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CDPR為何能獲得《賽博朋克2077》版權?他們熱愛原著

   之前,CDPR因《巫師3》“過於良心”而被稱為“波蘭蠢驢”,但其實,良心正是出於對遊戲的熱愛;而正是這份熱愛,讓他們有權改編桌遊《賽博朋克2020》,製作《賽博朋克2077》:原作者被感動了。

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   CD Projekt Red正在開發的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,是基於一款桌遊《賽博朋克2020》的世界觀製作的遊戲。該桌遊由美國Mike Pondsmith開發,雖然由實物構成,卻集中了各種現代rpg遊戲元素:角色扮演、技能系統、戰鬥系統、裝備系統全部都有;它是一種談話類桌遊,故事情節的發展除了要玩家自行代入遊戲提供的劇本,還可以發揮想像即興表演。對於從小就熱愛製作遊戲的Pondsmith來說,這樣精良的一款桌遊要改編成電子遊戲,可不能交給隨隨便便的人來做。

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IGN人員在與Pondsmith玩《賽博朋克2020》桌遊

   曾有很多工作室都想從Pondsmith那裡獲得該桌遊的改編權,但是他們大多只是套用這個作品的名字或者外殼,至於內容則會脫離Pondsmith的設計,甚至完全不會按照他的賽博朋克世界觀中的各種機制來運行。Pondsmith拒絕了很多改編請求,直到他遇到了“波蘭蠢驢”。

   “CDPR和其它人不一樣,他們本來就是這款桌遊的粉絲,”Pondsmith說,“我的遊戲在波蘭獲準發售時,我還覺得能賣出個五套就不錯了,畢竟波蘭當時剛剛脫離蘇聯;結果CDPR的人就買了我的桌遊。”

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《賽博朋克2020》桌遊圖片

   “後來我去與他們談論改編電子遊戲的時候,他們都還記得遊戲中一些段落的內容和角色的台詞,並且能具體說出想把哪些組織、事件等編入到電子遊戲裡。所以我立刻就決定由他們來改編我的遊戲,因為他們已經是遊戲的粉絲了,他們熱愛賽博朋克,並且已經融入到了那個世界觀,且他們的專業技術也是沒話說的。”

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   Pondsmith表示他對於CDPR的改編很滿意,還說“假如換作我來開發我也是這麽個做法”。CDPR能得到這樣一套備受稱讚的遊戲藍圖,都是出於對於遊戲的熱愛;良心做遊戲,總能有回報!

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