項目負責人制定發行策略

任職要求

1. 有遊戲運營經驗者優先

2. 工作一年或以上

3. 深度理解遊戲發行工作

4. 極佳的邏輯推理,分析能力,學習能力,思維敏捷

5. 優秀的解決問題、抗壓能力,具有較強的數據分析能力

八、中國區本地化運營經理

職位描述

1. 負責中國區上線的所有發行需求制定,推進研發落地;

2. 負責該地區的輿論管理;

3. 協調管理該地區的版本,協助完成該地區的收入目標。

任職要求

1. 曾經任職面向中國的發行運營工作超過1年;

2. 對國內渠道,遊戲相關法律有較深刻的認知;

3. 熱愛遊戲。

九、中國區市場行銷經理

職位描述

1. 制定項目戰略規劃並實施,以提高品牌在該地區的品牌知名度、品牌忠誠度和用戶量,以及了解關鍵細分市場的偏好

2. 指定並實施品牌戰略,通過有針對性和創意性的溝通,提高在關鍵市場和細分市場的滲透率

3. 創意團隊/機構合作,確保他們對產品目標和戰略有深刻的理解,同時幫助團隊將品牌概念轉化為實際創意和內容、渠道確保品牌影響力的提升和維持.

4. 確保充分整合行銷傳播,包括但不限於產品定位、公關、明星及KOL合作、線上廣告、線下廣告、線下事件等

5. 幫助打造產品原創IP

任職要求

1. 2年以上市場行銷,遊戲、互聯網、消費品行業優先考慮

2. 比較強的市場分析、計劃、項目管理和預算能力

3. 對新市場、媒體渠道、新興事物有較高的熱情、敏感度和經驗

4. 跨職能的專業知識和在快節奏、高度協作的環境中快速成長的能力

5. 有較強的領導、組織和項目管理經驗,能夠有效管理和解決問題的能力

6. 具有撰寫創意簡報和向創意團隊做簡報的經驗

7. 對工作熱情度高,能適應加班、高壓、多變的工作環境

8. 態度熱情、積極,熱愛市場行銷或遊戲行業

9. 性格開朗活潑,能夠快速融入團隊

十、海外投放負責人

職位描述

1. 負責公司全球市場的廣告投放策略制定和執行;

2. 對各渠道投放的廣告進行數據采集分析,並根據分析結果,提出策略調整和修改建議,以及對廣告創意進行優化。

3. 對投放渠道的主要競爭對手進行分析,學習並分享團隊。

4. 實時了解各渠道的新功能,優化技術並對團隊進行培訓。

5. 定期總結廣告投放效果,並組織團隊學習優秀案例。

任職要求

1. 熟悉各主要廣告平台,精通平台機制,參與過千萬級(美金)月流水產品的全球市場廣告投放優先考慮;

2. 具備豐富的各渠道全球廣告投放經驗,尤其是歐美區域。

3. 對數據敏感,具備很強廣告數據分析,擅長 SLG 類產品的投放優先;

4. 有較強的廣告戰略決策能力、統籌策劃能力、分析研究解決問題能力,具有較強的組織和執行力,能熟練運用自己技能引導團隊;

5. 有較強的分析規劃能力和開拓創新意識,敢於突破與創新;

6. 良好協作精神,良好的個人品行和團隊合作精神,勤奮敬業,能承受較大的工作壓力。

十一、廣告數據分析師

職位描述

1. 以優化增長為目標、拆解增長驅動因素,找出增長潛力

2. 理解及優化數據分析體系,與運營、產品和數據團隊深度協作,提供日常業務的數據支持

3. 通過數據挖掘,深度理解不同區域的用戶差異,實現用戶精細化運營

4. 嚴謹的數據分析,快速實驗和迭代策略以提升用戶轉化、留存率及終生價值等核心指標;

任職要求

1. 具備互聯網產品增長、數據分析相關經驗者優先;

