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《料理模擬器》跳票至2019年具體日期未定 開發者表示還需要更多時間打磨!

  《料理模擬器(Cooking Simulator)》將是一款讓玩家製作美味佳肴的遊戲,它原計劃於12月6日登陸Steam,但現在官方表示將跳票至2019年,且新的具體日期暫未確定。

  開發者發文表示,過去幾周他們一直在努力為玩家們打造一款他們能做到的最棒的遊戲,但是在經過內部討論以及收聽玩家反饋之後,他們打算推遲遊戲的發售日期來滿足大家的高預期。遊戲將會在2019年早期上市。

  “我們不想只是為了聖誕節而趕工了,相反,我們想要給大家帶來一個完整的遊戲體驗——不光內容完整,而且真的有趣好玩。”看來遊戲現在的狀態可能確實不大好,如果提前發布反而會存在太多問題。希望官方能通過跳票更好地完善這款遊戲。

  就目前的一些圖片和影像而言,這款遊戲看上去確實不錯,擁有大量的食材和菜單,而且自由度很高;玩家既可以自己出手做飯,也可以聘用、管理下屬;遊戲具有“生涯模式”和“沙盒模式”,前者可以讓玩家贏得“世界第一大廚”的稱號,而後者則可以讓玩家自由發揮創造力,做出很多有趣的事情。

  《料理模擬器》將在2019年登陸Steam,遊戲原生支持中文。

更多內容:料理模擬器專題料理模擬器論壇

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