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打野教學賽事篇:LPL總決賽,卡薩與小天的符文及開野路線

英雄聯盟LPL夏季總決賽已經圓滿落幕,FPX也是獲得了夢寐以求的冠軍。那麽,從這一輪最為關鍵的頂尖對決中,雙方的打野選手Karsa與小天在打野前期的節奏點與重點是怎樣的呢?這一篇,落夜將會為大家整理一下這兩位打野在關鍵賽事中的一些思路並加以分析,希望能夠給各位愛好打野的玩家們帶來一些幫助。

關於打野英雄的選擇

在總決賽BO5且進行了四場的對決中,相信大家發現一個很有意思的現象。除了最後一場比賽是由皇子對上蜘蛛之外,前三場在打野位置上的選擇都是由蜘蛛對上酒桶。Karsa在前兩場比賽中,使用了蜘蛛,在第三場比賽中使用了酒桶,而在最後一場比賽中卻換成了皇子,酒桶這個英雄則是RNG使用以搶代Ban的方式,由小明所拿下;而小天則是使用了兩場酒桶以及兩場蜘蛛。

關於雙方的基石符文

Karsa在使用蜘蛛的時候是選擇了電刑與巫術,在使用酒桶的時候則是使用了獵食者與精密,在使用皇子的時候則是選擇了電刑與啟迪;而在使用相同打野的情況之下,小天與Karsa在副系符文上有所不同,小天在使用蜘蛛的時候都選擇了電刑與精密,而在使用酒桶的時候則是選擇了獵食者加啟迪;

也就是說,在符文理解與打野英雄思路上面,這兩個人是不一樣的。我們都知道,蜘蛛是一個前期節奏非常強勢,單點控制與爆發且越塔能力也很厲害的打野英雄;而酒桶前期節奏也是非常不錯,控制能力也很出色,另外酒桶還非常靈活並具有很強的開團能力。皇子的話相比較於酒桶來講,節奏能力上可能要弱一些,並且EQ連招的穩定性並不高,但EQ配合上開團能力的話,皇子還是非常強悍的。

Karsa

Karsa在拿出蜘蛛使用電刑及巫術的時候,更多的還是考慮到一個支援型,因為巫術中有一個比較關鍵的天賦“水上行走”。而在職業賽事中,打野選手,特別是Karsa這種非常擅長支援與Gank的打野選手來講,每一秒的時間都是相當關鍵。所以“水上行走”能夠給Karsa爭取很多的有效時間。另外,在主宰系中的“僵屍守衛”也幾乎是職業選手在選擇主宰系的時候都會使用的一個符文。畢竟,職業賽事中的視野是相當關鍵的;

而Karsa在使用酒桶的時候則是選擇了獵食者與精密。關於獵食者這一點,相信大家並沒太多的疑問,在絕大多數情況之下,職業賽事中的酒桶都是會帶獵食者,來增加自己Gank時的進攻速度,而精密系Karsa選擇的是凱旋與韌性,這也並沒有太多的問題。

在選擇皇子的時候,Karsa則使用的是電刑與啟迪。那無疑就是秒表與“星界洞悉”了。秒表可以幫助Karsa皇子更好地進行開團,“賣”自己的同時還能夠用秒表拖延時間;而“星界洞悉”則是讓皇子擁有著全技能更好的CD,畢竟皇子這個英雄是一個非常吃技能CD的英雄。

小天

小天在使用酒桶的時候則是選擇了掠食者與啟迪,跟Karsa使用皇子的副系天賦一樣,啟迪系也是選擇了秒表與“星界洞悉”;

但是,在使用蜘蛛的時候,小天則是選擇了電刑與精密。與Karsa蜘蛛不一樣的是,小天的蜘蛛更加注重的是自身的發育。而對於蜘蛛這個英雄來講,小天的理解是並沒有錯的。因為在拿出蜘蛛的時候,一旦前期節奏起飛,這個英雄的確是可以Carry比賽的。

開野路線

第一局:

藍色方:Karsa的蜘蛛選擇了藍Buff起手,然後石頭人加紅Buff的速三開局;因為在刷完藍Buff之後,Uzi拿到了對方一血的原因,所以Karsa來到三級之後也並沒有馬上進行Gank,而是控下了小龍處的河道蟹之後,再把F6,三狼以及青蛙都刷掉,來到4級。

紅色方:因為在第一局中,下路對線出現意外,LWX被Uzi所擊殺。所以,小天在這一局中選擇的是藍Buff起手,然後依次是青蛙、三狼、F6、紅Buff以及石頭人,來到4級之後才開始選擇在上路跟中路尋找機會。