2. 對數據敏感、熟悉數據庫操作、數據建模及資料視覺化能力

3. 本科及以上學歷,兩年以上互聯網行業經驗

4. 具備高效溝通技巧、優秀的表達與協作能力

十二、谷歌優化師

職位描述

1. 負責公司產品的Google AdWords等平台廣告投放,操作廣告投放及優化,針對不同產品制定廣告投放機制和策略

2. 對廣告數據進行監控,對渠道及廣告創意表現進行數據分析與總結,不斷優化推廣效果,為新的行銷方案提供數據支持

3. 定期檢測廣告投放效果、分析整理數據,為新的行銷方案提供數據支持

任職要求

1. 1-3年左右工作經驗,有Google AdWords等平台的廣告投放經驗者優先;

2. 英語讀寫優秀,英語六級及以上

3. 深度理解社交媒體和在線廣告行業

4. 極佳的邏輯推理,分析能力,學習能力,思維敏捷

5. 優秀的解決問題、抗壓能力,具有較強的數據分析能力

6. 熱愛遊戲,海外留學背景者優先,德法小語種背景者優先

十三、海外休閑遊戲投放經理

職位描述

1. 負責公司休閑競技遊戲海外廣告投放的整體規劃

2. 負責Facebook、Google Ads及其他海外平台的日常廣告投放及優化

3. 深入了解休閑類遊戲的玩法、特色,跟進廣告素材的設計、製作

4. 實時監控廣告數據,並作分析、統計,及時調整投放策略; 定期輸出投放數據和用戶分析數據報表

5. 通過數據分析,合理分配預算與成本控制,不斷優化廣告投放效果,提升ROI.在保證投放效果的前提下,有效控制成本,完成公司下達的業績指標

任職要求

1. 至少2-3年海外廣告投放從業和流量採買經驗

2. 熟悉Facebook、Google等推廣渠道的排名原理和技術特性,能提供不同維度的分析報告

3. 對廣告視覺創意、遊戲視頻、banner有敏銳的嗅覺,能將創意和想法準確傳達給設計和視頻製作人員

4. 具有良好的分析能力,能對推廣效果進行跟蹤和統計,及時調整方案和策略

十四、海外廣告投放經理

職位描述

1. 負責公司產品的facebook/Google等平台廣告投放,操作廣告投放及優化,針對不同產品制定廣告投放機制和策略

2. 對廣告數據進行監控,對渠道及廣告創意表現進行數據分析與總結,不斷優化推廣效果,為新的行銷方案提供數據支持

3. 定期檢測廣告投放效果、分析整理數據,為新的行銷方案提供數據支持

任職要求

1. 1-3年左右工作經驗,有facebook/Google等平台的廣告投放經驗者優先;

2. 英語讀寫優秀,英語六級及以上

3. 深度理解社交媒體和在線廣告行業

4. 極佳的邏輯推理,分析能力,學習能力,思維敏捷

5. 優秀的解決問題、抗壓能力,具有較強的數據分析能力

6. 熱愛遊戲,海外留學背景者優先,德法小語種背景者優先

十五、韓國市場運營經理

職位描述

1. 負責該地區的本地化:包括語言和產品本地化建議

2. 負責該地區的社區運營

3. 協調管理該地區的產品版本

任職要求

1. 韓語母語,中文可流利交流者

2. 曾經擔任產品本地化或社區運營等崗位

3. 熱愛遊戲

十六、日韓市場廣告投放經理

職位描述

1. 負責公司產品的Facebook/Google等平台廣告投放,操作廣告投放及優化,針對不同產品制定廣告投放機制和策略

2. 對廣告數據進行監控,對渠道及廣告創意表現進行數據分析與總結,不斷優化推廣效果,為新的行銷方案提供數據支持

3. 定期檢測廣告投放效果、分析整理數據,為新的行銷方案提供數據支持

任職要求

1. 1-3年左右工作經驗,有facebook/Google等平台的廣告投放經驗者優先;

