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《暴動:沙塵暴》是硬核版COD還是娛樂版ARMY?

  每次一到敘利亞局勢緊張,或者恰逢寒暑假,朋友圈裡總有人嚷嚷著去敘利亞當假期工賺錢。

  雖然這只是一個玩笑,但是有不少玩家應該對於沙場有著不小的嚮往,對於槍械的感情也是與生俱來的。

  既然這樣,我今天自然要推薦一款“中東雇傭兵模擬器”——《暴動:沙塵暴》。

  說起《沙漠風暴》你可能沒什麽印象,但是說起《叛亂2》,部分半條命的老玩家或許會有些映像了。

  New World Interactive最初是做半條命模組的工作室,模組大火後利用起源引擎製作了一款單獨的遊戲——《Insurgency》(為了和模組區分,俗稱“叛亂2”)

  而他們製作的《暴動:沙塵暴》便是利用虛幻4引擎打造的叛亂2的續作了,於2018年12月發售於steam平台,而就在上個月,這款遊戲成功移植到了主機平台,並且迎來了春季更新,帶來了全新的地圖和更豐富的武器,以及對MOD的支持。

  那麽這款《暴動:沙塵暴》到底能帶來怎樣的中東體驗?

【細節決定成敗,真實的中東】

  遊戲背景設定雙方分別為政府軍和叛軍,兩者在中東某地發生了衝突,而玩家所能扮演的正是這兩大陣營其中的軍人。

  由於政府軍和叛軍的軍事實力不同,遊戲中雙方陣營的服裝,武器和支援載具都有著區別。

  政府軍擁有著製空權,作為小隊的指揮官,可以呼叫黑鷹直升機對當前空域進行長時間的滯空,對地面步兵部門進行強有力的壓製,而攜帶著火箭彈的阿帕奇則能夠快速有效的摧毀敵人的裝甲載具。

  而叛軍的化學迫擊炮和自爆無人機則充斥著廉價感,不過說真的,那無人機怎麽越看越像是大疆家產的?大疆是軍工企業實錘了.jpg

RPG打直升機這可是必不可少的經典

  並且遊戲為了還原真實的作戰情況,對很多戰術動作進行了還原。如果你在捏著一枚閃光彈的時候打開房門,人物會只打開一條縫,讓你可以將閃光彈扔進去,實現對室內的突襲,而不是一腳踹開房門,變成經典的“FBI!Open the door!!!”。

但是似乎隊友還是喜歡FBI式的開門方法 

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