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讓粉絲爽翻天的最好方法,就是把各種角色丟到異世界打一架

  近幾年,異世界穿越題材的動畫一直是熱門中的熱門。即便“身經百戰”的觀眾們,已經總結出異世界穿越的各大“套路”,但幾乎每季依然會有相關題材的新番登場,且熱度不減。

  異世界穿越相關的熱門作品層出不窮,那你會不會好奇,究竟哪部作品的主角團實力最強?

  四月新番《異世界四重奏》,就把四部極具話題度的異世界穿越作品融合到了一起。你不僅能看到骨王、和真、菜月昴、譚雅四位異世界主角帶領團隊正面battle,還會體驗到雷姆、愛蜜莉雅、阿克婭、惠惠、雅兒貝德等“老婆”齊聚一堂的奇妙感覺。

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《異世界四重奏》背後的“角川宇宙”

  《異世界四重奏》將《Overlord》《為美好的世界獻上祝福!》《譚雅戰記》《Re:從零開始的異世界生活》四部穿越作品的主角們集合起來,讓他們過上了校園生活。這部日常向泡麵番,把搞笑玩梗當成主要內容,充滿了歡樂的氣息。按照粉絲的話來形容,《異世界四重奏》“講述的就是沙雕玩家、氪金玩家、存檔狂魔和求生玩家碰面會發生的故事”。

  雖然這四部作品,擁有截然不同的世界觀和劇情內容,但Q版的畫風讓各個角色的相遇,變得毫無違和感。如果關注過這幾部異世界穿越動畫的粉絲,還會發現其中的《Re:從零開始的異世界生活》《譚雅戰記》以及《Overload》都分別推出過Q版小劇場,甚至連動畫製作公司都與《異世界四重奏》是同一家。

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  看到這裡,你可能已經感受到了幾部動畫之間的微妙關聯。其實這些動畫作品,各自的輕小說原作都來自不同文庫,但它們的背後都有同一個“金主爸爸”——角川集團。隨著各大文庫之間的競爭越發激烈,角川也在嘗試整合資源,聚攏人氣。

  去年十月,官方公開《異世界四重奏》製作消息,而動畫在今年四月播出,這兩個時間段,與各IP推出的新作聯繫緊密:

  《Re:從零開始的異世界生活》的首部OVA動畫於去年十月上映,第2彈OVA預定今年上映;

  《譚雅戰記》全新劇場版定檔2019年2月8日;

  《為美好的世界獻上祝福!》劇場版將在2019年8月30日上映;

  只有《Overlord》近期暫無新作推出,但在去年播出的第二、三季動畫,使得該作品一致保持著較高的人氣。

  從這一角度看,《異世界四重奏》顯然是一次“有組織、有預謀”的動畫企劃。

過去就存在的“官方搞事”

  實際上,在動畫、遊戲、影視領域,將不同IP的角色集中到同一作品的現象並不少見。但此類作品目前沒有一個確切的稱呼,在這裡我們姑且稱之為“亂鬥型作品”。

  如果同一公司旗下作品的故事背景相契合,官方往往就可以融匯出全新的系列作品。一旦獲得粉絲認可,還能直接形成新的IP。

  比如SNK公司的遊戲《拳皇》,以及DC的《正義聯盟》、漫威的《復仇者聯盟》系列作品,不同IP的角色之間產生了奇妙的碰撞效果。隨著故事情節的發展,這些系列的角色特點和故事背景可以得到逐步完善。與之較為相似的情況,還有CLAMP於2003年連載的漫畫《翼年代記》。作者使用《魔卡少女櫻》《xxxHolic》《聖傳》《東京巴比倫》等漫畫的角色形象及名字,並疊加多部作品的時間線和世界觀,打造出全新的冒險故事。

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  另一種“亂鬥”的方式,是官方利用旗下角色進行玩梗。此類作品的娛樂元素較重,官方往往會弱化情節,更傾向於讓粉絲開心。除了此次四月新番《異世界四重奏》之外,型月10周年紀念動畫《幻想嘉年華》、慶祝遊戲廠商Falcom 30周年的《大家集合吧!Falcom學園》,皆為日常、搞笑類作品。《任天堂全明星大亂鬥》《Jump Force》《電擊文庫:格鬥巔峰》《暴雪英霸》等遊戲,同樣是將各大IP的角色形象與特點獨立出來,進行格鬥或競技,滿足粉絲的娛樂需求。