2. 英語讀寫優秀,英語六級及以上

3. 深度理解社交媒體和在線廣告行業

4. 極佳的邏輯推理,分析能力,學習能力,思維敏捷

5. 優秀的解決問題、抗壓能力,具有較強的數據分析能力

十七、日本市場運營經理

職位描述

1. 進行海外日本地區本地化調查,根據該地區文化差異、節日習俗等研究,設計落地符合本地化運營活動及遊戲賽事等;

2. 進行Twitter等海外社群運營管理、核心用戶運營管理、VIP客戶服務管理等,監控遊戲運營的各項數據,完成KPI目標;

3. 負責KOL及其他社媒渠道溝通,建立契合日本地區市場的KOL合作體系,提升遊戲產品影響力;

4. 帶領海外項目運營團隊,負責日本市場遊戲項目運營並建立運營標準化流程。

任職要求

1. 有兩年以上中國手遊在日本地區的項目獨立運營或策劃經驗;

2. 足夠的日本市場用戶和渠道了解,能夠協助發行人員把控運營節奏和目標,保障產品平穩運營。

3. 日語能力優秀

4. 在日本市場具備一定的合作資源,可開拓遊戲運營合作項目。

十八、二次元項目發行負責人

職位描述

1. 帶領發行項目組團隊,制定項目發行推廣策略、方案並推進執行。為團隊內產品的整體發行結果負責

2. 所負責工作涵蓋產品運營、用戶運營、市場行銷、廣告投放、渠道合作等發行各個模塊的內容

任職要求

1. 5年以上遊戲行業相關經驗,3年以上發行運營相關經驗

2. 深度了解ACGN產品及相關用戶。

3. 具備優秀的邏輯能力、決策能力和主動性。有團隊管理能力。

4. 有負責成功二次元項目發行推廣經驗者優先

綜合

一、員工關係專員

職位描述

1. 負責員工信息的錄入、整理、覆核、歸檔及組織架構的更新,相關數據的更新及維護;

2. 負責員工居住證積分、居轉戶、留學生落戶、應屆生積分落戶、人才引進等申請的申報;

3. 負責人力法規解釋、員工關係維護、勞動爭議處理等相關事宜,完善公司人力資源政策、制度及體系建設。

任職要求

1. 全日製本科及以上學歷,1年以上遊戲或移動互聯網企業人事工作經驗;

2. 熟悉並及時學習各項勞動法規及人才政策;

3. 具備專業的職業精神、獨立的邏輯思考習慣、良好的溝通技巧和快速學習的能力,有責任心並能在快節奏的環境下工作;

4. 熟練辦公軟體操作技能,優秀的Excel操作能力。

二、招聘專員

職位描述

1. 負責跟進業務部門的招聘需求,並制定有效的招聘方案

2. 開發、維護、評估、分析各招聘渠道

3. 協助招聘經理完善公司的招聘流程和招聘體系

4. 進行人才市場調研,了解人才需求狀況和業內人才動態

5. 完善備份人才選拔方案和人才儲備機制

任職要求

1. 本科學歷,一年以上遊戲行業招聘工作經驗;

2. 具備豐富的招聘經驗及技巧,熟悉企業招聘流程及各類招聘渠道

3. 優秀的語言表達及溝通能力,協調能力、親和力和明銳的洞察能力和分析判斷力

4. 掌握較好的面試技巧,有效預防面試環節的潛在用工風險

三、資深招聘專員(發行)

職位描述

1. 負責跟進發行部門的招聘需求,並制定有效的招聘方案

2. 開發、維護、評估、分析各招聘渠道

3. 協助招聘經理完善公司的招聘流程和招聘體系

4. 進行人才市場調研,了解人才需求狀況和業內人才動態

5. 完善備份人才選拔方案和人才儲備機制

任職要求

1. 本科學歷,三年以上遊戲行業招聘工作經驗,熟悉發行業務;

