每日最新頭條.有趣資訊

絕佳題材卻總成地雷 大概只有《戰錘》能做到這樣了

   《戰錘》經過了這些年在國內積累的粉絲,從最初的鮮為人知已經變成了一個大IP了。這個已經誕生了數十年的系列,從桌遊往電子遊戲的方向拓展成為了一種必然。

遊迅網www.yxdown.com

   無論是《中古戰錘》還是《戰錘40K》,細細數來推出的電子遊戲產品其實數量並不少。但是近年來,冠以《戰錘》之名的遊戲卻總是爛的多、好的少。

   今年5月底推出的《戰鎚:混沌禍源》僅推出幾天后就被玩家罵得不成人形。

遊迅網www.yxdown.com

   要說《戰錘》系列作為電子遊戲的優秀作品,可以說有,但絕對不多。

   比較早期的,《戰錘40K:戰爭黎明》及其資料片《靈魂風暴》在即時戰略遊戲中頗有建樹,甚至開拓出了一種以搶奪資源為主的RTS遊戲模式。

   在當時,大多數玩家都還沉浸在《魔獸爭霸》、《星海爭霸》和《紅色警戒》這樣以采集資源、屯兵最後一波決戰的遊戲方式時,《戰爭黎明》就已經呈現出了將戰鬥和資源采集完全融為一體的遊戲體驗。

遊迅網www.yxdown.com

   可以想象,在設計上這是非常有突破性的,以至於後來的《英雄連隊》系列也沿用了這一設定並大獲成功。

   自然,也因為這些優勢,《戰爭黎明》系列收獲了玩家們的青睞。

   而到了續作《戰爭黎明2》中,雖然戰場規模的縮小令老玩家不滿,卻也憑借如RPG遊戲般精彩的戰役讓玩家們為其買單。

遊迅網www.yxdown.com

   結果到了第三作,遊戲把戰役模式改成了傳統的RTS戰役,戰場規模進一步縮小,甚至到一局遊戲的後期就變成了英雄VS英雄,小兵都是炮灰的情況。

   更令老玩家不解的是在這樣一款RTS遊戲中竟然需要以防禦塔這樣的MOBA遊戲中才會出現的建築為核心。

   差勁的素質直接導致官方甚至放棄了這款遊戲,連後續更新都沒有了。

遊迅網www.yxdown.com

   《戰爭黎明3》所處的這個時代,也恰逢《戰錘》遊戲井噴的時代。

   但是就40K世界觀而言,卻再難找到一款能夠令玩家徹底滿意的。

   表現稍好的也只剩下像《戰錘40K:機械神教》這樣的小規模戰棋遊戲。

   比較平庸的代表更是有《太空戰艦:死亡之翼》這種FPS遊戲和《戰錘40K:星際戰士》這樣的TPS遊戲,它們稱不上爛,但隨著時間的流逝它們也注定會被人徹底遺忘。

遊迅網www.yxdown.com

   似乎在《戰爭黎明2》之後的十來年後,本來已經讓玩家感受到充分樂趣的題材突然像斷了弦一樣,和曾經沒有絲毫關聯。

   情況稍微好些的其實要數《中古戰錘》,作為電子遊戲誕生,《中古戰錘》能被人記起的時間要比40K晚得多,而到如今能稱得上蒸蒸日上的,至少還有兩大系列。

遊迅網www.yxdown.com

   一是CA工作室的《戰錘:全軍破敵》系列,二是Fatshark製作的《戰錘:末世鼠疫》系列。

   雖然《末世鼠疫》作為一款“魔幻版《惡靈勢力》”具體遊戲品質還是褒貶不一,但《全軍破敵》和《中古戰錘》的搭配就可以說得上天作之合了。

遊迅網www.yxdown.com

   就整個《全軍破敵》系列而言,《戰錘:全軍破敵》也是很特殊的一作,畢竟CA從一開始就隻做了歷史題材,這樣的魔幻題材還是頭一回。

   但是在CA精心將遊戲中的每一個種族都打造成了擁有獨一無二的兵種、機制、英雄之後,題材和遊戲類型竟意外地契合。

遊迅網www.yxdown.com

   只是很可惜,像這樣一拍即合的搭配,似乎在整個《戰錘》題材遊戲的開發過程中再也無法找到第二款……

   隨著越來越多《戰錘》遊戲的出現,那些優秀的作品卻顯得愈發寶貴。

   一個涉及了幾乎所有遊戲類型的題材,到頭來能在歷史中留下自己名字的,卻只剩這寥寥數款遊戲。

   對於《戰錘》來說,這或許已是常態,但對於粉絲來說,或許更希望看到“戰錘”二字拜託地雷的標簽吧。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團