  而收錄了《機動戰士鋼彈》《魔神Z》《EVA》等機器人角色形象的《超級機器人大戰》,以及令蜘蛛人、鋼鐵俠、春麗、但丁同框出現的《漫威VS卡普空》等遊戲,則是不同公司之間的商業性合作。

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  此外,還有融合多部IP的標誌性元素,服務原創角色或原創劇情的情況。像去年的《頭號玩家》和《無敵破壞王2:大鬧互聯網》,幾乎做到了“全片皆彩蛋”。在電影中致敬數百種流行文化元素,涉及遊戲、動漫等多個領域。了解其中內容的觀眾,就會在觀看劇情的過程中收獲驚喜。因此逐幀尋找彩蛋,也成了人們觀看此類作品的重要環節。

亂鬥型作品:霸道官方,在線寵粉

  如今,亂鬥型作品越來越多,甚至已漸漸成為擴大IP價值的有效方式。一般情況下,參與亂鬥的IP在故事背景、世界觀等方面有一定相似之處,便於創作者打破“次元壁”進行創作。亂鬥型作品就相當於原作番外,可以提升原IP在粉絲眼中的新鮮感。同時,官方還能借此機會,帶動各IP的熱度,順勢為接下來推出的“正統新作”鞏固人氣。

  從粉絲構成層面來講,同一類型的作品的閱聽人特點較為相似。因此亂鬥型作品,同時存在發掘原IP潛在粉絲的可能——總有人會忍不住去深入了解其他IP,然後入坑。但最終究竟能帶來多少新粉絲的轉化,這裡我們暫且不論。畢竟一部集結眾多IP的亂鬥型作品,主要針對的還是各個IP原有的粉絲。

  正因為如此,粉絲向亂鬥型作品的唯一不足,那就是對完全不了解各個IP的新人不太友好。若想憑借此類作品入坑,普通觀眾需要補充了解基礎的原作設定。原作信息量過多的作品,還有可能直接“勸退”新人。比如前文提及的《翼年代記》劇情本就複雜燒腦,再加上與前作世界觀重合的設定,信息量過於爆炸,讓不少普通觀眾直呼“看不懂”。

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(網友整理的《翼年代記》故事線)

  實際上,這些觀眾不了解或無法理解的地方,卻往往是令粉絲眼前一亮的關鍵因素。

  有很多粉絲,都想要看到同一世界觀下不同作品中的人物有所交集,或是好奇來自不同世界的角色相遇後,會如何相處。因此跨IP的“角色大集合”,時常會在同人作品中會出現,但官方偶爾也會在內容層面做出相應嘗試,贏得粉絲的好感。由此誕生的亂鬥型作品,自然更偏於粉絲向,同時蘊含著許多只有粉絲才會理解的梗。不少粉絲對這類作品也更為寬容,即使角色擁有從未在原作中展現的另一面,粉絲也不會苛責它“毀原作”。

  對於粉絲而言,官方滿足自己的期望,比同人更容易讓自己激動。型月2011年推出的動畫《幻想嘉年華》,直接改編自同人漫畫作品,主要人物為《月姬》《歌月十夜》《Fate/stay night》等作品中的角色。該動畫一改正片的嚴肅氛圍,為觀眾呈現出角色們輕鬆愉悅的日常生活。不過,縱使是娛樂玩梗向作品,從豆瓣評論中也能感受到它的“粉絲結界”。

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  由於官方設定和粉絲需求可能會有所差別,官方在推出類似的亂鬥型作品時,需要從粉絲的角度出發,進行內容創作。利用粉絲喜聞樂見的內容細節來“寵粉”,讓粉絲感到快樂,大概正是官方製作亂鬥型作品的最終目的。當官方將娛樂粉絲排在首位時,新作的劇情的合理性倒顯得不那麽重要了。

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