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IGN激評《隻狼:暗影雙死》十大玩點:生死義忍敵

   動作冒險遊戲《隻狼:暗影雙死》還有一個月就要發售,日前IGN日本對該作做了推薦總結,歸納了遊戲的十大玩點,一起來了解下。

   其一:死。

   憑借宮崎老賊求死系遊戲的威名,死並不可怕,代表了一種修行,一種不斷的成長。

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   其二:生。

   不斷的求死最終目標卻是新生,玩家在生死之間更能體會獨特的遊戲樂趣。

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   其三:刀。

   刀,自古以來就是武士的靈魂,主角雖然是名忍者,也要掌握刀劍凝聚的精神和力量。

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   其四:義。

   次“義”非彼“義”,此處代指主角的忍義左手,可靈活使用多種忍具。

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   其五:忍。

   作為世界最神秘的古老職業,忍殺總是代表了一種恐怖和威懾的力量。

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   其六:探。

   From Software旗下的遊戲雖然總是樂道於在動作和難度方面,不過本作其縝密細致的關卡設計同樣探索趣味十足。

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   其七:景。

   好在不斷求死的間隙,玩家們也可以放慢節奏欣賞下遊戲的美景。

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   其八:和。

   雖然求死、暗殺等暗黑系元素十足,不過本作的主旨卻是宮崎導演首次演繹的“和”。

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   其九:話。

   深邃的故事劇情將引領玩家逐漸踏足“隻狼”的傳奇冒險世界!

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   其十:敵。

   強大的主角沒有強力的敵人有何看頭?本作個性豐富詭異難纏的敵人必定會讓玩家難以忘懷。

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   《隻狼:暗影雙死》是一款由From Software製作的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

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