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Xbox下代主機考慮提升畫面幀數 邊下邊玩節省時間

  E3期間有爆料稱微軟將迎來代號為“Scarlett”的下一代Xbox,近日,Xbox負責人Phil Spencer在接受採訪時,透露了關於下一代主機的一些發展方向。

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  首先提到了畫面幀數,他認為這是遊戲主機還能繼續加強的部分。“當你看到現在主機上CPU與GPU間的均衡性時,你就能發現主機和PC平台的表現比起來還是有點差距的。所以我認為這是我們能改進的地方。”

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  另外,他還提到了遊戲安裝的一些問題,承認微軟在這方面受到了打擊。隨著遊戲體積的日益增大,玩家在體驗遊戲之前還要經歷漫長的等待過程。而Xbox最近推出的快速啟動功能就致力於改變這一難題,它能正確識別出開始遊戲的初始檔案,並優先進行下載。同時遊戲運行過程中後台會下載對應的數據檔案,邊玩邊下載的方式能節約玩家的時間成本。

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