索尼第一方3A級沙盒遊戲《人生盡頭》昨天公布了開場一小時演示,今日製作人又公布了後續40分鐘演示,可以連著看,其中又曝光了不少新情報,遊戲裡的金錢是那些感染病毒人類的耳朵,如果爆頭射擊就拿不到了,所以謹慎選擇攻擊方式,最好採用潛行暗殺、近戰武器,以及打拳。
最新演示:
遊戲中的病毒肆虐全球,而遊戲中的主戰場則是美國俄勒岡,主線劇情為病毒爆發後的兩年,所以很多電子設備還可以使用,美國應急小組NERO在遊戲中設立了12個病毒防疫站,後來荒廢之後成為玩家搜刮資源的倉庫,不過必須小心其中隔離的感染者,他們是活的,需要進食、睡覺、擁有各自不同的行動規律。
推薦近戰、暗殺,注意近戰武器磨損度
RPG系統,經驗值數字可以關閉,亦可以開啟、觀察打了多少經驗值
雖然這款遊戲有大量RPG元素,比如主角HP、耐力、慢動作擊殺屬性,攻擊敵人獲取屬性,不過之前演示那些攻擊敵人跳出來的經驗值數字是可以關閉的,玩家也可以開啟,觀察自己打了多少經驗值,打槍的時候左右肩膀可以隨意更換。
遊戲地圖非常大,高山流水多層次地形、迷霧需找到地圖卷軸才能解鎖
遊戲地圖中那些迷霧,必須找到相應的地圖卷軸才能讓迷霧散開、解鎖地圖。遊戲還包括大量對話選項,比如殺不殺人,好友“布澤”獨自在安全屋養傷留不留下一把槍,上一個演示中,製作人選擇了留了一把槍,本次演示中主角拿到藥品回來後,驚動的隊友差點朝主角射擊,如果之前你選擇不留,那這裡救不會有這個劇情,其他情況以此類推。不過遊戲還有好感度設定,如果你選擇不留槍,布澤將會很不高興,影響遊戲劇情發展,根據通關統計的這些不同選擇,都會玩出至少10個不同的結局劇情。
主角騎車的時候依然可以使用近戰武器對決其他摩托幫派人類
另外,玩家反應的任務與任務之間的黑屏,那是因為遊戲演示還是Alpha版,這些轉場動畫還沒做完,後續還有Beta版,裡程碑版,正式版,所以敬請稍微勿躁。
遊戲採用虛幻4引擎打造,Mark Cerny技術指導,預定2019年初發售,敬請期待。
高清影片畫面:
五大營地之一,設有廚房、武器庫、醫療站以及其他大量功能性房屋借貸玩家建設
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