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《太空戰士7:重生》開發者談重製版薩菲羅斯的設計

  SE在《太空戰士7》25周年紀念直播中公開了關於該系列的最新情報,官方還舉辦了訪談活動,開發者們談了薩菲羅斯和其他的設計的決定,在談話中,有開發者深入的聊了聊薩菲羅斯在遊戲中形象和劇情的話題。

  在訪談中,開發者談到了《太空戰士7:重生》中薩菲羅斯的登場方式的問題。比如說,薩菲羅斯與克勞德並肩行走的鏡頭,而他在劇情中的登場比預期要早,還有尼布爾海姆的閃回場景。劇本設計合作總監鳥山求解釋稱,這一幕是為了強調薩菲羅斯在克勞德的重製版劇情裡的重要性。

  鳥山求:“這是故意做出來的效果,更接近於克勞德腦海中薩菲羅斯幻象的早期階段,他的提前登場也是因為他的存在對重製版世界有巨大影響。”

  視效總監高井慎太郎表示,尼布爾海姆閃回場景裡的特殊濾鏡意味著“記憶與扭曲”以及“幻象的感覺”。光效總監山口威一郎表示,在遊戲中使用了火焰場景來詮釋緊張感,也讓克勞德與薩菲羅斯“不會看起來太過扁平化”。

  《太空戰士7:重生》將於2023年冬季發售,登陸PS5平台。

更多內容:太空戰士7:重生專題太空戰士7:重生論壇

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