2. 具備豐富的招聘經驗及技巧,熟悉企業招聘流程及各類招聘渠道

3. 優秀的語言表達及溝通能力,協調能力、親和力和明銳的洞察能力和分析判斷力

4. 掌握較好的面試技巧,有效預防面試環節的潛在用工風險

四、總账會計

職位描述

1. 獨立完成集團下相關公司的憑證入账、關账工作,按時出具資產負債表和利潤表等報表。

2. 做好相應的固定資產、無形資產管理及各類費用的計提與攤銷工作。

3. 每月按時完成納稅申報,並做好稅務申報資料的歸檔整理,以及向稅務局報送所需材料。

4. 負責項目對账工作。

5. 負責會計憑證裝訂、歸檔及保管等工作

6. 配合完成各類內外部審計,以及年度所得稅匯算工作

任職要求

1. 本科及以上學歷,會計學等相關專業,2年以上財務工作經驗。

2. 熟悉掌握會計準則和相關會計知識,熟練使用office及財務軟體。

3. 較強的溝通能力,工作細致耐心,有一定的抗壓能力。

4. 具備遊戲行業經驗者優先。

五、行政前台

職位描述

1. 總機接聽和轉接、文件收發管理、來訪客戶接待並通報給相應人員

2. 負責公司的各項設施維護,日常辦公用品、員工福利採購和管理

3. 完成布置的各項日常事務

任職要求

1. 歡迎應屆生應聘,有1年左右前台、秘書或行政文員工作經驗者優先

2. 為人誠實守信、頭腦靈活、有較強的責任心和親和力,具備一定的禮儀常識,形象氣質佳

3. 工作積極主動、認真細致,有良好的溝通能力,工作效率高,具有團隊精神

4. 熟悉行政工作流程,熟練使用各種辦公自動化設備和相關辦公軟體

5. 請附上生活照

六、財務分析經理

職位描述

1. 健全公司財務制度,優化財務和內控工作流程,降低經營風險;

2. 協助業務部門梳理業務流程,提供財務管理建議與方案,確保業務工作的順利開展;

3. 負責業務部門的財務分析,並協助建立分析體系,為業務部門提供管理與決策依據;

4. 組織業務部門進行預算編制,並進行日常考核跟蹤和業績管理;

5. 為業務部門提供日常財務支持與協作,日常成本費用監控,財務及業務數據分析,為業務決策提供支持;

6. 負責子公司財務報表的審核,編制集團合並報表;

7. 與會計事務所、稅務師對接,統籌各項審計及稅務申報工作;

8. 熟悉境內外財稅法規,有境外公司核算及財務管理經驗者優先;

9. 完成財務總監交辦的其他相關工作。

任職要求

1. 本科及以上學歷,會計、財務或相關專業,中級以上會計職稱,CPA優先

2. 互聯網行業或會計師事務所5年以上工作經驗,遊戲行業從業經驗優先

3. 具備良好的邏輯和數據分析能力,善於學習,自我驅動;

4. 具有高度的責任心和團隊合作精神;善於統籌協調項目進度,有項目管理和團隊管理經驗,抗壓能力強;

5. 精通記账軟體和Excel等辦公軟體的使用,商務英語能力突出有加分

七、社區產品經理

職位描述

1. 主導遊戲內聊天社區產品線迭代,驅動聊天社區功能及玩法迭代,提升活躍度及遊戲影響力;

2. 理解社區生態,設計成長及激勵機制,協同運營研發團隊提升社區興趣廣度和健康度;

3. 協同智能算法團隊,減少社區內垃圾內容,維護社區健康。

任職要求

1. 3年以上內容社區或年輕人社交產品經驗,熟悉泛娛樂市場;

2. 熟悉遊戲社區產品,熟悉社區產品形態,了解創作者生態和社區生態。

請拿起你的簡歷,

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