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《三國全軍破敵》各城市建築排布與改革加點心得

  《三國全軍破敵》中玩家可以通過改革和良好的產業、建築布局來改善收入,那麽具體應該怎麽做呢?小編給各位帶來了《三國全軍破敵》各城市建築排布與改革加點心得,希望能幫到大家。

改革加點

  前期種田反貪靠差事舉孝廉反腐和太守。

  收入靠農業和農業加成,順便可以貿易糧食加好感。

  種植加點點一個配給所就夠了。

  優先點黃色反腐系以及農工商產業加成系。

  軍事不點,貿易可酌情點。

  中期偶有戰事,軍事加點集結時間和募兵等級即可。

  點工商業的高級建築解鎖。

  減人員俸祿也建議點。

  打仗民兵最便宜隊伍滿編,隊伍數量酌情,打仗2隊或者3隊一起,合理利用伏擊,懶人全程自動沒問題。

  後期全面開戰。

  這時候你發展有錢了隨便招乾坤軍,多隊圍毆,打遍天下無敵手。

  城市等級影響人口,人口影響公共秩序和糧食消耗,只要保證糧食余量是正的,公共秩序就不會出問題。

  前期發展城市建議4格大縣城——公共秩序正常,不需要另外調整稅率。

  後期發展城市建議6格城市——公共秩序有人口懲罰,需要調整稅率至10%,並且有減秩序的儲君君主丞相。

各城市建築排布

  (點擊圖片查看大圖)

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  全戰三國原來是模擬經營遊戲,倒騰了一下午,月收入35w。

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  所有城市升到8級,賦稅減百分之10,城市秩序是剛剛好的,不用建一座孔廟。

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  糧食也是妥妥的。

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  糧食正常,保證每個人都有飯吃。

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  為什麽不建孔廟可以拉20的稅呢,因為劉備加秩序真的流弊。

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  丞相和儲君也找的加秩序的,曹操直接變成我孫子。

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  秩序沒有問題,穩健運行多年。

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