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《血咒之城:暗夜儀式》這款惡魔城精神續作讓央視主持望而卻步

日本遊戲公司KONAMI(科樂美)這個公司大家應該都非常的熟悉,作為日本最具影響力的遊戲軟體商之一,他擁有了非常多的知名作品比如:《沉默之丘》《魂斗羅》《潛龍諜影》《惡魔城》《實況足球》《心跳回憶》。

KONAMI

令人驚奇的是KONAMI幾乎在所有主流遊戲類型上都有響當當的經典遊戲系列。

魂斗羅梗

但是這也阻止不了玩家對於科樂美的仇恨,那句經典的:FXXK KONAMI,阿蛇還記憶猶新他們對於員工的一系列操作可謂是傷透了員工和玩家的心。這其中最為著名的《潛龍諜影》製作人小島秀夫和《惡魔城》製作人五十嵐孝司,作為科樂美的當家明星製作人他們的出走引起的風波最大。

五十嵐孝司

他們出走之後各自成立了公司繼續製作遊戲,小島得到了索尼的全資支持,而五十嵐孝司就牛了,新作品在美國眾籌額度超過550萬美元,創下了Kickstarter史上電子遊戲項目籌款新紀錄。最近這款遊戲上架了名為《血咒之城:暗夜儀式》在IGN評分中拿下了9分的高分成績。

血咒之城:暗夜儀式

ING這樣評價道:《血咒之城:暗夜儀式》是一款幾乎完美的遊戲,它不僅僅是《惡魔城》的精神續作,還讓這個經典系列的風格重新煥發了生命力,雖然有一些小缺陷,不過沒有破壞整體的遊戲體驗。

GBA惡魔城

GBA惡魔城

在我看來單就《惡魔城》精神續作這樣的噱頭出來就可以足夠讓我掏出我的午餐費進行一波消費了。甚至在一些玩家眼裡《血咒之城:暗夜儀式》就是《惡魔城》它幾乎完美還原了《月下夜想曲》與掌機上的《惡魔城》核心玩法。

血咒之城:暗夜儀式

主角需要在以房間為部門的場景內戰鬥,探索,收集,提升能力,挖掘秘密。你只要上手就會被這熟悉的配方給熏一臉,甚至有點紅了眼眶。

血咒之城:暗夜儀式

遊戲繼承了《惡魔城》所有優秀設定,簡單的2D畫面在五十嵐孝司的手中玩出了花,GBA上的《惡魔城:曉夜圓舞曲》和《惡魔城:白夜協奏曲》可以說把他的2D探索惡魔城風格進一步提升。

血咒之城:暗夜儀式

遊戲延續了原有作品的高水準製作的同時還加量,在2D環境下混入3D使其呈現出2.5D的效果,並且遊戲地圖的尺寸為《惡魔城:月下夜想曲》兩倍大,配樂方面直接請到了山根美智留(代表作有,惡魔城:月下夜想曲、血咒之城:月之詛咒)與山田一法(代表作有,惡靈古堡、洛克人)。

血咒之城:暗夜儀式

就是這樣的堅持讓遊戲在3D遍地走的當下依然實現了口碑銷量雙豐收。

血咒之城:暗夜儀式

就是這樣的高人氣也引起了央視主持@張騰嶽老師的關注,作為一位硬核玩家,他在微博曬出了運行著《血咒之城:暗夜儀式》的PC屏攝,並配文稱“看有人玩這個很嗨,很想試試,被嘲笑,手殘黨表示傷不起”,這發言幾乎說出了所有“手殘”玩家想玩又怕被嘲太菜的心聲。

血咒之城:暗夜儀式

其實吧,阿蛇想說普通難度並不難,難的是後面兩階,張老師和其他小夥伴可放心食用。《血咒之城:暗夜儀式》除了翻譯值得吐槽,我對他只有滿滿的誇讚。

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