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《刺客信條:奧德賽》PC版性能分析:總體出色、最高畫質是挑戰

  《刺客信條:奧德賽》即將在10月5日正式發售,而DSOGaming也為大家帶來了本作在PC上的性能表現分析,而本作的優化也十分出色,沒有出現過掉幀的情況。

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  《奧德賽》自帶的測試項目將會讓玩家們從古代雅典的城市上空飛過,而雅典正是那個時候希臘最大的城市,如果你通過了這個測試,那麽你玩整個遊戲將完全沒問題,在很多小城市裡,幀數都要比雅典高很多。

  測試使用了一台搭載i7 4930K和GTX 980Ti的電腦,能夠反映中等偏上配置玩家們的遊戲體驗,而在排除GPU瓶頸、使用720p分辨率測試的時候,他們發現遊戲跑出了平均68幀、最低50幀的表現,而在《起源》的亞歷山大城中,同樣的分辨率幾乎無法保持60幀。

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  同時,在保證了高幀率的情況下,《奧德賽》運行起來非常流暢,沒有出現任何掉幀的情況,他們不知道這是否是因為評測版本沒有Denuvo的反盜版技術,因此他們也期待在正式版本中遊戲的表現。

  不過《奧德賽》在最高畫質上的需求並不低,GTX 980Ti很明顯無法在1080p的極高畫質下保持60幀,因此他們將畫質調低了一檔,採用了“非常高”預設,而如果使用“高”預設,那麽遊戲還會額外提升7幀,不過仍然會出現掉到60幀以下的情況。而且即使是在720p下運行,GPU的佔用率仍然達到了84%-92%。

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720p下的PC資源使用率情況

  總的來說,沒有頂配PC的玩家們想要在《刺客信條:奧德賽》中獲得穩定60幀的體驗是絕對可行的,但需要對某些畫質選項進行調整,不過即使你擁有非常出色的配置,征服遊戲的最高畫質仍然會是一個挑戰。

《刺客信條:奧德賽》畫質選項一覽:

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