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《戰神》總監解釋為何沒有推出DLC:設想太過野心勃勃

  《戰神》的遊戲總監Cory Barlog近日在YouTube頻道Kinda Funny的節目中談到,《戰神》之所以沒有推出DLC,是因為他原本對於DLC的設想太過於“野心勃勃”。

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  Barlog表示:“我對《戰神》的DLC原本有一個非常有趣的想法,但它有點過於‘野心勃勃’了。”根據Barlog的說法,他原本設想的DLC規模甚至足夠推出一款全新的獨立內容了,像是《秘境探險:失落的遺產》或《聲名狼藉:私生子》的“曙光(First Light)”DLC那樣。

  Barlog解釋道:“沒錯,每個人都對我說,這太瘋狂了,這已經不是DLC,這個規模有點太大了。”

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  Barlog表示自己對於《戰神》的唯一遺憾就是照片模式和新遊戲+選項是在遊戲發售後通過免費更新發布的,這些確實為遊戲添加了一些新鮮要素,但它們可能並不是粉絲希望見到的擴展內容。

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