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用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景

地鐵:逃離》雖然還沒有正式發售,不過已經有一位3D環境美工決定使用Unity引擎製作一個《地鐵:逃離》中的遊戲場景。他共花費12天的時間搭建這個場景。環境美工Jan Fidler根據一張概念原畫構想了這個場景,我們可以看到Unity作為一款基本免費的引擎只要善加利用還是可以實現非常逼真的影效果的。雖然我們不太清楚真正的《地鐵:逃離》遊戲畫面究竟如何,但應該會比這個單人開發者的水準高一些吧。概念原畫:用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景重建場景:用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景用Unity 2018引擎打造的《地鐵:逃離》遊戲場景

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