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OpenAI戰Dota2冠軍!苦練10月堪比人類4.5萬年

智東西4月14日消息,今日凌晨2:30,OpenAI Five在和TI8(第八屆Dota2國際邀請賽)世界冠軍OG團隊的比賽中連勝兩局,碾壓了人類選手。

OpenAI Five打法激進,甚至在遊戲前期頻繁買活,所以當它摧毀OG戰隊基地時,好多人對此驚奇不已。但當它在第二局以迅雷不及掩耳之勢碾壓了OG時,贏得了現場觀眾的掌聲。

Dota2是一個非常複雜的實時戰略遊戲。兩個分別由5名玩家組成的隊伍相互進攻,圍剿並摧毀對方玩家的基地。這款遊戲擁有115個可玩英雄,每個英雄都擁有獨特的技能和屬性,還有眾多裝備。

比賽雙方戰隊:最強OpenAI Five vs TI8冠軍OG

理論上最強Dota2人類戰隊OG

該團隊5人都是頂級Dota2職業選手,於去年TI8比賽中舉起冠軍神盾。去年TI8獎金池達到2500萬美金,而OG團隊獨得10620177美元,賺的盆滿缽滿;

練習了4.5萬年Dota的OpenAI Five

今天的參賽的OpenAI Five是迄今為止Open AI組織的所有Dota AI中能力最強的。

2017年8月的Dota2 TI7比賽中,Open AI的機器人在1v1比賽中完虐Dota2頂級職業玩家Dendi。在那場人機對戰中,AI第一場僅用10分鐘就擊敗Dendi,第二局一開場就進塔強殺Dendi,逼得Dendi直接認輸並拒絕進行第三場比賽;

去年6月,OpenAI Five系統被首次推出並挑戰5v5團戰,成功擊敗了Open AI內最好的員工團隊;倆月後,它已經能和半職業選手對抗並取勝;

不過,在TI8上,AI在與人類職業戰隊的比賽中落得下風。

根據OpenAI聯合創始人兼主席以及CTO Greg Brockman的說法,OpenAI Five在加速的虛擬環境中不斷進行自我改進。他說:“OpenAI Five由深度強化學習提供支持,這意味著我們沒有對它如何打遊戲進行編碼,而是對它如何學習進行編碼。過去的10個月裡它不斷練習打遊戲,相當於人類打了45000年的Dota2。然而,它並不會感到無聊。”

比賽規則:雙方可選英雄數為17;禁用召喚和幻覺功能

Dota2極其複雜,涉及超過100個英雄,技能裝備眾多,比賽中會在任意時間出現不同的增益或減益效果。因此,OpenAI會選擇限制BP人數。在這種情況下,每方都有17個英雄可供選擇。

OpenAI還選擇了所謂的“Captain's Draft”遊戲模式,該模式雙方可設置敵方的禁止英雄,從而打亂對方的陣容部署。並且一方選擇英雄後,另一方可以有針對性地做出選擇,從而為己方在陣容上建立優勢。

與之前的比賽一樣,OpenAI也禁用了召喚和幻覺功能。

除此之外,遊戲就像正常的Dota2比賽一樣,雙方五位英雄將以守護己方塔和基地並摧毀敵方塔和基地為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

賽事回顧:OpenAI Five愈戰愈勇,碾壓OG

第一局中,OpenAI Five採用激進戰術獲得勝利,甚至在遊戲前期頻繁買活。正如Greg Brockman所指出的那樣,人類的慣用模式是前期發育,將優勢積攢在後期,前期復活時間短收益並不高,而OpenAI Five則采取了相反的戰術。

比賽拖到30分鐘左右時,OpenAI Five佔得經濟優勢,這讓OG無力反擊。

OpenAI Five拿下OG一血

第二局中,OpenAI表現更好,開局幾分鐘內便壓製了OG,在20分鐘51秒時便推翻了OG基地,用時比第一局少了將近一半時間!

Mike Cook是一位狂熱的Dota2玩家和觀眾,擅長人工智能和遊戲設計的融合。他認為OpenAI Five打法激進,OG難以進攻,他特別注意到OpenAI Five能夠充分搭配好英雄陣容。

“OG在對局中,對AI的壓製力不足,並且在陣容上處於弱勢。這種陣容可能在後期會爆發,但前提是OG得要撐到那時候。遺憾的是,這可能已經結束了。OpenAI擁有四位排名前五的英雄,在對線期,OG的處境是很糟糕的。”

OpenAI將拓展Dota2的算法

對於OpenAI來說,這次勝利最大的意義在於證明了人們對強化學習的態度,對於人工智能的哲學問題探討具有里程碑式的意義。

OpenAI表示,協作軟體可能永遠不會向公眾開放。OpenAI的聯合創始人兼首席執行官Sam Altman表示,此類工作證明了與AI代理商合作,可能會在未來帶來巨大的利益。

OpenAI希望將其Dota2的算法擴展到遊戲之外的新領域,為此,該組織正致力於使用強化學習和其他技術,為機器人手提供更靈巧、人性化的動作。

Altman在接受採訪時說:“人工智能與人類協作努力,是我們對未來世界更積極的願景之一。合作會使人類變得更好,更有趣,更有影響力。”

OpenAI將不再公開展示他們的AI機器人,不過,他們現在致力於開發軟體,讓人與OpenAI Five實時協作,一起打遊戲,並讓它學習不同人的遊戲戰略和行為。該組織還發布了一個平台供公眾體驗OpenAI Five,將於4月18日開始開放三天。

結語:Open AI告別炫技時代

此次,AI的勝利贏得了人們的掌聲。這也許表明,隨著AI的發展,公眾對於它的態度更為包容。

人們對於人工智能的探索將不會停止。不過,未來,人類與人工智能如何共處是一個值得深思的問題。

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