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《腐爛國度2》完美拆除任何基地及建築教程

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  在《腐爛國度2》中玩家將繼續在滿是僵屍的開放世界中求生。經營社區,尋找物資,通過自己的行動和不斷的抉擇讓自己和同伴獲得活下去的權利。遊戲中的建築和基地也是可以進行拆除的,這樣我們可以獲得更多的物資。今天小編就教大家一個能夠完美拆除任何基地任何建築的方法,希望能夠幫助大家。

  如圖所示,以此基地舉例子,為大家詳細介紹如何拆除固定建築。拆除後的空槽,可以建築你喜歡的建築,但是還是區分,是室內建築還是室外建築。製作MOD,工作量太大,時間太過漫長(對我來說),所以,為了給小夥伴們能帶來,更好的遊戲體驗,先教給大家一個,人人會用的笨方法,這樣,大家都能先拆著基地。

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  首先呢,就是你需要下載,存檔編輯器“SOD2ModTool 1.1”這個軟體,本論壇有分流,這裡不再重複提供了。然後,打開存檔編輯器後,選著到“Facilities”選項卡(設施選項卡)。

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  以最下面那個圖的基地為例子,這是在建滿建築物後,存檔編輯器讀取出來的數據。其中,“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Parking/Parking.Parking_C”是指,你基地的固定建築,停車場。這個列表是按照,從上往下的順序,依次排列出你的基地裡的建築的代碼,下面帶有“MOD”字樣的,是你這個建築安裝的什麽樣的MOD的代碼。例子中的這個基地有4個停車位,所以,如圖所示,可以往下拉,看到有4條相同的“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Parking/Parking.Parking_C”代碼,分別代表了,你基地的4個停車位,如下圖選中的那條代碼所示,這是你所在基地的最後一個停車位,再往下面的代碼,不要修改了,因為那是其他基地(非玩家控制基地)裡,默認的固定建築的代碼。也就是說,找到,最後一個停車位的代碼後,從這個代碼往上的代碼都可以替換修改,其余往下的代碼,不要動。

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  比如,用存檔修改器,現將一個停車位,替換成,花園建築的代碼,如圖所示。然後先點擊下面的“Save Facility”保存設定按鈕,再點擊最下面的“SAVE”保存存檔按鈕,這樣,進入到遊戲裡後,你的倒數第二個停車位(我所修改的這個代碼,是倒數第二個停車位的)就變成了,花園建築,這個花園建築是自帶拆除選項的,你拆了後,想建築啥,隨意。注意:遊戲仍然區分,是室內建築還是室外建築。

  同理:任何有固定設施的小建築槽,請用“花園建築”代碼“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Garden/Garden.Garden_C”進行替換,然後進入遊戲拆除即可。任何有固定設施的大建築槽,請用“戰地醫院”代碼“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/FieldHospital/FieldHospital.FieldHospital_C”進行替換,然後進入遊戲拆除即可。警告:如果你事先在基地內給建築物安裝了MOD,請,先將MOD拆除後,再用存檔修改器進行替換代碼,以免發生意外情況。

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  已知BUG及提醒:1、修改前,請先備份原存檔,以免帶來不必要的損失。2、存檔被修改後,首次進入遊戲,遊戲由於數據衝突,會直接CTD崩潰(通常1次到2次),然後,再重新進入遊戲,即可正常使用,無任何副作用及不良現象。3、由於基地內一些固有設施的建模與基地是一體的,所以遊戲內,還會顯示出未拆除前遺留下來的各種物品及設施,但不影響,新建建築的功能和使用。4、使用此方法,所拆除的建築槽(無論是大槽還是小槽),均可正常建築,其他你需要建造的建築,功能及使用,一切正常。

  以下代碼不要替換,因為,你拆除了,建築選項裡沒有這個建築:1、含有“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/RadioRoom/RadioStation”該代碼段的代碼,比如“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/RadioRoom/RadioStation/SatelliteUplink/SatelliteUplink.SatelliteUplink_C”無線電台代碼。2、含有“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/GeneralStorage/Stockpile”該代碼段的代碼,比如“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/GeneralStorage/Stockpile/FiresafeStockpile/FiresafeStockpile.FiresafeStockpile_C”防火倉庫代碼。3、“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Parking/Parking.Parking_C”此代碼為你的停車位的代碼,如果你的基地有4個停車位,就有4個相同代碼,如果有2個停車位,就有兩個相同的代碼。不要全部替換拆除,建議保留一個停車位。

  此方法,為應急先行體驗方案!送給那些著急拆家的盆友們。因為,製作MOD估計是個不小工程,目前為止,我還沒有看到,國內或國外,有任何相關的MOD。所以,小夥伴們,先用我說的這個笨方法玩著吧。

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責任編輯:Bakuyao

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