今日,開發商4A Games旗下新作《地鐵:逃離》正式確認,遊戲將採用RTX實時光線追蹤技術,成為全球首款採用此技術的PC遊戲。在3月20號在舊金山的遊戲開發者大會上,英偉達宣布要推出NVIDIA RTX實時光線追蹤技術,並生成帶來接近電影級的畫質。能夠做到實時光線追蹤,意味著遊戲開發者用心的話,可以作出跟漫威DC那樣的超級英雄電影很接近的遊戲實時場面了。為超越之前系列作品,4A在《地鐵:逃離》加強了對物理視覺上的渲染、光影的照明系統的全部捕捉要到位,晝夜循環、動態氣象以及虛擬的生物群落也要進行最優化渲染。製作組在推特上確認,遊戲將採用最新的RTX實時光線追蹤技術,想必各位玩家隔著螢幕都能聞到顯卡燒焦的味道。不過對於上一代顯卡來說,實現這個“夢想”可以說是涼了,只有英偉達新一代顯卡Volta才能通過RTX在打造逼真光影的同時,還可以享受如絲順滑的流暢遊戲體驗。英偉達除了自身GPU架構和圖形算法十多年來的不斷積累並最終取得突破,它和微軟也進行了非常緊密的合作,讓RTX和微軟在GDC上公開的DirectX Raytracing API(DXR)完全兼容,也就是說RTX接下來隨著DirectX的更新將會成為Windows系統的一部分。《地鐵:逃離》將於2018年秋季發售,登陸PC,PS4,Xbox One平台。
顯卡炸了《地鐵:逃離》採用RTX實時光線追蹤技術
公開日: 2018-03-22
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