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“爺爺”去世後,童年記憶中的定格動畫真的消失了嗎?

新時代的定格動畫,並不需要一昧尋求複古

  5月13日,“葫蘆娃之父”胡進慶導演因病逝世,享年83歲。

  畢業於北京電影學校動畫專業的胡進慶,到上海美術電影製片廠工作後,參與過30多部動畫的攝製,他的作品曾在海內外贏得眾多榮譽。

  他對中國動畫事業貢獻最大的事件之一,莫過於與萬古蟾等動畫泰鬥一起於1958年創作的《豬八戒吃西瓜》,開啟了中國剪紙動畫的新時代。1986年,由胡進慶導演並參與設計的剪紙動畫劇集《葫蘆兄弟》,不僅是中國動畫繁榮時期的代表作品之一,更是中國幾代人共同的童年記憶。

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  胡進慶導演去世的消息,讓人們在悲痛之餘,也懷念起國內動畫曾經的輝煌。中國特色動畫的時代仿佛已經落幕,國內的動畫觀眾,似乎已經很久沒有見到此類作品出現了。

定格動畫大戶上海美影廠

  剪紙動畫、木偶動畫,皆屬傳統的定格動畫製作方式。

  作為最早期出現的動畫形式之一,定格動畫的製作過程相當繁雜,需要在逐格拍攝後,將圖片連續放映製作而成。以剪紙動畫為例,它融合了中國民間剪紙、皮影戲的精髓,要想為觀眾呈現好的舞台效果,從腳本設定到角色道具,再到最終的拍攝工作,背後都凝聚著創作者的心血。中國的動畫前輩們,憑借熱愛與執著,為觀眾們獻上一部又一部佳作。

  從《豬八戒吃西瓜》開始,剪紙定格動畫在創新中不斷成長。《漁童》《人參娃娃》《金色的海螺》等作品,使更多的觀眾感受到剪紙動畫的吸引力。上世紀80年代,剪紙片嘗試使用“拉毛”工藝,成功製作出水墨風格的剪紙動畫《鷸蚌相爭》《猴子撈月》,後來羽毛工藝畫的特色也被運用到動畫《草人》之中。剪紙動畫也逐步達到與美影廠傳統動畫、木偶動畫齊名的地位。

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  包括剪紙動畫、木偶動畫在內,上海美術電影製片廠還製作過以水墨畫、布藝、折紙為主的定格動畫。這些優秀的動畫作品,不僅擁有國內廣大觀眾的認可,還獲得過不少極具分量的國際獎項。

  但由於各類定格動畫的製作過程瑣碎、花費時間長、成本高,國內鮮有動畫公司涉足該領域。以至於定格動畫,逐漸被2D、3D等更容易商業化的動畫製作形式所淹沒,淡出觀眾視線。

  在經歷上海美術電影製片廠的輝煌之後,中國定格動畫就真的後繼無人了嗎?答案自然是否定的,國內仍有不少人在嘗試這一類型的動畫製作。

並未消失的傳統動畫形式

  2017年,蒸汽工廠耗時一年製作的實驗片《玫瑰公寓》,就以剪紙動畫的形式,為觀眾們講述一段美麗又驚悚的愛情故事。

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  過去剪紙動畫都是以平面為主,《玫瑰公寓》使用立體剪紙的技術,嘗試突破傳統拍攝方式,從斜面角度進行拍攝從而打造空間感。簡單的人物形象和華麗的場景,以及邂逅演變為謀殺案的內容展開,也讓這部短片受到許多網友的關注。

  就在同一年,《王者榮耀》與潤物定格動畫合作,推出名為《遊園驚夢》的動畫宣傳片。該動畫短片的主題與當時《王者榮耀》甄姬的限定皮膚一致,靈感都來源自湯顯祖的戲曲作品《牡丹亭》。定格動畫用短短7分鐘的時間,再現昆曲名段的魅力。

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  北京電影學院於去年,發布了國內首部磚雕動畫《囍廂記》的預告。與國內現有的定格動畫不同的是,《囍廂記》並不是以剪紙、水墨畫、木偶等為主要拍攝對象,而是將傳統雕刻、經典戲劇《西廂記》和民族音樂《百鳥朝鳳》相結合,令不少觀眾感到眼前一亮。

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  除了前文提到的實驗片、宣傳片、學生作品之外,國產定格動畫還會被運用在廣告、綜藝片頭、歌曲MV,或是兒童美術課程的教學中。甚至有粉絲以手辦、BJD、自製人偶為原型,製作定格動畫短片。

  值得慶幸的是,定格動畫不但沒有消失,在延續傳統製作技藝的同時,一些作品還加入了新的動畫製作技術,從而達到更好的視覺效果。

定格動畫的商業化道阻且長

  雖然國內的動畫創作者,並未放棄定格動畫這一傳統的製作形式,但當下的定格動畫仍然屬於較為小眾的作品,同時面臨著現實的考驗:作為高投入、低產出的動畫類型,定格動畫要想完全實現商業化,是相當困難的一件事情。

  談到定格動畫,就無法避開美國的萊卡工作室。這家專注於定格動畫的公司,製作技術已經趨於成熟。而且由於“耐吉公子”塔拉維斯·奈特擔任CEO,萊卡工作室也獲得了較高的關注度。

  萊卡工作室第一部動畫長片《鬼媽媽》歷時四年,製作預算為6000萬美元,最終全球票房達到1.24億美元,且入圍了奧斯卡最佳動畫長片提名。工作室另外兩部作品《通靈男孩諾曼》《盒子怪》的票房成績也都在1.1億美元左右。

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  假如依照“電影票房超過實際成本三倍才可回本”的算法,這幾部高口碑作品都沒能達到回本標準。更不用說隨後萊卡工作室花費五年打造的《久保與二弦琴》,6000萬美元的製作預算,最終影片的全球票房卻不到7000萬美元。

  這樣看來,即便是積攢了豐富經驗的定格動畫製作團隊,在作品商業化的道路上依然走得不太順利。對於萊卡工作室而言,追求作品本身的藝術價值,要遠勝於商業成績。而國內定格動畫的商業化,可以說是更為艱難。

  定格動畫的形式,在當今快節奏的動畫市場中,顯得清新且緩慢,它的獨特質感,以及給觀眾帶來的新奇體驗,是2D、3D動畫所無法比擬的。正因為如此,比起製作動畫長片或動畫劇集,定格動畫在商業廣告短片、美術教學等層面,更具有不可替代性。

  隨著3D掃描、3D列印、CG等先進技術的加入,定格動畫的商業化被賦予更多機會。像是2015年日本本田與EPS合作的定格短片《Paper》、美國蘋果公司去年的假日廣告《Share Your Gifts》都用到了定格動畫的製作技術。另外香奈兒、星巴克、惠普,以及國內的良品鋪子、天貓、佰草集等品牌,都曾拍攝過定格動畫形式的商業宣傳短片。通過廣告、宣傳片等形式依附於其他產業,進行商業合作,或許是目前定格動畫創作者的穩妥選擇。

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  如今,我們在懷念經典的同時,仍然期望著能看到屬於中國的傳統定格動畫。實際上,在製作技術和商業層面,新時代的定格動畫並不需要一昧尋求複古。吸取前輩留下的的寶貴經驗,發揮定格動畫與生俱來的優勢,並在此基礎上有所突破和創新,才會為中國傳統的定格動畫,注入新的活力與能量。

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