不管是Karsa還是小天,在開野的時候都是選擇最大化使用紅Buff。比如Karsa在拿完藍之後,直接是石頭人加紅Buff。而在打完紅Buff之後,擁有著紅Buff三級蜘蛛也是迎來了自己第一次的Gank,但卻因為Uzi擊殺掉了LWX而改變了Karsa的思路,直接是選擇了發育。

而小天的酒桶,將紅Buff留到了己方野區倒數第二個再刷,也是在保證自己發育的同時,能夠充分使用紅Buff的時間來做事情。

第二局:

藍色方:小天的酒桶依舊是選擇了跟第一局一樣的刷野方式,藍Buff起手,把己方野區所有野怪全部刷完,來到4級;

紅色方:Karsa這一局中的蜘蛛則並不一樣,在紅Buff起手之後,依舊刷掉石頭人然後直接去到藍Buff處,刷完藍Buff到三級並吃掉河道蟹後就開啟了對下路的Gank,但沒想到的是,一直埋頭刷野的小天正好是從上半野區刷到了石頭人。在看到酒桶在下路,並且等級還比自己高一級的時候,Karsa這個時候也只能選擇離開。不過,這對於Karsa來講,他已經掌握到了酒桶的等級信息,相信他也知道酒桶已經把自己方野區全部刷完了。

第三局:

藍色方:在這一局中,小天的蜘蛛依舊是藍Buff,青蛙,三狼,刷完了上半野區。但是,在下半野區的時候,小天的蜘蛛刷完了紅Buff以及石頭人在三級的時候就與輔助牛頭一起入侵了RNG的藍Buff野區。因為在這一局中,RNG的雙人路是奎因加泰坦,對線並不強勢的組合。這也自然給到了輔助更多的時間,來與小天完成一個對RNG藍Buff方野區的壓製跟視野的控制。

紅色方:在這一局中,Karsa依舊是選擇了速三的刷野方式。在小虎的幫助之下,F6起手,然後是Buff跟石頭人。雖然相當傷,但因為Karsa本身帶的解釋掠食者,在速三之後就馬上回城做出了鞋子。但沒想到的是,因為雙人路對線的劣勢,當Karsa來到藍Buff野區的時候,遭遇到了小天蜘蛛與輔助牛頭的入侵。最終,還是被反掉了一隻青蛙。

第四局:

藍色方:在這一局中,相信大家印象最為深刻的就是Karsa的二級抓下,在Uzi的配合之下,紅Buff起手的Karsa在打完紅之後,立馬對下路發動了Gank抓死了FPX的輔助泰坦。隨後,也是趁著己方雙人路的優勢,馬上就在二級入侵了FPX藍色方野區。在看到藍色方野區沒有野怪的情況之下,也是確定了小天的打野路線。

紅色方:在這一局中,或許是因為Karsa的二級抓下,讓小天的開野路線發生了一些改變。在刷完藍Buff之後刷青蛙的時候,知道了己方雙人路輔助遭遇到了擊殺。於是,在這個時候,小天也是選擇刷完三狼,之後刷完紅Buff來到了三級就開始做事情了。雖然因為RNG雙人路的優勢,在中路的一波Gank遭遇到了小明的化解,但隨後在上路的一波壓製幫助了金貢完成了對狼行的單殺。

從這四局的表現來看,Karsa更多地是選擇速三路線,甚至是二級抓下這種,的的確確是非常想要在前期盡可能帶起RNG節奏的打法,但這樣的打法,如果沒有成功的話會限制自己很大的發育;而小天更多地則是選擇優先考慮自己的發育,但是當自己隊友出現情況的時候,他也會立馬做出反擊,算得上是一名非常擅長隨機應變的選手了。

而事實上,在這類非常關鍵的賽事中,開野路線還是比較少出現去反野的情況,更多的還是要憑借著隊友們的對線情況來酌情進行反野。如果雙人路對線優勢很大,那麽輔助與打野的野輔聯動就能夠對下半區的野區進行壓製。而中路出現優勢的話,其實也是能起到相應的效果。但是,上路就不同,因為上路的對線太長,且只有一個人的情況之下,打野幫助的話,可以對上路擁有著幫助,但對自己的幫助卻並不大。所以,我們也能夠看到RNG與FPX為什麽在大多數時候上路還是一個抗壓的情況,而中路與雙人路才是他們爭奪的焦點之處了。

最後,也希望這一篇總決賽中的打野符文以及開野路線能夠給大家帶來一些小小的幫助吧!我們下一期再見了。

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